• 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2019-3-8 / 标签: RPG 传说系列

    本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
  • 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-4-19 / 标签: PC 传说系列 JRPG RPG

    相当平庸的JRPG,拖了两年才打完……世界观和设定很多地方还得结合狂战传说才能了解清楚,本作基本就是个王道的拯救世界的故事,没有什么闪光点。另外战斗系统也是有点迷,不刷一刷感觉普通难度下打得都很艰辛。
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2018-3-11 / 标签: 传说系列 PC RPG

    相当传统的JRPG,用以往不同的视角演绎了一个“魔王救世”的故事,在套路基础上反套路。虽然在细节和铺垫上做的不够好,但人物塑造还算满意。游戏性方面给了我惊喜,连招爽快,贝姐作为真·狂战士经常空血疯狂输出,跟游戏名倒是挺契合。刷刷刷要素很充足但对一般玩家来说不需要刷,普通难度是瞎逼连都一路碾压的,只要熟悉了弱点连击和心魂爆发的节奏即使装备差困难难度也随便打,当然你要是全程噩梦混沌还要刷白金当我没说。

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