-
Harmonia -ハルモニア-
2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel
2020-7-26
开局把设定差不多都拍脸上,起承转合就太好猜了,搞得这么明显我还以为会有多次反转,结果想太多。Chapter之间的联系太弱,承接也过分矫揉造作了。Chapter 5 and 6虽然打完之后回想整体上还算合理,但当时甩出来简直糟透了,情节安排太随意,一看就感觉预先设计好结局再倒退过程,然而你的chapter 8和后记也完全不行啊。只能说音乐还不错,花36开music不亏。 -
传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇
2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2020-2-26
满怀期待而来结果却让人有些失望。可能是虚伪的假面起的太高,本作显得有些接不住。游玩感受就像是眼看着搭好了完美的布景与舞台,最后却演了一出样板戏。比虚伪的假面退步不少,不过好在也算是画上了一个句号吧。 -
银色遥远 銀色、遥か
2016年8月26日 / PC / ADV
2019-11-5
我个人还算比较喜欢偏平淡的恋爱系故事。因此当我只推了两条线时我还想给个较为不错的好评。然而后面发现个人线同质化实在过于严重,每个角色特点展现不明显,剧情倒是差不多。平淡也不应该等于流水账,几条线路的初高中部活实在既视感太强了,对话无趣但文本又很长,主要突出一个内容无意义,既没为剧情服务(首先得有剧情这东西),也没做出像样的角色塑造。如果你有全线推完强迫症,简直绝望。个人感觉椛和贝丝莉线相对来说好一 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2020-2-1
倒是蛮好的,就是不能鼠标滑轮下划文本太蛋疼了 ,一下一下点击文本累死了。 -
逆转裁判6 逆転裁判6
2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2023-6-7
跟上一代一样为了一碟醋包了一顿饺子,但是我觉得这一代的醋还不如上一代的醋。6-5前段的成步堂可以说相当ooc了,后段的来回反转更是过于强行和拖时间,效果远不如上一代的终章。6-2简直是又臭又长,剧情杀和乱叠设定的典型代表。6-3设计立意的想法还可以,但非要把一次能解决的事情拖成两次,总之也是强行剧情杀,观感很差。dlc可以说是本作的总体概括了。卖老角色情怀,实际内容一塌糊涂。总之个人觉得比5更差。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-7-1
终于赶在动画开播之前推完了 文字量够大 果然是大作 本来我推完夏篇以为结束了 其实如果只有夏篇作为一个普通的游戏也算不错了 但是它还有冬篇 还有真夏篇 伏笔细节做的够隐秘 然而揭晓后又顿觉恍然大悟 夏篇冬篇逻辑都能自洽 而且转接完整 rinne线的真结局不好评价 我个人是觉得相当厉害的 可能有人不太喜欢这个结局 但无论是从剧本水平和完整度上来说 这游戏都值这个分数 -
野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-
2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV
2021-8-10
插科打诨不等于趴地上打滚。 -
露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -
2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK
2022-3-23
失望 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2024-1-15
经典的封闭村庄背景设定,玩之前以为是个逻辑推理游戏,其实完全不沾边,黄泉之宴的内容基本反逻辑,本质是伦理游戏。基本没有悬疑感吧,一周目之前整体都蛮无聊的,二周目和三周目人物介绍展开之后好一些。世界观倒是比较有意思,虽然梦世界是比较容易想到的,但是多重谜题与解答设计的还是挺好,有很多能让人会心一笑的小反转,线索集齐后的四周目也蛮出人意料。就是这UI实在太烂,任何制作出不支持鼠标滑轮滚动的游戏系统的程序员都应该被直接开除。 -
果つることなき未来ヨリ
2015年11月27日 / Nintendo Switch、PC、PS Vita / ADV
2022-7-10
一周目剧情锁里塞的东西太多,尤其是大量的设定念经,实在冗长,几乎把我耐心消耗殆尽了。整体来说角色塑造挺好,但情节衔接与小剧情构建都差。比如龙线最后也没搞懂雪菜为啥反水,当然有可能是我没看明白。龙线就没啥新意的姐妹戏,中规中矩。狗线虽然一开始整lkd扭曲女同的烂活,但是个人感觉最好。人鱼线和僵尸线有点像没写完凑数的,内容明显少且转折僵硬。人鱼线实在烂。僵尸线还算有点意思,但是中间铺垫还是太少了。 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2021-9-3
感性上,我知道对星奏的执念是“花褪残红青杏小”般美化过的记忆,是只能存在于回忆之中的美丽幻想,是不可触及之物,难免多情总被无情恼。而理性上,支持我走向彩音的,比起恋情,愧疚与自责的比例或许更加浓烈,这种依靠负罪感支撑的感情也注定走不长远。真实的世界中,大概是凛香线或结衣线,从二者的世界里悄然离去。与其互相伤春悲秋,不如早些付之一笑。毕竟,生活的意义不是为了被过去束缚,而在于寻找新的开始。 -
向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-
2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー
2019-7-21
剧情和日常等内容是我玩过的游戏里最乏味无聊冗长的 实在让人提不起劲 整体打通之后回想一下其实还不错 但是故事整体脉络初见确实很奇怪 2048的剧情个人感觉纯属恶心人 令我生理不适 aqua线的替代品说更是令我不舒服 故事似乎没什么吸引人的核心冲突点 最后评价一下几个人物 aries=神经病 aqua=脑残 大吾=傻逼 another side倒是比正片精彩//aa通关归来 +1分 -
你朱眸里的五彩世界 紅い瞳に映るセカイ
2015-07-24 / PC / 真紅の笑顔が世界を照らす恋愛ADV
2021-12-7
尽管光鸟鸟珠玉在前,将本作衬托的略显低配。但依旧在结构上收束的近乎完美,红瞳中的五彩世界,终于回到了一切的最初,而又升华了一切的最初,完成了互相之间的告解,也完成了一个温暖的彻底的结尾,可以说是大巧若拙了。其实本作让我想起了很久之前看过的乙一的某部短篇,不过红鸟鸟要比那温柔许多。说起鸟鸟系列,第一时间想到的果然还是温柔二字呢。或许多年后会忘记它的文字,它的情节,但这一抹温柔,或许永远都难以忘怀吧。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2017-10-28
糟糕至极的游戏体验 俗套无趣的剧情 令人不适的画面设计 莫名其妙的转折