• 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-2 / 标签: 精灵宝可梦 NS 2022

    (22.5.2 一周目通关)创新也说不上全新,惊艳的是一些曾经在系列中短暂出现但没什么存在感的设定,以很高的完成度整合到一起,原来世界观是这样子啊。// 像不思议迷宫就是好游戏,迷宫是坠好的(x // 音乐个人心目中刷新上限,单听OST、在游戏中与环境音效融合各有风味
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-3-17 / 标签: 任天堂 2017 NS 塞尔达 开放世界 解谜

    155+h剧情通关,还会继续慢慢玩。真的很开心。美丽又悲情的勇者英雄故事。这个游戏教会我看地图,或许以后就是在现实的大地发扬探索旷野的精神了。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 时之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊

    2007-09-13 / NDS / 角色扮演类

    2015-6-22 / 标签: NDS 口袋妖怪

    要素丰富,剧情精彩。个人比起正作更喜欢探险队(因为冒险过程和练级刷道具是一体的,所以即使通关以后也不会觉得无聊)
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2014-5-20 / 标签: PC RPG 精神猎奇 同人游戏

    很多参照攻略地图,随机判定也没一一研究,不然通关太耗时间了……看着游戏画面想象梦的场景,对梦境还原很真实。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-2-22 / 标签: NS 2018 星之卡比 ACT

    不到10小时主线通关+72%存档,NPC同盟出力很多,通关简单爽快,收集需要一点手速。画风色彩可爱。彩绘最强辅助,我永远喜欢飞行鸟
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-3 / 标签: 2022 宝可梦 NS

    作为宝玩家,也以看过许多故事的阅历说,有些科幻,真是个好故事啊(泪目)另一方面又很贴近现代生活,次要角色故事简单但也印象深刻。继承了PLA的许多优点,只是优化水平…历史新低了,GF的工期是真的只能创新和完成度不可兼得么
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2018-5-28 / 标签: 3DS 精灵宝可梦 任天堂 GAMEFREAK

    [18.1.12.一周目28小时通关]处处是可喜的改进。日月封面神剧情之后很多线索没有下文比较遗憾,这作收尾妥当。增加双打,另外NPC也挺智能[18.5.28.RR完成]由衷喜欢平行世界的设定
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2014-7-19 / 标签: PSP 推理 弹丸论破 AVG Spike

    推理与其说简单不如说画面很直观,玩头主要在辩论模式本身。每个人物都很有趣,可惜推理必然发便当,求学园篇=3=
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2016-4-27 / 标签: 3DS 精灵宝可梦 2013

    哲尔尼亚斯为什么这么美!!!剧情还不错,结局感动了一把//中心城市日常路痴,战斗开3D卡。场景设计和音乐很出色。景点的建筑风格加上各种收费项目很像欧洲旅游(x)新增的mega进化造型玩法都很有趣。有了新的学习装置一周目神速通关,小游戏调整努力很方便。
  • 巨型水族馆 Megaquarium

    2018年9月13日 / SIM

    2022-10-3 / 标签: PC STEAM 2018

    加上创意工坊mod的物种就更多样了,当然经营游戏三分看建模,七分琢磨数据配平
  • 精灵宝可梦消消乐 ポケとる

    2015-02-18 / Android、iOS、3DS / PUZ

    2015-9-23 / 标签: 口袋妖怪 iOS 三消

    2015.09.20.手机版目前的主线进度通关留念。可以不氪金只不过游戏进度慢一些。//16.2.8.后期主线就是刷喵喵→全套餐//6.6.最近手机更新增加了道具和挑战模式,可玩性增加了很多。感觉这游戏挺适合喜欢宝可梦形象但没有3DS或没时间研究正作系统的玩家,休闲佳作
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2017-3-12 / 标签: 3DS 星之卡比 任天堂 ACT

    有一点挑战性但是可以休息时间玩的难度,机器人模式爽快但不会过于开挂,boss的3D射击画面漂亮
  • 方鄰 Block'hood

    2017年5月11日 / PC / 模拟

    2019-7-27 / 标签: 模拟 沙盒 PC

    南加大出品,像数学解谜一样的城市能源规划设计。理念很喜欢但机制细节不明确,最后做出来的不是可持续发展的城市而是利用漏洞过关(感觉不会有完善的更新了)
  • 深海水族馆 Abyssrium

