• 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2017-8-26 / 标签: 星空めてお galgame

    继赫炎之后第二个让我感到很微妙的gal,貌似也都是以氛围见长?我对氛围并不是特别看重,感触最深的也就止于烟雨朦胧的江南水乡中撑伞而行这一幕。本作与其说是乡愁不如说是家族的牵绊,在一次次轮回中将家族背后的故事逐渐展现出来。表现手法很文艺,但是从表现结果上看我觉得和桐月的妹药月影之流半斤八两。剧情上作为loop系“以果为因,因果同时”能自圆其说,但是我对轮回系并不感冒,加之突然冒出来的外星人,无力吐槽
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2017-8-24 / 标签: galgame 桐月

    虽说是悬疑但是剧情很多地方根本经不起推敲,要不是桐月写的我早就掀桌了。而且还这么短,搞了半天竟然就只讲一周的故事,妹子才说几句话就要服务玩家,实在突兀。看看妹药两个月流程还有一大个终章的容量,桐月你好意思这么倒退吗。不过还是很喜欢桐月的风格,和妹药一样讲述回到久别的故乡探寻家族秘密、发现内幕后摈弃过去的糟粕走向未来的故事,其中对久别的亲戚与好友的情愫也把握的很好。归乡的旅途与未来的旅途,殊途同归。
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2017-8-5 / 标签: galgame

    虽然只是个一两个小时的小短篇但是这种时间跨度大、包含了千年的等待的题材却是我的心头好。本作一如十七年前银色和朱aka的风格,也给我带来了和当年作品类似的感触。虽然很多东西没交代完,但作为序章已经足够,勾起了我进一步探寻这个系列的兴趣。由于附赠了水仙的番外所以又大略地重温了一遍水仙,纪实文学真好啊。唯一残念的就是本作太省钱了,用了好多银色和朱aka的bgm,就算题材类似也不能这么重复利用啊…
  • 想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—

    2004-08-15 / PC / ADV

    2017-8-2 / 标签: galgame

    三个小清新的故事都挺值得回味的。从同龄、年上和年下三个切入点写出来很不错,现实版鸡汤深得我心。虽然优点不少,但我还是不敢打高分。文中充斥着的大量的妹子的心理描写细腻倒是很细腻,但是我无法确知这些心理描写是否符合现实,要是不符合现实那我还打高分就贻笑大方了,岂不是会变成“恶心的游戏宅就会对着自己空想的靶子yy”了。想知道有没有妹子现身说法一哈。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2017-7-30 / 标签: galgame

    彩音线还行,模仿新海诚的痕迹比较明显,好坏见仁见智。星奏线不明白新岛夕想写什么,如果他没抽风的话,可能是想说明女人心海底针?终章倒是能看出下了一番功夫,很像kira里的绮良里end2,感情渲染得也还不错,但是从整体看无论是结构还是叙事手法都还离kira有一段距离,只能说新岛夕比之濑户口还有很大差距。结尾颇似你名来了个开放性结局,我个人是觉得没回来。其他两条线就很突兀了,还瞎jb搞剧情锁,差评。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2017-7-4 / 标签: ELF galgame 推理

    主线过程还是很好猜的,但是有些细节确实猜不来。也怪自己,中间H太多了昏昏欲睡有些细节没多思考,忽略了。这游戏即使作为小说也是合格的,但是小说要割去H的话反而失去了魅力。不过美中不足的是只要用几分钟简单解释细节的事情非要在最后用一个多小时的篇幅来描述整个心理过程,很赘余,就跟寒蝉的目明篇一样。我可没见过还要让凶手写日记把所有情况都事无巨细的记录下来的推理小说。
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2017-6-29 / 标签: galgame 女装 废萌

    虽然我很喜欢女装潜入题材,但这作实在是素质偏低,浪费人设。剧情比音符社最烂的女装作还不如,完全没有一点女装作的神韵,典型的完全感受不出女装必要性的例子,还是按照男女间的日常来写,我真的受不了你这样流水线下来的废萌。我整天为音符社女装作越来越敷衍而怒其不争,觉得吃枣药丸,结果往外一看这两年一个能打的女装作都没有,怪不得音符社故步自封。
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2017-6-25 / 标签: 同人 galgame

    没有前作的黑曜石的魔兽那么满意,本作完全是侧重于战斗来描写,淡化了剧情的分量,缺乏前作那般荡气回肠之感。而战斗在我看来又显得过于浮夸了,炫技太明显,只有最后两个技能终结邪龙不再婆婆妈妈才略微显露出了才气。挖坑不填这点也跟前作一样,差评。前面有人说本作流着剑与侠的血,不敢苟同,惑龙的塑造其实更倾向于西方的“有瑕疵的英雄”,离任侠差的还是有点远。
  • 英雄战姬GOLD 英雄*戦姫GOLD

    2014年3月28日 / PC / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2017-6-10 / 标签: SLG galgame

