• 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-9-9 / 标签: galgame 片岡とも 催泪 治愈 ステージなな

    galgame评价:短篇+同人作,质量着实优异。大限将至的绝望,怅然的忧思,静默的等候。淡淡的忧伤充盈在字里行间。向死而生的一场旅途,走向自己选择的终点,于最末绽放一抹笑颜——为这15天与22年的旅途。本是毫无憧憬的结局,却是足够动人的落幕。但她曾活着,并留下了痕迹。
  • 野外学习 野外学習

    2005-07-02 / AVG

    2024-1-9 / 标签: galgame コンプリーツ 萝莉 乱交 露出

    galgame评价:某种意义上,这游戏也算是另类现世报了吧?
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2022-8-1 / 标签: galgame SCA-自 民俗 猎奇 悬疑 推理 水鏡

    galgame评价:就同人作而言,质量非常够格。民俗+悬疑是笔者最为喜欢的元素组合之一,又因本作在氛围层面的渲染也称得上出色。剧情结构比较常见,而解谜的手续也不算多出色,但是对民俗方面的考据和应用,挺有想法。玩到某处确实被吓了一下。单看彼方线的结局可见有种完整感,结局亦为致郁且治愈——好好爽了一把。奈美线则预料之内地走向了混沌的终局——于是,又爽了一把。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2022-4-19 / 标签: galgame 飯田和彦 杉菜水姫 猎奇 悬疑 推理 InnocentGrey

    galgame评价:初音小姐和凛小姐真是救赎啊。玩到te才发觉整个剧本的完成度够高,几重组合拳一并袭来的感觉很爽,布局和反转都挺不错的。男主的塑造太弱,高光实在太少。其他部分都不错。
  • 我不是天使 僕は天使じゃないよ

    2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル

    2022-9-24 / 标签: galgame 130cm 文艺 狂气 时代 颓丧

    galgame评价:并不存在HE的世界。这不过是一个如此的时代,充斥着无尽的悲哀;这不过是一场短促的戏码,撑不起任何愉悦的表达。失格的人间,颓丧的氛围,狂乱的角色。快速的文字,一转而过的剧情,那是每个人必将发出的哀嚎之声,命中注定的回响。令人哀泣的收尾,即便只是最为简单和卑微的愿景,也注定被缠以时代悲剧的落幕。然而,即便唏嘘如此,却也无法想象他们收获幸福的场景——仅仅是落幕之后,悄然退场的角色尔尔
  • ガジェット

    2005-03-11 / PC / ADV

    2024-5-23 / 标签: galgame BLACKRAINBOW 校园 拔作 催眠 堕落

    galgame评价:其实就是把一般的黑虹催眠调教作品拉长,然后在前面两章尽力去写一部洋溢着青春和友情的校园恋爱喜剧而已。但是这样造成的结果就是,作为爆点的景子篇需要足够黑才行,但是比较可惜的是,虽然针对每个女主都设计了多条不同的线路,但是作为调教而言,其实还是力度稍欠的,至少就个人而言,play其实比较单一,很不到位。不过在这之中倒是尽力地去把每个女主之于男主的救赎都刻画得很有力量,这点诚然可以说是亮点了。
  • CLEAVAGE

    2005-02-18 / PC / センチメンタル巨乳ADV

    2023-3-29 / 标签: galgame 圣少女 校园 拔作

    galgame评价:毕竟是05年的纯拔了。圣少女的原画确实颇有亮点,不过对于个人而言,不在xp之内。虽然有几幕却是足够实用就是了。
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2022-4-19 / 标签: galgame Lass 猎奇 重口 轮回 悬疑 校园

    galgame评价:在那个年代,以轮回的设定写这样一个故事,个人认为是有野心的,但剧本质量不如预期,虽然解谜解得尚可,世界观总体圆上了,但游戏前半程和后半程的剧本有割裂感。猎奇悬疑元素的水准一般。(如果不按攻略走,可能真的会在3日内“永远轮回”……)
  • 夏之灯火 夏の燈火

    2004-06-06 / PC / 18禁純愛アドベンチャーゲーム

    2024-2-3 / 标签: galgame 民俗 奇幻 治愈 Circle_Mebius

    galgame评价:标准的民俗作。用民俗传说来讨论生死观,这一做法并不新鲜。不过考虑到本作中的佳叶线毕竟是螺丝的出道作,便也有了推的理由。总体来说,无论是民俗方面的设置,还是生死观方面的探讨都属于恰到好处的程度。包括剧情中某一个发展确实也具有意外性。虽然套路且有一定说教意味,但反过来说,也可以看做是某种程度上的标准之作。氛围也好,情绪也好,既然都到位了,那自然称得上不错。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-3-6 / 标签: galgame FlyingShine 瀬戸口廉也 校园 悬疑 狂气

