• 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2021-8-5 / 标签: PS2 沙盒 ARPG

    放当年ps2体验相当好,天天想着蹭别人的机子玩,亲戚把ps2送我之后反而再也没有打开过了
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-12 / 标签: Switch RPG 沙盒

    呃...非常失望,游戏性9分,剧情扣5分。玩了黄金国再来玩的,对比起来失望透顶。人物的行动逻辑都是破碎的,为了推进故事而推进,要是就打算不以剧情作为卖点就算了,还总想大新闻故作高深提出的问题没有一个编剧能给出答案,最可悲是主角的塑造,开头故意写心智低,成长剧情后仍然没有任何改变,在最终章被质疑第一反应是掉头就跑,再好的游戏性都不想操控这样的主角来探险,建议只玩黄金国
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2021-6-5 / 标签: PC 沙盒

    我能说我最喜欢是开的士载乘客吗........没有认真玩过,但小时候数次短时间图一乐就足够印象深刻,或许这才是保持对一个游戏美好幻想的方式
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2020-3-23 / 标签: PS3 射击 沙盒

    ps3打的年度版,在讨论游戏性之前一天要触发bug10次左右,再好的游戏都不会有好的游戏体验,实在评价的话我个人认为和4底子是没有区别的,没有从3上看到风评中4所失去的精髓,看来B社做的可能都这样吧,通关就封盘了
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-3-21 / 标签: PS4 沙盒 ARPG

    跟本篇比起来我个人评价极是新增要素50%,极大补充了真岛哥跟阿锦君的描写,支线部分除了一些经典的很多都改成0的延续世界观,这点真的很好...因为玩过本篇,极对我的感觉是惊喜感特别大的,看到挺多人觉得接0后落差感....其实龙系列的剧情这才是一贯状态
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-3-19 / 标签: PS4 沙盒 ARPG

    打了龙4再玩体感会更好.....真岛哥的故事..我没有想过龙能够写出这样细腻的感情,是我很长时间以来少有的看结局不可抑制流眼泪的一作,0写麻吉马的故事当然有他高人气的原因,0出完不是让人更喜欢了吗(泣)
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒 射击

    嘻哈黑人老哥,加上艳阳高照的场景氛围导致我宁愿继续沉迷狗1
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒 射击

    我是吃氛围玩家,狗1这种略带阴暗的气氛是我沙盒里面最喜欢的,大家都骂的驾驶系统我却很喜欢有段时间还特地开来兜风,最后打了100白金,也算我没有辜负它
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-9-14 / 标签: PS4 ACT 沙盒

    开船看着大海边缘漫无目的的航行是黑旗带给我的浪漫
  • 黑豹 2 如龙 阿修罗篇 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編

    2012-03-22 / PSP / A·AVG / SEGA

    2019-9-14 / 标签: PSP 沙盒 ARPG

    多种武术流派不要太爽,只可惜到这部那时候更加直接略过剧情了
  • 黑豹:如龙新章 クロヒョウ 龍が如く新章

    2010年09月22日 / PSP / A·AVG / SEGA

    2019-9-14 / 标签: PSP 沙盒 ARPG

    第一次接触如龙的游戏,当初完全看不懂打拳就是了,有机会的话还想重玩一遍看看剧情说的是什么
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2019-9-14 / 标签: PS3 ARPG 沙盒

    四人主角系统非常新颖,正因为一马哥戏份降低才达成的新鲜感,每章都那么燃不知道为什么最后就突然傻了,不过这个结局倒挺期待后面怎么写的
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2019-9-14 / 标签: PS3 沙盒 ARPG

    打完不知道骂了多少句,这都什么剧情老的带走了新的也带走了
  • 如龙2 龍が如く2

    2006年12月7日 / PS2 / Action ADV

    2019-9-14 / 标签: PS3 沙盒 ARPG

    遇事不决到关西,1都写得完结了那要怎么扩展剧情呢,给了很好的答卷,而且剧情激昂炸我好喜欢关西阿龙哥和刑警小姐,可惜姐姐后来基本没出场了....遗憾
  • 如龙 龍が如く

    2005年12月8日 / PS2 / Act-adventure

    2019-9-14 / 标签: PS3 沙盒 ARPG

    那是真的不忍直视的建模,我就是不能接受从中间玩起也不想从极开始导致会有错落感还是打完了,剧情没想到是这么大信息量的导致我不敢想象后面居然还有五部
  • 热血无赖 Sleeping Dogs

    2012年8月14日(初版)2014年10月10日(Definitive Edition) / PS4、Xbox One、PC等 / ACT

    2019-9-14 / 标签: PS4 ARPG 沙盒

    香港如龙()广东人听粤语很开心,玩起来就很亲切感,反正都带字幕了就全程粤语配音嘛
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-9-14 / 标签: RPG PS4 沙盒

    各种意义的像网游,很可惜的不怎么能喜欢上战斗系统,任务的选项定结局这部分很好玩,我当成看故事的方式去打的,不过猎魔人本职任务要调查+选择剑油(我一般只有这时候才研究)很喜欢,还有加载真的好漫长好漫长,求求你不要再摔死了
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-9-14 / 标签: PS4 沙盒

    最开始是因为辐射4才买的ps4,刚开始是挺好玩的,本身射击苦手带的时停也够我秒所有怪安心探索,到后期选阵营那里有点玩不下去,本身是不怎么想选,后来过了一年打算白金收尾的缘故为了奖杯把大家按顺序全灭了,也挺好我就住钻石城得了
  • 如龙 维新 龍が如く 維新!

    2014年2月22日 / PS3、PS4 / ARPG

    2019-9-14 / 标签: PS4 ARPG 沙盒

    接触本篇之前因为是番外也很喜欢幕末所以就买来作为正统如龙第一作,现在看来因为当初不认识本篇的大家失去了很多乐趣x,剧情不能说很好但能看到冲田真岛哥和幕末自由探索总体来说是很新颖蛮有趣的