    一周目hard125回合,后面因为要各种收集所以浪费了不少回合要不然感觉可以压缩到100回合以内,很满足,有当初玩战兰的感觉。但是头一次见到系统升级剧本降级的加强版,剧情太敷衍,妹子全是倒贴,几乎不存在任何人物塑造,全是模板化的属性。大枪老师画这么多妹子不累么,还不如少画点多在塑造人物上下功夫。虽然有的游戏性系统很智障但是本作在借鉴战兰的同时发扬出了很多很有意思的东西,在巨人的肩膀上比巨人站的更高
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2017-6-4 / 标签: alicesoft RPG galgame

    以为是仿兰斯8的作品结果只有战斗相似,非战斗系统比较接近伊苏,一路跑城镇推进剧情、最后揭发黑幕拯救世界的发展方式也如出一辙,但整体看游戏性、可玩性不如兰斯8。不喜欢本作这样的剧情,兰斯系列我亲睐的是反英雄主义色彩,而本作男主处处透露出的龙傲天气场实在让我敬谢不敏,我不是来看天朝网文和模板女主的啊。A社最近几作人设我都没感觉,本作更是CG崩坏,用是用不起来了,老是这样的话我还不如去打表界游戏。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2017-6-4 / 标签: 传颂之物 galgame PSV SRPG

    本作剧情中战争比重很大,处理不过不失,还是不要期待11区脚本在战争政治方面的水平为好。白皇的人物塑造比前作好了不少,高潮部分的烘托和渲染也很不错。但当初的传颂在结尾抖出的设定令人惊艳,本作虽然还算精彩但仍有意犹未尽之感。游戏性方面节奏变慢了,没有前作互相秒的爽快感,新加的系统也是华而不实。其实不是很满意,感觉二人白皇离六年前震撼到我的传颂之物还是有差距,不过情怀使然,还是打了个比较高的分。
  • 被黑暗洗礼的天使 手垢塗れの天使

    2016-06-24 / PC / 強くしぶといアイドルの裏の顔を知るADV

    2017-5-31 / 标签: galgame 和泉万夜 AB3

    本来看着这个售价觉得也就是个廉价拔作结果玩下来撸是没撸动倒是被剧情打动了。很喜欢这样的虽然剧情喂shi但三观正确最后还带点悲剧色彩的故事,现实就是这么残酷,潜规则只能帮得了一时,女主最后的无力感看着也有点心疼。最后女主的事情被制作人曝光于是女主自杀,女主的孩子十几年后报复制作人ww既现实又带感,三舛社长虽然自己站台疯狂被打脸但还真是给我带来惊喜了啊。
  • 有少女献鸣的爱之奏章 想いを捧げる乙女のメロディー

    2017-03-24 / PC / ADV

    2017-5-30 / 标签: galgame ensemble 女装

    真是白瞎了当老师的设定,这个老师能让我看出和学生之间有半点互动吗?本来师生恋最大的看点就在于怎么写出背德感和双方跨过那一步的决意,你这倒好,完全淡化老师属性,实际就是个学生还不是美滋滋?真不知道脚本怎么想的,多描写当老师的过程可以填充剧本也能拉近人物之间距离,岂不美哉?完全不利用这个设定,那和前面几作当厨子/当歌姬有什么区别?音符社女装作真是越来越敷衍了,什么时候再出个画布那种水平的作品我就瞑目了
  • 夏雪~summer_snow~

    2011年6月3日 / PC / 義姉ノスタルジックADV

    2017-5-28 / 标签: galgame

    看着像乡村和风传奇物语结果表现为和H2O、少女神雷这样的雷作不相伯仲,众人结识的过程太过幼稚,结识后的展开马马虎虎。那有多和姐姐算是主线,纯叶线完全凑数。而且进线后感情发展速度又太突兀,铺垫了许多看着好像很吊的传说元素结果出场不过几个片段,姐姐嘴炮一段所谓的邪神就升天了……这样一个中篇写了半天其实什么内容都没有,很失望。我愈发觉得桐月的妹药水平真是高了,作为乡村和风传奇物语却能写出恋爱剧的感觉。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2017-5-21 / 标签: 传颂之物 SLG PSV galgame

    38h白金,这代系统真是友好,返回系统很舒服,困难难度包括梦幻演武不用刷都能全程不死人通。传颂本来作为一个黄油从良后剧情也沾染了传统日式RPG前期插科打诨,中期开始揭露世界观,后期情节发展跟开飞机一样神速的毛病,整体节奏把握离1代还是有差距,部分角色和战斗感觉也是为游戏性强行凑出来的。人物塑造也只能说是差强人意,可能是不想在前传里放入太多暧昧要素吧,不知道续作会不会改观。
  • 少女谱写的爱的咏叹调 乙女が奏でる恋のアリア

    2014-11-28 / PC / 女装して歌姫になってバレないように女学園に通うADV

    2017-4-19 / 标签: galgame ensemble 女装

    这剧情简直MDZZ了,除了枫线可圈可点,其他线篇幅特别短不说,情节烂俗,所有角色还跟一个模子刻出来似的。前面共通线铺垫一大堆结果一进个人线感觉仿佛玩了个拔作。音符社这几作写的真是三流萌作水平,不过这作好在歌还有点亮点。
  • 少女荡漾滨纷的爱之芬芳 乙女が彩る恋のエッセンス