    galgame评价:这个世界也不爱人,当然,也不讨厌。只是了无兴趣地升起朝阳降下残月。一切如是其发生般发生,各自任由其理当崩坏那般崩坏,除此以外,不再需要去追寻什么。前两章的时候虽有韵味,但总感觉还差一招,而第三章的视角展开就恰好契合了这种“最后一击”的需求,悲剧的全貌总算彻底铺展开来。是罪,是罚,亦非罪,也非罚。这些家伙都不过是没法完好地从那片堕落的阴影下把那个脆弱而扭曲的自我拖出来,然后只能一遍别扭地上演着没人在看的舞台剧,在逼仄的房间里等待着对方敲击门扉。然后——手染罪恶,闭口不言的少年少女,宛若什么都没有发生一般,朝着已经什么都发生但同时对此毫不关心的、喧闹、普通的世界,迈步逃去。
  • 美香加油:请教我关于H的学习 美香がんばる ~おしえてエッチなお勉強~

    2004年5月9日(通常版);2008年5月3日(DVD版) / PC / AVG

    2024-1-15 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 萝莉 拔作

    galgame评价:这太露骨了,玩到真有点想报警的程度。跟前作恰好是差不多一个世界观同时发生的故事——只能说编剧过分逆天了。另外,突然对存在于两作中间的那位翔同学产生了无比微妙的同情。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2024-5-7 / 标签: galgame 工画堂 冈崎律子 校园 治愈 音乐 西川真音

    galgame评价:作为岡崎律子老师的遗作,本作在音乐方面的优异自是不需多言的。而本作恰巧也是以音乐为载体讲述故事的作品,还专门设计了音游环节来提高游戏性(虽然手残,于是变成纯听歌环节了;而且每首都很好听) 清澈的雨声伴随着不同的乐曲,在各自角色的心间谱写着不同的恋情。这不过是悲伤的,令人难以言明的,却又并不沉重过度,只是犹如万里晴空之下——那人眼中所视之的灰色天空,听见的悠然雨声。时而怀念,时而向往,那些感情清澈而沉重,伤感至极却又饱含情感。于是,在某日,伊人携手,终于走回到那挚爱的天空下。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-10-29 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 文艺 奇幻 meta

    galgame评价:这里只是讲述一个故事,除此以外之物,交由他者任自评判——为阅读者、传送者、舞蹈者、倾听者与言述者所构建的Forest——故事纷然乱舞,四处乱撞。丰富的出典与超然的氛围,另类的系统与适配的演出,故事的外侧仍有外侧;破碎的旅途染上魔女唯一的名号,世界寂静凄然——然后,掷地有声;各自交错,执念互相。随后,骑士回归,歌声回荡,天国之上,无限永恒。于是,于某地,众人相视一笑,擦肩而过。这个故事就此落幕,一切……任君胡言乱语,妄自揣度吧!
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-17 / 标签: AVG Capcom 巧舟 悬疑 推理

    AVG评价:2004年——距今20年前,这样的一部伏笔回收精彩的宏篇连作,设定应用出色的特殊设定系推理,剧情跌宕起伏,主要人物也颇具成长,角色弧光饱满的法庭推理游戏作品就诞生了,也无外乎被奉为经典。 随着荡气回肠的故事轰然落幕的那一瞬,不舍之情不由得荡漾开来。不得不说,巧舟老师确实是多少有点超前的天资在身的。纵观系列三代,巧舟所使用的解谜点大多通过分散的when、where和how、who设计辩论,然后逐步推及作为主轴的who和why——因而即便有些样板戏,也依然各自之间布局联结大不相同,细节设计颇具功力。巧舟确实应该是把这作当成主线结局来写了,无论是角色还是剧情还是推理都是三代最佳,无愧于神作之名。只有玩家心情确实激荡,真的很希望能够一直看他们的故事。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2022-9-22 / 标签: galgame 虚淵玄 猎奇 恐怖 克苏鲁 悬疑 Nitro+

    galgame评价:玩完后的第一感受——“老虚是懂克苏鲁的”,正中了好球带。虽不可说是纯正的洛氏恐怖,但略有其形,整体氛围相当浓郁,悚然的异界之感被以极端的方式展现,悬念的设置,多线交汇以及真相的揭露和人物心理的历程刻画非常到位;加之脱胎自《火鸟》中的故事灵感,篇幅短小而五脏俱全,不乏值得深思的点。对于其中的“爱”之议题,即便不能认同,却也难以质疑角色的行动与变化。毕竟,这是不可言之物。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-4-4 / 标签: galgame FlyingShine 田中ロミオ 科幻 文艺 哲学

    galgame评价:若这是孤独的话,那孤独本质便是如此。以物语之名所阐述的最为直接而最具力度的孤独。他者与自我的交叉共鸣,此世间之无声呐喊;群青色的天空之上,电波与蝉鸣共响。温柔地、孤独地,抱着自己心中的病痛活下去。在绝望的令人感到无力的现实面前,颤颤巍巍地逃避、依赖、崩溃、咆哮、背叛、算计——怎样皆可。但是,活下去,慢慢地,一边有所回忆,一边痛苦地咀嚼现在地活着——直至天空的彼端。
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-1-30 / 标签: galgame とおくできこえるデンシオン 科幻 治愈

