-
片羽 カタハネ
2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)
2012-7-25 / 标签: galgame
花了3天终于全通了,这游戏还是不错滴。虽然一开始玩着无聊到想扔游戏,不过玩着玩出场人物渐渐增多,随着剧情发展人物的性格也都丰满起来了。百合那一对超有爱呐(快去结婚吧我都忍不住看了)。中间穿插的黑羽线也很经常起到了关键的错用这里就不透剧了。最后的结局也算满意了。 这游戏唯一的不足是3条线前面都一样剧情,要玩3遍好郁闷(之后玩直接快进了)最后的coco线交待了不一样的精彩剧情,一定要坚持玩到最后呐。 -
车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女
2007年01月26日 / PC / ADV
2012-8-12 / 标签: galgame
作为续作,我们在这里看到了不一样的故事,重新认识了本篇中的人物。法月老爹最后让人震撼了。玩过前作的一定要来玩这个。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2014-10-12
每次玩的后期就重开了,发展起来基本都是重复操作了。前期精打细算还是比较有趣的。后来去玩几个萌战mod也挺有趣。 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2012-7-11 / 标签: galgame
朋也好男人。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2012-8-12 / 标签: galgame
AB2果然很厉害的 G弦也好车轮也好,虽然前面日常剧情无聊到爆,但游戏最后的剧情总会燃起来。玩到最后甚至希望这个游戏永远不要结束。剧情党在最后终于一本满足了。 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2012-7-11 / 标签: galgame
2个小时的游戏敢不这么虐不.......请不要将天堂分来...... -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2016-10-8 / 标签: galgame
本篇True end,居然是茉莉线,果然(我的萝莉控之魂只为茉莉而燃!)。二三周目瞬间爆炸输出,最终完美结束整个系列。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2012-7-11 / 标签: galgame infinity KID
玩过的第一部AVG游戏、悬疑设置的非常好,一路被游戏剧情吸引过来。虽然结局略简略(不懂 一定是我理解能力太差)但游戏的过程中体会到的刺激却是无可比拟的 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2017-2-3 / 标签: galgame
前期loop以为要讲个穿越的故事,最后发现是讲了一个关于孤独的故事。没有期待中的HE但是男主最终得以领悟。作者是要通过这游戏讨论人生,最后一段孤独论真是深刻。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2012-7-11 / 标签: KID infinity galgame
玩过这游戏之后入宅了。 初推gal时对什么人设啊画质啊剧情啊一无所知 直接就被这部作品震撼了,之后的之后又玩过许多gal 虽然画质什么的都比这游戏好,但再也找不到剧本结局比这个更震撼的了。 于是这游戏便成为了心目中永恒的第一 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2016-9-28 / 标签: galgame
温馨的游戏,不需要什么爆发式跌宕起伏的剧情,随着游戏进程就会越来越喜欢这群人,情感融于日常中了。共通线比较长,后面各条线只是做个的结尾也都还不错,后来想想共通线的日常其实才是游戏的精华。茉莉线最喜欢了(推萝莉简直赞,ED后萝莉养成爆笑)。标题画面的设定非常好,使人迫切想要通关全人物达成团圆画面。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2014-10-12
小时候每次上电脑都玩这 -
最终幻想10 ファイナルファンタジーX
2001年7月19日 / PS2 / RPG
2022-3-5
剧情可以给满分,战斗系统挺有趣玩着也不会无聊。就是感觉缺少一些快捷键,战斗画面不能快进且重复操作较多,毕竟早期游戏。水球系统还不错,可以当实况足球玩。其它七曜小游戏太恶心,陆行鸟怒摔手柄告辞,官方恶意满满扣1分。