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金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2019-5-25
撇去理亚线,这就是个普通的萌作。真结局的母女CG很浪漫主义。 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2019-5-6
剧情设定有了较多进展,真女主也确定了,等明年完结。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-26
犹豫就会败北,打铁不要怂。 -
恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-
2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG
2019-4-7
泣系死后世界魔法少女ACT。容量就5G多,场景还做的特别漂亮。迷宫做的太绕了,不开全屏大地图迷路严重。打击感一般,大部分敌人都能打出硬直,基本没难度。剧本误导性很强,有些对白需要通关后才能理解其真正含义。2周目boss荡漾迷人。 -
莎木 II シェンムーII
2001年9月6日 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM
2019-3-16
这比第一作好太多,不用挂机,直接可以跑主线。流程三部分都各有不同,最后分割的地方太要命。 -
莎木 一章 横须贺 シェンムー 一章 横須賀
1999-12-29 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM
2019-3-12
开叉车搬了5天砖超无聊。等车和任务时间要求太过追求真实,感觉难受。除了这些反人类设计,20年前能做到动作捕捉、全语音、天气、QTE这些,不愧是名作。 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2019-3-6
只有一个月的剧情,但内容塞得太多。闪轨1的通商会议列车炮、闪轨2的黑色史书、闪轨3的海上要塞、闪轨4的宇宙自爆,剧情上明显读档了4次。感觉这有向着meta的方向发展,最终boss其实是掌控着法老控的加藤家族。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-1-31
警局实在渗人,特别在打到专家难度的里昂里线,暴君、舔舔,还有小丧尸混一起,根本只有死路一条。通关后的死神跑酷、豆腐跑酷,虽然敌人超多,反而却不恐怖,还有些搞笑,果然背景音乐很重要。 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2018-12-25
剧本有一定深度,开锁、跟踪等要素有时显得多余。全要素收集依旧是奖杯噩梦。 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-12
玩单机是盒子适合,以后网战还是索尼强。1代的前传,所以那些角色已经注定了那些命运,牛仔已经走向末路。 -
子弹少女 幻想曲 バレットガールズ ファンタジア
2018年8月9日 / PS4、PSV、PC / アクションシューティング
2018-10-30
敌人太多,近战刀刃武器很不好用,还是主要使用机关枪、散弹枪。打白金要刷的那些几百个东西掉落点很散,其中射击距离上升Lv3~5的掉率又特别低。刷出重复的会换为商店货币,可商店根本没东西可买。全武器奖杯bug差不多3个月了才刚修掉,坑死了开荒众人。综合来说TPS部分实在糟糕。但卖点的寻问模式很工口很绅士! -
莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2018-10-10
这作战斗分前后卫,还算有点战略思考余地。后期量产的贤者之石太好用了,大幅度降低炼金难度。前作世界做的太大,这作活动范围恰到好处。中期、后期各有一次剧情boss战,算是弥补上这个系列剧情太日常的昏睡感。人物建模前作就觉得有点怪,光荣CG部真不靠谱,这作特别是女主妈妈的波浪卷发还有长外套,质感做的太糟了。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2018-9-3
个人线都超级长,不同角度诠释了青蓝岛的问题。有立绘的角色都刻画地比较饱满,路人角色也有配音,但背景CG真的太少了,孕めオラ! -
古惑狼:疯狂三部曲 Crash Bandicoot N Sane Trilogy
2017-06-30 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / Platform
2018-8-3 / 标签: 背版
1代太难。2代和3代比较注重O与X的混合操作。隔了一年追加DLC,摸了半小时才找回感觉。 -
碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY
2014年3月10日 / Android、iOS、PC (Chrome) / MMORPG
2018-8-1
就过了序章教程,不和口味。珍爱生命,远离新型网络诈骗。 -
炼金工房:布蕾塞尔的炼金术士 アトリエオンライン ~ブレセイルの錬金術士~
2018年10月3日 / iOS、Android / 調合オンラインRPG
2018-7-3
这炼金系统太简陋了,同种素材只按稀有度划分几个等级,每个稀有度的特性品质还都一样。原来的单机版中炼出一样极品道具需要靠自己思考很久,利用许多中转道具提取特性,从这个过程中感到制作道具的乐趣,而这手游只需要刷出素材后随便点一下。战斗半自动,一身5星装的话大概没什么难度,稍微差些就打得有点吃力。值得称赞的只有几首背景曲子,人设感觉还行。
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