    galgame评价:同人超短篇作品——大概只需要二十多分钟就能打完。BGM对于氛围的刻画很不错,只可惜不是全程都有。末日系个人早已读过不少。本作内容与表达在一众作品中其实也算是中规中矩,但好在作者确实地从文字间,依靠多视角、回忆和氛围将“人们在末日中怀揣着治愈的希望而活下去”这一点,鲜明地表达了出来。当然,这也不过个人感受,擅自理解罢了。综上而言,单从这样体量的一个作品而言,也算得上麻雀虽小但是五脏俱全了。
  • 催眠学園

    2003-06-06 / PC / 正統派『催眠術』凌辱AVG

    2024-5-21 / 标签: galgame BLACKRAINBOW NATORI烏賊 催眠 拔作 校园 堕落

    galgame评价:毕竟是非常早期的作品,在当时出现这样一个噱头当然很有趣,不过现在来看就非常可惜——因为每条路线的各种play都太少了,虽然有些play哪怕放到现在都算是实用性和想象力不错,而且符合个人的xp,但是流程太短就显得不够尽兴。对比后续的催眠术系列2、3和催眠学园年级生系列来看,这作的定位确实只能是巅峰之作的雏形点子作,但即便如此,本作却有着独到的亮点,在一个鬼畜作中,矢野线的质量实在有点出众,很难说不是为了这一条线而铺垫了整个作品。另外,附加事件中倒是每个都很契合xp,写得也够有趣。
  • CANNONBALL:猫猫疯狂大赛车 CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース

    2003-02-07 / PC / ADV

    2024-5-25 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 科幻 萝莉

    galgame评价:星空流星的科幻冒险谭,刚开始还有些莫名其妙,但是剧情已展开,角色纷然登场,共同演绎出一曲相当壮阔多元的宇宙群像剧的时候,才不得不感叹这就是星空流星的想象力。当然,事件多且路线间的覆盖设计确实有独到的才思,但同时也确实让全收集非常之困难,至少个人真不想再去玩类似的收集性质游戏了。不过HS的丰富也不得不提一嘴,老实说星空流行的事件设计太多了,完全就是拔作级别的HS数量——而且还有不少契合个人xp的设计,着实对味。不过最令玩家记忆犹新的,果然还是高潮处那独特激荡的情绪抒发,王道的冒险王道的燃爆宇宙,少年少女在赛场上互诉爱意与热情,跨越整个宇宙的耀眼明星!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-16 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-5-24 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 悬疑 民俗 科幻

    galgame评价:纯澈浓郁的愁绪,仿佛裹挟着整个偌大时空中的情绪,却仅仅只在这样几笔的世界之中,区区如此寥寥数人之间的故事。那紊乱的关系,糜烂的情绪,颓败的追思,不过是一介故事尔尔。停滞在此处,被剥夺走的那些,赤色雪下所包裹着的,忧戚哀愁之物。不得不说,这确实是一出独到的故事,无论是星空流星堪称文艺的描绘,角色间理还乱的奇妙情愫和背德关系,荡漾在文字间简直可以凝练出实体的氛围,都使本作,在各种意义上,立于相当经典的位置。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-12 / 标签: AVG Capcom 推理 悬疑 巧舟

    AVG评价:一口气玩完下来,简直爽得飞起,相逢恨晚!精彩至极,酣畅淋漓、荡气回肠。无论用何种词汇来形容都可以说是毫不过誉的经典之作,无怪乎是推理AVG类型中的翘楚之作,即便已经是二十多年后的今日,也足具美丽。当然,立绘方面的简陋和案件细节部分的一些“时代性的落后”无法避免。第一第二案比较简单,但是快速地让玩家熟悉了流程可以好评。而且另一方面而言,即便设计上比较简单,但是法庭博弈的戏码却依然足够有趣,也可见演出和节奏把控之娴熟。更遑论第三四案彻底“不装了的”精彩,诚然是在法庭上,溢满了预想不到的反转和推理的轮舞曲!
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2022-9-12 / 标签: galgame 金月龍之介 狂气 电波 悬疑

    galgame评价:推完以后,确实只有“毒电波”一词足以形容这一狂气的游戏。阴森癫狂的BGM与宛若梦呓诳语般的剧情将氛围和电波气质拉满。但是实际思考剧情的话,却又觉得构架粗糙,思辨满溢而出却并无神韵且过于狂放,反而稍显有失力度,以至“泄气”。妄想与现实,死亡与重生,喧嚣的世人,无数世界的真实等等主题被压缩于此,却没能给以更多的思考空间,乃至剧情收尾亦显草率难懂。电波虽毒,却不耐细思咀嚼,接受不能。

玩过的标签

/ 展开全部标签