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幻想水浒传:百年交织 幻想水滸伝 紡がれし百年の時
2012年2月9日 / PSP / 角色扮演类
2016-4-21 / 标签: PSP RPG Konami
太短了,20h打完感觉意犹未尽,虽然星宿什么的有不少没收集到,但是开个二周目感觉又太累。总的来说对我这个没玩过幻水系列的玩家来说很友好,系统简单而有可玩性,剧情也不错,最后还给人无限的遐想。据说全星宿的话结局会变成100年、200年、300年三个平行世界的主角群一起走向新世界,有点太理想了。但对我来说仍是比较不错的jrpg。 -
恋爱和选举和巧克力 恋と選挙とチョコレート
2010年10月29日 / PC / AVG/ADV
2015-1-4 / 标签: galgame PSP
很有想法的一部萌作,画风比较清新,每条线也都有点意思,虽然剧情很廉价但还是打动了我。本作的动画改编其实处理的更好,也暴露出了游戏本身设定中的一些问题。总的来说,还是值得一玩的萌作,比纯校园类的新颖多了。 -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2015-1-3 / 标签: PSP SEGA SRPG 战场女武神
没3代系统好,感觉很多方面还很简陋,先打完3代再打2代感觉很不习惯。。但是战斗比三代简单很多,一周目轻轻松松的就全S了 -
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2015-1-3 / 标签: PSP SEGA SRPG
挺好一游戏,打着根本停不下来,100多h轻松消失 -
最后约定的故事 最後の約束の物語
2011-04-28 / PSP / RPG
2015-1-5 / 标签: PSP RPG
要不是人设还算养眼,早弃了。JRPG不想怎么提高玩家体验,尽发明一些不知所云的系统,加之剧本水平常年偏低,我也不知道该说什么好了 -
东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚
2010年4月22日発売 / PSP(ダウンロード版同時発売) / 學園ジュブナイルADV+RPG
2015-1-16 / 标签: PSP RPG
迷宫走格子这种游戏模式不要太恶心 -
给下名牺牲者的死亡通告 次の犠牲者をオシラセシマス -君とこの果てることない暗闇を-
2011-10-06 / PSP / クローズドサークルサスペンスAVG
2015-1-3 / 标签: PSP 杀人游戏 推理
人设是我的菜,但是推理成分太少。加上这游戏5、6个小时就打完了,根本不够看啊 -
武装神姬 战斗大师 Mk.2 武装神姫バトルマスターズ Mk.2
2011年9月22日 / PSP / ACT
2015-1-16 / 标签: PSP Konami 神姬妹子
妹子漂亮,战斗看着很酷炫,对于这种游戏来说,足够了 -
订购吧!我们的世界 注文しようぜ!俺たちの世界
2009年01月23日(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏) / Global A Entertainment, Inc.
