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全面战争:阿提拉 Total War: Attila
2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略
2016-8-20
吸收了一些MOD的优点,大大改善了系统,兵种升级使AI不再那么弱,但是海战反而改成渣一样了。总的来说还算满意 -
全面战争:罗马2 Total War: Rome II
2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly
2016-8-20
原版游戏早期平衡性一塌糊涂,到最后AI攻击性是在太弱鸡,而且永远只知道爆低级兵。DEI的MOD不错,但是bug还是不少。白瞎了画面了。 -
城市:天际线 Cities: Skylines
2015年3月11日 / PS5、Xbox Series X/S、PC (Windows)等 / SIM / Colossal Order
2016-8-20
这种类型最好的游戏,没有之一。 一个可以让我为了它升级32G内存的游戏。创意工坊里的都是大神 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2016-8-20 / 标签: 最终幻想 MMORPG
剧情终于有点进展了,稍微燃起来了一些,但是零式机工城完全没有巴哈那种拯救世界的气势了... -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2016-8-20 / 标签: MMORPG 最终幻想
此生唯一一个MMORPG,陪伴了我一年多,玩遍了除了战场之外的所有元素,甚至找到了以太烙印的对象,有了一场盛大的二次元婚礼。艾欧泽亚对我来说就是第二个世界吧。不过作为RPG剧情真心差评 -
命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath
2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS
2014-8-13 / 标签: 凯恩 RTS 命令与征服
继续补的C&C3的资料片,本来期待能填本篇剧情的坑,结果也就填了一些无关紧要的,关键的剧情好像在C&C4里面继续。战役的难度设计的还不错,战术也更多样化了,派系和兵种超多,还多了一个全球模式,还算是蛮用心的。不过,我也就打一打战役而已... -
命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars
2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS
2014-8-13 / 标签: 命令与征服 RTS 凯恩
为了补C&C系列下下来玩的,虽然算是EA出的,但还是有westwood之前的企划在里面。感觉末世风格上比红警3更能让我接受,剧情上也比较有起伏,小电影很搞笑,演的超卖力的。凯恩这个人还是蛮有意思的,可惜据说这个主线剧情还在继续坑 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2014-1-5 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
作为三部曲的终结,主要是新内容比较少而且古墓攀爬少,所以游戏性来说没有前两代有趣,那个戴斯蒙德的记忆非常鸡肋- - 但是到最后三代人的传承真的有一种迷之感动,有历史厚重感的AC才是好AC -
伊苏:起源 イース・オリジン
2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG
2013-5-17 / 标签: falcom 伊苏
我的第一部伊苏,托尔线真的非常感人,塔里面不同层的场景都非常有特色。佳作 -
伊苏7 イースVII
2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG
2013-5-17 / 标签: falcom 红毛
7没有起源给我的印象深刻,不过确实还是很有趣,打的也够刺激,就是没有跳感觉从三次元退回到二次元了 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-5-14 / 标签: falcom 英雄传说 零之轨迹
这次打分比较低。虽然音乐不错,关键剧情的时候还算比较燃,而且把忙碌而充满黑暗的克洛斯贝尔描绘的不错,但是除了玲的故事,人物刻画一般,最终boss战显得非常老套,而且PC版显得非常粗制滥造,画面让人不敢相信这是10年的游戏。期待碧之轨迹能改善一些 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2013-5-11 / 标签: GTA
之前的GTA接触的不是很多,但是这一代剧情真的非常深刻。把美国阴暗角落的特殊文化,以及外来黑户口主角的种种心酸描绘的淋漓尽致,通关之后也让人长叹一口气 -
无主之地 Borderlands
2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG
2013-5-11 / 标签: FPS RPG
FPS版本的暗黑,可玩性很强,给我和室友带来很多乐趣 -
信长之野望・天道 信長の野望・天道
2009-09-18 / PC、PS3、Xbox360等 / 历史模拟游戏
2013-5-10 / 标签: KOEI 信长之野望
比较失望,系统还好说,主要是优化太差,谁玩都有点卡。不如革新啊 -
信长之野望・革新 信長の野望・革新
2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏
2013-5-10 / 标签: KOEI 信长之野望
比三国志11还要优秀许多的SLG,很多时候不论花多少时间我也乐此不疲,而且总有更难的势力给你挑战 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2013-5-10 / 标签: KOEI
作为311多年资深玩家,我还在期待新的MOD出现 -
DotA Defense of the Ancients
2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图
2013-5-10 / 标签: DOTA War3
这个还用评论啥,基本是个大学生都喜欢 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2013-5-10 / 标签: RTS 魔兽争霸
划时代的东西啊。这么多年一直玩的都是war3的系列,不知道什么时候会退出历史舞台... -
魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2002年7月3日 / PC / RTS
2013-5-10 / 标签: War3 RTS
说真的,最后战役那关好难 -
超级机器人大战W スーパーロボット大戦W
2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ
2013-5-10 / 标签: 机战W
作为机战这种大杂烩来说真的是神一样的剧情和神一样的吐槽了,可惜难度不是很给力 -
超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル
2008年06月19日 / PSP / SRPG
2013-5-10 / 标签: 机战A SRW
非常,非常难得的一个有点挑战性的机战,PSP的画面自然不用讲,好评! -
求生之路2 Left 4 Dead 2
2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS
2013-5-10 / 标签: FPS 僵尸
带给了我和室友无穷乐趣的玩意,顺便推荐下一个叫做build the future的图 -
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英雄连:勇气传说 Company of Heroes: Tales of Valor
2009年4月8日 / Nintendo Switch、PC / RTS
2013-5-10 / 标签: RTS
作为RTS绝对是不可多得的好游戏!尤其AI的智商比同类型的好了不少。二战的场面也很真实,联机专用游戏之一