• ボクのあまやかせいかつ‐星湘町観光課、毎日えっちなロコドル活動!‐

    2018-09-28 / PC / 男のボクがろこどる活動するADV

    2024-4-19 / 标签: galgame

    画的还可以,就是作为女装拔作,hs男主没声音就算了怎么脸都不露的,这女装设定还有什么意义
  • 南栀 南栀

    2024-02-29 / PC / 百合向AVG

    2024-4-13 / 标签: 国产 galgame

    平平淡淡才是真,南栀没有千面、寄甡中惊心动魄的矛盾冲突、情感爆发,有的只是在学妹支持下的顺其自然、重归旧好。毕竟如梓婳所说,成年人需要体面,很多事情点到为止即可,我还挺享受角色间的这份矜持感。日常内容一如既往的舒服,能看到更贴近国情的阴阳怪气拌嘴以及引经据典的自说自话,而不是日g中宛如异世界一般的日常,就已经能让人会心一笑了。如果说对剧情有什么不满,梓婳与母亲这条线作为矛盾冲突的根源之一缺乏更明确的交代,铺垫就少,冲突爆发后更是戛然而止。从系列角度盖棺定论的说,国g平稳落地殊为不易,值得7分。
  • 少女之剑与秘密的协奏曲 乙女の剣と秘めごとコンチェルト

    2023-07-28 / PC / 女装×騎士学園ADV

    2024-4-11 / 标签: ensemble galgame

    之前打secret agent就估摸着音符社以后可能会有女装剑士,没想到真来了。在女装作里中规中矩,就是共通线女装设定基本可有可无,没有像之前一样针对女装写点定番桥段,感觉更贴近音符社大小姐作的风格。进线后有所改善,根据女装这个引子写了不少东西,像杏奈线最后,因为看隔壁高手对决分神被杏奈在大庭广众唐突告白的情节就让人会心一笑。可惜个人更喜欢的两个大姐姐角色都写得一般,睦月倒是没啥感觉,想象一下纯玲变成女装大佬,那种事什么的不要啊。美实没线狠狠差评
  • 乙女が結ぶ月夜の煌めき Fullmoon Days

    2019-06-28 / PC / 女装したりお嬢様と入れ替わったりする物語の後日譚ADV

    2024-2-15 / 标签: galgame ensemble

    其实比本篇稍微强点,终于不用水坐牢一样白开水的日常了,直入主题观感好不少。相比乏善可陈的剧情,渚的asmr式配音倒是给我留下了更深的印象
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2024-2-14 / 标签: galgame

    表线纯纯异世界厕纸,如果没有Azuria和Akina的立绘撑着早就弃了,最多只能打4分;里线倒是各种时髦要素一锅炖,写的还算有意思,可以打7分。其实结构完全可以优化,把表线各角色线内容缩减以回忆的形式写到里线,就可以避免白开水,也能解决表线没任何铺垫、里线直入主题略显突兀的问题。反派人物塑造也过于单薄,800年的旅程理应单独做成回忆篇章体现史诗感,比如像鲁弗兰一样展现一个“当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你”的魔女故事,不仅情节更跌宕起伏,也能让人设立住,现在反派就完全是个情节推进工具人,可惜了。
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2024-1-23 / 标签: galgame

    本来可以打5分,但te争夺宝玉时处理的过于都合,以及成功回到过去后画蛇添足的剧情成为了压死骆驼的最后一根稻草。今科理央在tw写的每条线我都玩过,只能说他作为平平无奇的萌作写手,把loop题材写的如此泯然众人并不令人意外。他这样的写手一旦脱离表层引人入胜的题材和情节,进入深层次的剧情逻辑与人物塑造环节,水平立刻暴露无遗,而这也是很多萌作写手的通病。个人线味同嚼蜡就不谈了,剧情逻辑到处都是需要修补的地方,比如很早就可以寻找更多助力诸如心音;而濑奈作为跟男主一同loop的定番人物,竟然完全没有铺垫;男主越loop越傻是最让人绷不住的,看到后面真想给他一拳。总的来说,本作作为loop系,还不如已经玩没了的lass社几作给我的观感好。
  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2024-1-16 / 标签: galgame

    第一次玩海豹社,怎么感觉他们家的游戏跟smee社的一样,有股味儿。这种纯校园恋爱讲男主怎么在日常中把妹的扯淡故事我是敬谢不敏,特别这些傻子一样的男主光凭亚撒西就能一招鲜吃遍天,越看越映衬出现实中自身的可悲。
  • Secret Agent~騎士学園の忍びなるもの~

    2020-05-29 / PC / 騎士×忍者、学園潜入ADV

    2024-1-14 / 标签: ensemble galgame

    就算加了AI、忍者、悬疑等等各种要素,本质还是个注水废萌,只能说在设定加持下比前作恋心如花那种纯白开水稍好,但也仅此而已。TE其实想一下某人为啥基本没戏份却还能有立绘就可以猜到,放在secret里也算是音符社一贯作风了,就是内容太短很敷衍。除了カノン不太喜欢,其他三个女主角还是好评的。//这下音符社正作基本全制霸了,虽然这么多年一直在喷,但不得不说能让我玩下去的萌作共一石,音符社独占八斗。
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2023-11-10 / 标签: galgame

