• 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2019-9-14 / 标签: PS4 射击 Capcom Biohazard

    算是我童年的一大遗憾,以前太胆小了基本把前面两村民打完就关闭掉,这次被吓飞了不少脑细胞还带半小时心肌梗塞后遗症硬着头皮打通,还是要说瞄准就不能移动跟右摇杆用是来加难度这点对现在游戏习惯太不亲民了..得花好一段时间才能习惯,后面古城里的氛围又特别瘆人,哪天等我打麻木就带上铁皮妹子把你们全超度了.jpg
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-9-14 / 标签: GBA Capcom AVG

    男人只有在一切都结束的时候才流泪。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-9-14 / 标签: GBA Capcom AVG

    相较下来没有13给我的印象那么深,但三作现在我感觉是一个整体的缘故倒也没分那么仔细了
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-9-14 / 标签: GBA Capcom AVG

    永远不会忘记第一次玩的新奇与吸引,废寝忘食打了好几天通关,最经典的新手关是所有里做得最好的,让人能够完全一下子感受到游戏系统的魅力,同时单独这一部前后呼应已经达到巅峰,到现在也是最希望能够完全失忆重新体验的游戏,可惜一辈子就只有这么一次
  • 恐龙危机2 ディノクライシス2

    2000年9月13日(PS/日) / PS、PC / アクションアドベンチャー

    2019-9-15 / 标签: PS Capcom AAVG

    小时候非常喜欢的一作因为比起隔壁bio我也敢玩,并且难度不高,没想到是巧舟这下可以理解了x
  • 生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica

    2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险

    2021-6-8 / 标签: NGC 云通关 Capcom AAVG Biohazard

    云完,我愿称正统bio在外包,原来还有这么正味道的老生化分支,我必须要过段时间补一版实体碟
  • 火之息2 使命之子 ブレス オブ ファイアII 使命の子

    1994年12月2日 / SFC、GBA / RPG

    2023-3-9 / 标签: RPG GBA Capcom

    GBA版,开了鲸鱼能探索大地图后搁置了接近一年才打完,因为国内的资料太少了没人做地图对应地点令路痴十分难受;跟1对比演出进步极大,每个伙伴也有自己在主线里的戏份,可惜从全员可带出门到变成4人却是大退步,其实主线写得相当不错,甚至敢于设计几场可能拿你完全板凳的队友去单挑的剧情战,而且这些战斗中都是有用心去设计一些动态战斗背景,看起来耳目一新极其酷炫;不过总的来说我认为本作是好看却并不那么好玩的
  • 火之息1 龙战士 ブレス オブ ファイア 竜の戦士

    1993年4月3日 / SFC、GBA / RPG

    2022-6-27 / 标签: GBA RPG Capcom

    GBA版,卡普空+龙战士光听还以为铁定是动作类,结果是最传统的回合制。明显受到很深FF影响,这遇敌率你学的还要是ff1啊(笑)不过也创造了自己的特点,比如全人外队伍,特定队首能用地图技能的解谜,还有合体,随时随地能换人和后排也直接拿经验好人性化,让玩家乐于使用的系统才是合格的系统;最大的缺点是地图与人的比例,大部分地方包括大地图只能看到地板和角色,判断位置的场景依据过少,只能贴着墙探路强行记路