    2016-03-25 / PC / 見習いコックが女装してバレないようにお嬢様学園に通うADV

    2017-3-31 / 标签: ensemble galgame 女装

    剧情全面倒退,就算我不求你能达到画布那个水平,你连老底的花乙女水平都达不到了还说什么,好歹多用点心啊。最后一个secret算是稍微在煽情方面下了点功夫,别的地方我只能说没了女装就是三流萌作水平。不过有一说一,这游戏人设很棒,打完我身体变差了……
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2017-3-25 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン

    这次终于突破了A评价拿了S评价……开始的展开倒是没有前作那么毫无铺垫,但最后一章的各种神展开还是熟悉的味道,完全没有存在的必要,编剧就纯粹为了转折而转折,我也不知道谁是魔女这个问题有什么影响。这个系列给我的观感并不好,本作情节也只是为前作的所谓邪恶计划强行洗了一波地,一点突破都没有,后面的大致情节发展没有一点波澜,就靠所谓转折吓唬吓唬玩家,来个治愈结局发发糖。分割商法圈三部钱,还不是美滋滋?
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2017-3-5 / 标签: galgame

    这次也是A评价,不少选项坑爹级别,不SL拿高评价实在太难。这伏笔,这转折,真是看得我一愣一愣的。还是用我评价碧轨的那句话:不入流的剧本才会用毫无征兆的转折来发展故事,发展完还一副“我这个诡计牛逼吧你们没想到吧”的架势。这伏笔我能猜到前几层,后几层反转我能猜到真是有鬼了,到后面我觉得脚本爱怎么解释怎么解释吧,我的内心毫无波动。建议伏笔铺设多学学隔壁纸上,看看什么叫真正的“草蛇灰线,伏脉千里”。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2017-2-4 / 标签: 竜騎士07 galgame

    又一次成功的恶心了我,虽然这一次是比海猫能自圆其说了,但是写出这玩意还自称“推理剧”,虽然我不是推理的原教旨主义者,但是推理的戒律完全不遵守写出来的东西也好意思叫推理么?出题篇全篇都渲染的推理到了解题篇变成了个笑话。解谜又臭又长也让我受不了,几句话完了的事写了20h+的文字量,前两篇目明和罪灭可以删了,完全没意义。不过这也不光是解题篇的错,出题篇也要负“恶意引导玩家推理”的责任。
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2017-1-30 / 标签: 竜騎士07 galgame

    悬疑感渲染地不错,非日常下的紧张感十足。这游戏完全可以更紧凑,日常都是毫无意义的插科打诨,又不提供信息,也没刻画人物,是很典型的同人游戏——优缺点都被放大了。另外主人公尚显稚嫩的性格和思维也很影响我的观感,主人公可以笨,但绝不能幼稚。整体来看只有暇溃篇比较满意,简练而不失韵味,梨花对月是名场景。此外,龙骑士要为解题篇的坑爹负恶意引导玩家推理的责任。
  • 黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣

    2006-12-18 / pc / ノベルゲーム

    2017-1-13 / 标签: 同人 燃 galgame

    在浪君推荐下准备入系列坑了,整体比较满意。文字的感染力不错,岳父和两个女主角深入人心,题材上让我这样对燃系作品不怎么感冒的人看完本作都有一种中二之魂在燃烧的错觉。不过不满意的地方也不少,有同人作品典型的粗糙感,欠缺打磨。迷之凌辱、叙事节奏脱线不说,莉露和岳父五百年时间等待的厚重感也体现不充分,世界观还挖了不少深坑据说后续也没填上……看样子岳父九魔兽的故事是有生之年了
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2017-1-12 / 标签: 百合 galgame InnocentGrey 杉菜水姫

    不是很懂百合,我觉得flowers能到8分这个档次还是归功于水姬的画和部分bgm。全篇下来没什么眼前一亮的地方,但是脚本对于女性的描摹还是很细腻的,不疾不徐的叙事节奏给人以如沐春风之感,叙事功力比铃鹿美弥高到不知哪里去了。IG社换了这么多任脚本,一直绕着推理转,应该是水姬的恶趣味,这次的推理更是恕在下才疏学浅有时会排列组合选答案……最后的恶意挖坑实在差评,近期应该会搁置这个系列
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2017-1-9 / 标签: galgame

    很久没打过这么有意思的一部作品了,有点看现在的日式轻小说化的新本格的味道,不同之处在于推理小说的暗示十有八九是误导,本作的暗示都是老老实实的伏线回收,思考的成就感比较充足。叙事结构非常精彩,在嵌套叙事手法上下了很大功夫。剧情一波三折不说,脚本设计上甚至还有对称的形式美。但“靡不有初,鲜克有终”,结尾却使整个格调突然下挫,给人强行把主题拉向成长的感觉,略显虎头蛇尾。//时隔多年加一分

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