• 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2022-6-19 / 标签: PS5 2022

    感谢精选集让我认清自己实力,玩了几小时玩不动了,挫败感太强,为难人的地方原封不动搬上来还是很难接受,你猜为什么FS社后面的作品没按这个难度来,不要求大刀阔斧,调点数值总行吧。画面和手柄反馈确实做得不错,画面也不会非常黑,血源要是能按这个标准重制一下我也满足了。
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2022-10-28 / 标签: EPIC 2022

    硬件不支持光追,玩了几小时,自己问题,还是玩不来射击冒险,很难投入进去。故事的展开没什么问题,对话和细节也比较丰富,不过没吸引到我,另外枪战对我来说没太大吸引力,所以弃了。如果是对这类型感兴趣,个人是推荐尝试的。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-10-4 / 标签: PS5 2022

    进度大概是过了雪地到了城镇,第一次狩猎回来,然后弃了。感受其实和《迷宫饭》作者九井谅子老师,或者说和大部分路人玩家的初期感受是一致的,“捡东西处理猎物的动作都要一一加载,实在是让人有些烦躁。为了这个牺牲游戏的易玩性是不是制作者强加在玩家身上的意愿啊?”。然后区别就在于我不是R星粉丝,对真实系西部题材没有明显好感,对游戏的拟真度也没有太多追求,所以没坚持下去,然后就没有后续了,不过就初期呈现的内容品质而言,我非常愿意推荐别人尝试,如果是对相关题材感兴趣的话就更不必多说了。如何评价《迷宫饭》和九井谅子? - 叶佳桐的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/41266406/answer/3403590767
  • 传说法师 Wizard of Legend

    2018年5月15日 (PC) / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2022-7-21 / 标签: Switch 2022

    ns上玩的,好难,没能通关。最开始和朋友一起玩,没玩多久就换九张羊皮纸那样比较简单的游戏玩了,除非都是有操作的肉鸽爱好者,不然这个双人模式挺难启动的。后面自己试着玩了几个小时,我还是太菜了,关在小地图里各种闪转腾挪操作不过来,没什么剧情,死亡回城也不会带来什么收获(安慰),道具提升缺乏吸引力,各种魔法的新鲜感在一次次死亡后被磨灭。
  • 人类一败涂地 Human: Fall Flat

    2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2023-7-6 / 标签: Switch 2022

    ns上玩,没试过联网或者多人,一个人玩到第七关《水》,坚持不下去了。这种本质上为了节目效果的设计,本独狼玩家觉得不行。

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