2015-1-3 / 标签: PSP 战棋
唯一印象就是游戏很小。。。这游戏我根本不知道怎么推进剧情 -
流行之神2 警视厅怪异事件档案 流行り神2 警視庁怪異事件ファイル
2009年7月16日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2017-5-13 / 标签: PSP AVG 流行之神
只打了汉化的前两话所以不打算给高分,但是私心还是很喜欢这样的推理AVG。我个人对灵异事件是不感冒的,但是本作能把灵异描述的煞有介事,有点“不得不服”的感觉,很不容易,也很有意思。剧情上叙事节奏把握的不错,系统新颖,推理的循序渐进也比较舒服。不过能看出来这游戏本体应该还是灵异线,完成度很高,科学线完成度不是很足,续集里也是把灵异线当正传的。总体来说,本作是个很有“灵气”的游戏。 -
流行之神3 警视厅怪异事件档案 流行り神3 警视庁怪异事件ファイル
2009年8月6日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 都市伝説推理アドベンチャー
2017-5-16 / 标签: PSP 推理 AVG 流行之神
MDZZ,灵异线是怪力乱神,科学线是不存在的药剂和技术,这俩玩意有什么区别吗?为编故事而编故事,各种超展开神展开,故事牵强,完成度低的令人发指。从2代的正儿八经推理,变到3代的悬疑扯淡鬼故事,实在是让我很失望。唯一有价值的在于本作算是把系列完结掉了,虽然又挖了新坑…… -
真·三国无双5 真・三國無双5
2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT
2015-1-5 / 标签: 真三国无双 光荣 ACT PSP
当年小P玩的割草5特别版。感觉无双系列已经走入死胡同了,似乎只会在搞基和卖肉剧情上下功夫了?即使前段时间的割草7也没有改变我的观感 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2016-3-25 / 标签: falcom RPG PSP 轨迹系列
之前玩闪轨最终章就很让我无语,这次的碧轨还是同样的尿性。只有第三流的剧作家才会使用毫无伏笔的转折来发展故事,推进完好像还一副“我这个诡计牛逼吧你们没猜到吧”的架势,我真想隔着游戏把剧本家打一顿。所谓的正派与反派的动机也是雷了我一把,各个人物选择的道路也令我难以苟同,以致到最后唯一让我有点好感的角色只剩下贝尔了 -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2017-5-10 / 标签: falcom RPG PSP
空轨的粉丝估计会玩的很爽,但是像我这样的非系列粉面对一如既往的超长流程外加现在看来已经很无趣的系统,打的有点煎熬。对我而言有意义的可能只有几个星之门的故事对系列一些人物的补全。不过得承认,在不涉及国家政治与军事层面的时候,轨迹系列的人物塑造与故事节奏把握,还是不错的。 -
英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC
2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2017-5-6 / 标签: falcom RPG 空の軌跡 PSP
王道到让我反胃的游戏,也挺难得的。如果这游戏是像口袋妖怪那样,剧情逻辑根本不需要太大严谨性的作品,那我还去管他王道不王道当然是脑子被驴踢了。但既然轨迹系列是想做成奇幻史诗的正剧,这样的基调下主人公还一边高喊着“羁绊,希望”一边各种王道展开,不合适吧。搞了半天我觉得还是闪轨2里主角团打不过各路BOSS最合理。本作的高潮也都基本上拜FC所赐,FC对剧情、人物细腻的把控,不是SC这种粗暴展开能逾越的。 -
游戏王ARC-V卡片力量SP 遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL
2015-01-22 / PSP、PSV / 対戦型カードゲーム
2015-3-28 / 标签: PSP 游戏王 卡片力量
玩了大概70h,不打算继续了,等到以后剧情汉化了再说吧 -
游戏王5D's Tag Force 6 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 6
2011-09-22 / PSP / TAB
2015-1-3 / 标签: 游戏王 PSP 卡牌游戏
300h+80个自配卡组,就算现在都能一打几小时。最开心的还是我大混光碾压一切牌组 -
枪声与钻石 銃声とダイヤモンド
2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル
2017-5-12 / 标签: PSP AVG SCE
一波三折而又环环相扣,很久没有见过如此精彩的游戏了,叙事结构颇类似我最喜欢的车轮。谈判专家这个切入点现在看来也很新颖,整体的格局也因此比弹丸和逆转之流深邃。当然缺点也还是有的,抛开华而不实的系统不谈,人物塑造上没有更深层次的挖掘,也缺少像战争之王中那样对武器商人进行的探讨,这两个瑕疵有点遗憾。但整体而言,这款游戏在我心中已经可以坐稳PSP第一AVG的交椅。 -
魔界战记2 魔界戦記ディスガイア2
2006-02-23 (PS2) / PC、PSP、PS2 / SRPG
2015-1-3 / 标签: PSP 魔界戦記 SRPG
一直对魔界战记来不了感觉,剧情恶搞不说,系统也有点太繁复了打着很累。觉得赶不上召唤之夜。
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