    有一种老埋的美,最近还是打点老埋好。虽然hs很多看着像萌拔,但男女主之间的感情描摹反而很含蓄,特别是鸟羽莉那种“求之不得”、不得不克制自己的郁结心绪,最后借助戏剧中女王与吸血鬼的矛盾冲突来化解,这种设计和现在的很多作品在角色感情上的敷衍处理形成了鲜明对比。可惜其他线和鸟姐线相差较大,就凉月线作为主线外的点缀稍微有点意思,而铺垫那么多的TE却只等来一个机械降神式的大团圆结局,和鸟姐线相比明显落了下乘。鸟姐和胡太郎在五年的重逢后,又再一次经历了十年的久别重逢,而这份感动无疑才是这个游戏想诠释的核心——离开,是为了更好地归来
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2023-10-19 / 标签: galgame 纯爱

    对于这种花大篇幅描摹与妹子日常点点滴滴的作品,玩家代入感很重要,但本作男主日常发病、最终病死的设定却会削弱玩家代入感。以往陪伴女主到最后的作品,包括水仙和eden都会避免这样的设定,这可能是本作评价不高的一个原因。同时,本作最后的煽情过于刻意,用了非常多的笔墨描写男女主约定“生则同衾,死则同穴”,而对ed后的传承却着墨较少,相较水仙、eden甚至描摹生死观的Aster较为克制的表现方式落了下乘——她们看似平淡地接受了命运,却用行动表达了自己的抗争,反而迸发了于无声处听惊雷的效果。也许中岛大河可以在ed后的传承里写出更多内容,目前这样相较他自己的苹果妹,都有明显差距。后半hs过于密集,也是减分项。
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2023-10-14 / 标签: galgame

    镜游和御影合作的最后一舞,也是minori黄金时代最后的余晖。几条线依稀还有ef的影子,但相比ef虽有超现实元素整体仍偏青春现实系的风格,本作强调超现实要素,男主与三个女主的情感皆因共感能力而起,设计感很重。抛开这点,真响和遥两条线发挥了应有水准,反而是TE拉了胯。序章甩男主可以理解,但TE缺少感情递进直接唐突复婚然后被男主耗尽能力拯救的情节实在过于超展开,难道永远的感情全靠其他女主的线路铺垫吗?这也导致最后高潮部分像空中楼阁一般强行煽情,差了一口气。背景、演出和cg倒是一如既往的强大。
  • 创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式

    2021年11月26日 / PC / ADV

    2023-10-6 / 标签: galgame

    燃烧殆尽,总好过黯然消逝。本以为工藤启介是个平平无奇的campus萌拔写手,没想到这作远超预期,共通线水平已经直逼衣笠了。和衣笠相比,本作受限于现实题材没法写超展开,所以戏剧性略逊;个人线虽然完成度欠佳不如共通线,但没烂尾这点就完爆衣笠了。本作主要问题还在于情感处理上,关系没有深入发展的时候情感描写还比较自然,但一旦深入,情感和心理描写由于缺乏关键事件推动瞬间突兀起来,作者想传达的东西和玩家看到的东西就基本不是一回事了。像TE无论是前期伏笔,还是后期情感转变的关键契机,都仍有很多可以填充丰满的内容。这点看,本作可能写成情感不用那么深入的轻小说会更好。总体制作很精良,无论是原画、音乐还是背景上色风格都给人如沐春风之感。理性上我只能打7分,但从感性上说,这是我喜欢的现实题材和创作主题,是这两年玩过触动最大的gal。
  • 星織ユメミライ

    2014-07-25 / PC、PSV、PS4 / 恋愛ADV

    2023-10-1 / 标签: galgame

    玩的PE版。比tw后来无休止注水的银遥好,但整体仍然是白开水废萌。除了丘野塔也负责的美砂和真里花线写出了点真实感,其他人负责的几条线要么根本没有挫折和冲突,从头到尾波澜不惊的发糖;要么冲突和挫折是幌子,单纯靠摆正心态,或宽泛地说在努力实际却没有具体行动就能克服,不仅悬浮,而且荒唐,这也是非常多萌作的通病。丘野塔也负责的线会用类似项目管理的OGSM模型来分解情节,明确包含远期目的、近期目标、执行策略、执行成效等,并在过程中安排冲突和挫折,对执行策略迭代优化。像美砂线中男主就先通过数据、资料分析水族馆效益,后续再通过老师、议员的帮助,一步一个脚印推进复馆。从这也能看出,va选丘野塔也当社长并非空穴来风,起码他的项目管理意识从负责线路里就可见一斑。
  • 少女编织爱的画布 ~两个人的画廊~ 乙女が紡ぐ恋のキャンバス 二人のギャラリー

