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莎木 II シェンムーII
2001年9月6日 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM
2022-6-9
玩的HD合集版,游戏时间大约15小时,莎木就纯情怀了,与当年在DC的体验完全不一样,当时惊为天人的画面已经过时,大制作的痕迹还有留下,并把这个游戏的缺点完全放大,特别是1代,节奏实在太忙,流程设计太无趣。 -
女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰
2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG
2015-10-15 / 标签: 女神转生 2000 RPG ATLUS PS
Persona系列头3部至此完美收尾,此中大部分主要角色的结局都有所交代。系统改进前作不足之处,persona召唤不再鸡肋,难度略提升。罪中的故事其实已经完整,而罚与罪的关系既相互关联又独立成篇,罚的故事更多聚焦在成年人与社会的联系,Persona1和2罪罚个人觉得是日式RPG里最好的剧本之一。 -
生化危机 代号:维罗妮卡 バイオハザード CODE:Veronica
2000-02-03(DC 日本) / Xbox 360、Dreamcast(DC)、PlayStation 2(PS2)等 / 动作冒险
2021-10-1
重玩。老生化里水准较高的一作,当年的神作,敌人强度不低,但子弹很充裕,战斗非常爽快,谜题也在老生化里算比较高水准,就是有不少题是那种拆东墙补西墙要来回赶路,一定程度破坏了节奏。 -
莎木 一章 横须贺 シェンムー 一章 横須賀
1999-12-29 / Xbox One、PS4、PC等 / AAVG / SIM
2015-10-4 / 标签: DC
游戏画面表现及细节惊人,跨时代水平。游戏的真实程度异常高。不过相对缺点也比较明显,剧情平庸,游戏乐趣不足。 -
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2015-7-27
剧情是游戏界罕见的超神级,复杂黑暗深邃,并采用了D&D异类的Planescape世界观,玩家随着主角Nameless去寻找失去的记忆。游戏中的音乐也是非常的不错。但与之相配的系统,特别是战斗部分就非常鸡肋了,不过这个游戏大部分时间都是在对话,及各地跑任务寻求真相,战斗在大部分时间是被忽略的。 -
生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ
1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー
2021-10-5
补上了最后一部老生化,生化3还是只能算是2的大型dlc,尽管加强动作要素,增加随机性都是这部的亮点,不过在我看来cv更像是真正的3,作为第一张大地图的浣熊镇设计的很好,相比之下后面的钟楼和工厂就太小格局了,追踪者是本作的另一个亮点,始终有很强压迫感。