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最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered
2014年7月29日 / PS4 / ACT
2017-1-7 / 标签: PS4 NaughtyDog AVG
画面---很美,废土感十足,然而不时明媚的阳光,动人的景色又给人希望感,游戏过程中让我想起了我是传奇。剧情---展开的节奏很好,没有疲劳感,故事有点好莱坞大片的感觉,角色的挖掘不失深度,结尾处理也很棒。====再次回看感觉一堆屁话,别扯什么理由,就是喜欢,心目中的神作,无法想象如果不知道这个游戏会有多可惜。 -
Rocksmith
2011-10-12 / MUG
2016-7-2 / 标签: XBOX360 ubisoft Ubisoft
从前就一直在寻觅一款不像吉他英雄那样使用玩具性质道具的游戏,第一次接触rocksmith的惊喜可想而知,陪伴了不短的时间,该结束了,我去rocksmith2014了 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2016-6-1 / 标签: IOS 手游 纪念碑谷 解谜
除了最后一章,关卡设计的趣味度弱于本篇,总体还是很有趣。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2016-6-1 / 标签: IOS 手游 解谜
概括来说就是有趣!美工很漂亮,bgm也很赞,游戏过程时不时会感慨设计者的奇妙构思,游戏过程很短,体验很愉快。可惜关卡少了些,最终难度也略不够,挑战的热情正旺时游戏无以为继。 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2016-3-11 / 标签: Ubisoft XBOX360 ACT Assassin
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命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2016-3-6 / 标签: 5pb XBOX360 Nitro+ 科学幻想 ADV
做得真厉害啊...回到过去和SL感觉挺像的,对话选择造成的境界线变化和游戏结局变化也很像,有种微妙的带入感啊。不知是不是因为看过动画的原因,时空题材感情部分应该能做得更好,总觉的游戏的情感触动力有些弱了。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2016-2-27 / 标签: XBOX360 InfinityWard FPS
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爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns
2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG
2016-2-24 / 标签: EA 麻辣马 爱丽丝 XBOX360 ARPG
噩梦全通。难度一般,第二章最后一个挑战室卡得最久,有了茶壶炸弹后难度锐减;画面赞,美工很有特色;剧情很有趣,和游戏内容衔接的很好(背景关卡都是剧情的影射);系统不复杂但做得完全不单调,让玩家上手不会因为繁杂的系统放弃同时保证了趣味性,但可惜视角在场景切换时相对方向的改变有迟滞,以及这个游戏需要时不时大小切换有点让我晕3d… -
恶魔城:暗影之王2 悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2
2014年2月25日 / PlayStation 3、Xbox 360、PC / Action-adventure
2016-2-2 / 标签: XBOX360 2014 恶魔城系列
系统比一代丰富,但有些零散,挺容易分心。 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2015-12-30 / 标签: ACT XBOX360
角色美,打击感很棒,360动作类游戏中的翘楚水准 -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2015-12-30 / 标签: ACT XBOX360 Capcom
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2015-12-29 / 标签: XBOX360 ARPG
画风设定系统音乐都太赞,真要说点缺点的话就是剧情稍稍薄弱了一些(主打战斗,没有太繁琐的剧情也许也是优点)。初上手游戏难度的确有点鹤立鸡群,但习惯后其实也还好。选对武器,感觉困难时适量提高下等级,还是可以很好的享受游戏。很少有游戏会刷二周目,但这款真的值得多周目来享受战斗系统的乐趣。 -
恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT
2015-12-29 / 标签: XBOX360 恶魔城系列
窥探恶魔城历史这点挺有趣的,游戏还可以但没有太多可圈点的地方,这系列两代玩下来感觉1代更胜2代。 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2015-12-29 / 标签: PSV ATLUS 女神异闻录
游戏系统非常有趣,内容丰富,需要合理安排日常任务、羁绊之间的平衡。除了为获取任务道具及钱刷迷宫太累太乏味,余下没其它缺点。一周目攻略了理世,真好奇有无一周目白金的可能。
玩过的标签
- 17PS4
- 16XBOX360
- 10ARPG
- 7ACT
- 5Ubisoft
- 52016
- 4FPS
- 3IOS
- 3手游
- 3PC
- 3AVG
- 2Capcom
- 2NaughtyDog
- 2恶魔城系列
- 2宫崎英高
- 2THQ
- 2STEAM
- 2SquareEnix
- 2解谜
- 2EA
- 2TPS
- 1波兰
- 1爱丽丝
- 1纪念碑谷
- 12014
- 1开放世界
- 1TombRaider
- 1CD_Projekt_RED
- 12019
- 1CampoSanto
- 12022
- 12017
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- 1blizzard
- 1昆特牌
- 1古墓丽影
- 1BUNGIE
- 1InfinityWard
- 1ADV
- 1科学幻想
- 12002
- 1女神异闻录
- 12012
- 1中国
- 1ATLUS
- 1刺客信条
- 12001
- 15pb
- 12010
- 1PSV
- 1神秘海域
- 1麻辣马
- 1Assassin
- 1A-AVG