    2012-11-22 / PC / ADV / ensemble

    2023-9-8 / 标签: ensemble galgame

    平平无奇的fd,无任何爆点纯发糖。学姐没了不说,连新加的昭江线也是戛然而止没交代完,你小子啪完不负责任是吧
  • 智以泪聚 るいは智を呼ぶ

    2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV

    2023-9-7 / 标签: galgame 女装 暁WORKS

    整体低开高走,中间一度让我搁置了很久,剧情在线路间的分配问题比较大。前三条线作为引子,作用是渲染诅咒、为TE做铺垫,但实际却游离于主线之外对核心设定交代几乎为零,只能盲人摸象似的猜测设定,TE后回头看更给人凑数的感觉,作为引子很不合格;作为对比,后两条线把设定一股脑糊脸,代价是大幅淡化了感情发展要素、机械降神感明显,完全应该匀设定给引子,这样才能引人入胜、逐步调动玩家情绪。终章的扳道工问题有些讨巧——要被撞的人自愿牺牲,拯救更多的人,但我并不反感这样的处理。女装设定是为了契合主题凸显少女间的友情而不是刻意迎合玩家,结尾对于友情的升华令人眼前一亮。
  • 带我去地下城吧!! 帶我去地下城吧!!

    2023年6月28日 / PC (Steam) / RPG

    2023-8-12 / 标签: galgame

    七八个小时就能打完的小品级黄油,基本没有剧情,系统也没太多值得研究的地方,dot就完事了,而前中期缺dot卡牌导致整个难度曲线是前后低,中间高。hs虽然是动态的但总感觉怪怪的,用不太动。
  • 新妻LOVELY×CATION

    2017-04-28 / PC / ADV

    2023-4-2 / 标签: galgame

    画的是真好看,白开水也是真白开水。剧情属于萌拔流水线量产水平,和泉万夜过来写纯爱屈才了吧。
  • 横恋慕 -人妻のヒメゴト-

    2021-12-24 / ADV

    2023-3-19 / 标签: galgame

    帮人家打了次蜘蛛就投怀送抱了是吧,yy也要遵循基本法
  • Golden Marriage ゴールデンマリッジ

    2014-05-30 / PC / お金持ちの恋愛事情もけっこう大変なんですADV / ensemble

    2023-3-17 / 标签: ensemble galgame

    过于符合我预期的大小姐题材游戏,不错的人设+中规中矩的剧情,既没有什么超预期的亮点,也没有超预期的雷点。音符社的游戏在我这就是稳定的代名词,不出彩但也不至于像某些萌作一样打不下去,适合不知道玩什么但又想玩gal的时候玩玩。第0章意义不明,我不关心表妹咋样,倒是希望能在梦里推母上。
  • 恋愛、借りちゃいました 椿&ちなつ&こなつ ミニアフターストーリー

    2019-11-29 / PC / 恋愛レンタルADV

    2023-3-13 / 标签: galgame

    双子线本体就拉,FD更拉。椿线凑合,还补了个在工作场所的着衣play,就是画的实在不行。
  • 星の乙女と六華の姉妹

    2021年11月26日 / PC / 女装×アイドルお嬢様学園ADV

    2023-3-12 / 标签: ensemble galgame

    相比音符社前几作剧本水平有明显回升,起码回到了樱舞少女的水平。有些设定比如VR场景也挺有意思,能在萌作里写点悬疑要素令人眼前一亮。几个角色塑造虽然样板化但也各有特色,其中纯玲给我留下了非常深刻的印象,真的有人能拒绝十数年如一日默默为你努力盼你归来的妹子吗……两个星组没有线比较可惜,特别是月桂,你弄人家一脸结果拍拍屁股就跑了是闹哪样啊
  • ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2023-2-23 / 标签: 拔作 galgame

  • 交汇协奏曲 Cross Concerto

    2019-10-25 / PC / 心を繋げる学園純愛ADV

    2022-10-8 / 标签: galgame 桐月

    还是没处理好日常和悬疑的关系。桐月过去几作里只有妹药做到了日常和悬疑的平衡,月影明显偏悬疑,花野咲明显偏日常。这作可能是想复刻妹药那种二者平衡,但结果并不尽人意,日常和悬疑割裂感明显,不像花野咲一样写校园推理导致校园日常可有有无,还不如像月影一样沉下来专心写民俗和悬疑。妹线凑合但其余线纯凑数,只能靠鹰石忍的音乐撑着了。这作众筹完铁三角人都不见了,也不知道还能说什么好,只能哀其不幸怒其不争了
  • 夜巡る、ボクらの迷子教室

    2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV

    2022-10-5 / 标签: galgame

    除了小学生线很雷外另外两条线还凑合,能有写社会底层题材的作品也挺好。可惜整体虎头蛇尾,前期比较像社会派小说,夹杂了一些对社会边缘人如何重回正轨的所思所感。中后期为了黄油作业play强行插hs,解决问题全靠啪啪啪后双方“我悟了”。说实话男女主心理有问题建议去看心理医生,而不是搁那互相舔舐伤口。男主靠中粗小学生来治愈自己只能说差不多得了
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