    2016年7月15日 / iOS、Android

    2017-3-23 / 标签: 手游

    这游戏确实让我点过了用手机以来最多的广告(。)模型还是不错的,养的鱼都在屏幕中央活动而且不互相咬确实是非常理想美妙的事情。就是肝起来一点也不比别的手游轻松
  • 诺拉和时间工房:雾之森的魔女 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

    2011年7月21日 / NDS / RPG

    2023-1-14 / 标签: NDS 2011 RPG ATLUS

    小时候在nds玩的,今天又找出来了。相比正统炼金系列可以更随性地玩,不过RPG的乐趣在于完成小任务积累资源和等级,类似galgame的SL结局分支有些消解了积累的意义。最后,休闲RPG要在掌机上玩,不要买steam然后鸽(
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    2017-08-22、2019-04-08(PC) / iOS、Android、PC(DMM GAMES) / 魔法少女☆RPG

    2019-10-28 / 标签: iOS 2017

    SHAFT变身动画看够x 本来不太看好魔圆做手游,实际上设定契合原作,游戏注重魔法少女人设而不刺激攀比,体验还不错。边学习边自动战斗刷素材也是忙人体验养成乐趣的一种方式吧 // 美服关服前花光了为物语联动攒着的钻石,集齐了原本想抽又没抽的角色,错过的节日限定如今也无所谓了。真是寂寞,以后再也不玩手游。
  • 18:与你相连的拼图游戏 18~キミトツナガルパズル~

    2015-03-12 / iOS、Android / PUZ/RPG

    2017-8-16 / 标签: 手游 IOS 2015

    (日服)消除玩法挺丰富,相对需要投入一些思考不是纯刷。人不多以及系统设计本身都对休闲玩家比较友好。充满可能性的梦世界经常出动画和声优的合作卡,收集要素也是亮点
  • 宝可梦卡牌GB ポケモンカードGB

    1998年12月18日 / GB、GBC、VC / TAB

    2023-8-19 / 标签: 精灵宝可梦 GB 1998

    借登录NS模拟器的机会玩玩,学一手TCG基本规则。初代环境丢硬币hax对面,非常素质
  • 大家的精灵宝可梦乱战 みんなのポケモンスクランブル

    2015-04-08 / 3DS / ACT

    2016-5-10 / 标签: 3DS 口袋妖怪 ACT

    搁了很长时间以后突然捡起来还玩上瘾。即时战斗模式还不错,尤其最近对对战审美疲劳,感觉这里才能享受到喜欢的神兽不用顾虑最佳配置随便用绝招(笑)不用期待过多的休闲作
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-11 / 标签: 精灵宝可梦 NS 2019

    划水69小时通关。新破壳萌设计还挺好的,本质收菜养鱼游戏,前期剧情太少没讲利索。极巨化机制和技能调整,800多只破壳萌了总要做减法的,现在的环境大概终于可以让以前什么都不懂还要bb世锦赛队伍都一样的路人闭嘴了。然而不能存对战回放,对战党还是要挑剔
  • 梦2记 ゆめ2っき

    2007年5月26日 / 夢の世界を歩き回ることが目的のゲーム

    2018-2-14 / 标签: RPG 同人 夢派生

    打比方的话就好像睡前读完都市传说然后真的梦见那些不好的东西。原版貌似还在持续更新,有些地点甚至没有攻略提到过,各种意义上的恐怖
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-9 / 标签: NS 星之卡比 2022

    22.4.9.一周目,后面慢慢玩吧 // 首部3D地图,还是卡比关卡的思路,经常以为会坠落的区域有小道233 对于手残星人难度高于系列平均。纯个人感受,就是人造物品塞满嘴这个设定有点引起我不适(
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2023-6-9 / 标签: NS

    演示NS可能的开放世界与手柄玩法。不过马里奥走路带惯性搞得手残星人血压高,我喜欢的系列有奥德赛七成游戏性会让我更开心(
  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2016-1-20 / 标签: IOS 冒险 AVG

    前两天为止还像正经的求生,后面剧本太玄幻了……最有意思的地方是系统有一种和朋友通讯般的感觉,只能在手机上实现。完全关掉消息提醒或者快速模式都会降低游戏乐趣