• 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2022-5-3 / 标签: RPG

    剧情就那样,系统倒是充满了无意义的繁琐,进战斗强制半分钟动画简直有毒,买装备十分麻烦还和角色培养挂钩不能不买。
  • 魔界战记2 魔界戦記ディスガイア2

    2006-02-23 (PS2) / PC、PSP、PS2 / SRPG

    2017-10-2 / 标签: SRPG

    系统比一代人性化多了,但叙事和系统完全割裂,主角身份成了恶魔猎人但系统的各种操作还是完全按魔王来的,剧情也比较一般。
  • 魔塔大陆2 少女们于世界中回响的创造诗 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩

    2007年10月25日 / PS2 / 少女调和RPG

    2019-7-13 / 标签: RPG

    女人真可怕,或者说,这作女主的塑造是认真的吗,让C位女主表演如此字面意义的女表子无情简直震撼……剧情一般,关键是汉化版和英文原版都有各种恶性BUG,汉化文本一多就死机,导致合成、词典用起来都无比蛋疼,游戏体验为负。
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2020-2-5 / 标签: ARPG

    整体还行,就是钟楼那里简直玩得我精神崩溃。
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2016-9-26 / 标签: GAL

    开了一个很好的脑洞,但是没能写出好的故事。
  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2020-7-11 / 标签: RPG

    整体上中规中矩,分线叙事是个好创意,虽然主线里无法不吐槽的地方太多了。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2021-4-29 / 标签: ARPG

    掉率太过残念……
  • 深渊狂猎 ラピス・リ・アビス

    2018年11月29日 / PS4、Nintendo Switch / アクションRPG

    2024-5-15 / 标签: ARPG

    无剧情的迷宫探索小品,十分钟一把,满屏幕爆装备的视觉效果很适合解压,缺点是把太多要素堆在终盘了,虽然系统好像逐章解锁,但进入最后的第十章前,各种育成要素是没必要也没资源使用的,结果是游戏中期非常乏味……
  • 亚迦雷斯特战记 Mariage アガレスト戦記 Mariage

    2012年7月19日 / PSP / RPG / FELISTELLA合同会社

    2023-2-18 / 标签: RPG

    王道剧本+黄色废料,真结局送BOSS回家的观感还行,但结合这货的罪行和为了打倒他的牺牲就显得十分无语……刷素材点强化树很欢乐,但是怨念物实在太多。BOSS战难度适中,职业系统基本浪费,转职和继承纯鸡肋,说是四职业配合,实际上是两个职业无脑复读,一个职业四处救火。P.S.对比前作才发现,本作对家族爱和传承的刻画很用心。
  • 梦幻之星携带版2 / Phantasy Star Portable 2 ファンタシースターポータブル2

    2009-12-03 / PSP / RPG / 株式会社アルファ・システム

    2021-8-21 / 标签: ARPG

    虽然铺了个宏大的世界观,但剧情里几乎全部浪费,最后还是安定的王道JRPG。女主人设非常惊艳,但成长前后的性格个人都不感冒。最要命的是,这作是作为一个看大女主开逆后宫的游戏,让玩家扮演女主的哑巴挂件真的好吗?
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • My Sweet Home My Sweet Home

    2007年12月31日 / PC / ADV

    2021-7-16 / 标签: GAL

    细致的地方很细致,跳跃的地方很跳跃。
  • 星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii

    2011-10-24 北美 / Wii / ACT

    2022-6-10 / 标签: ACT

    感觉不是很好玩……卡比的小动作很可爱,解密时很轻松有趣,但感觉几个系统都欠打磨,超级吸收除了吸砖头基本用不到,超级变身获取方式太单一基本成了演出效果,道具拿着不能浮空在很容易摔死的本作十分尴尬。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories

    2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG

    2016-2-20 / 标签: ARPG

    有那么一点意思,但是黑幕黑的太明显,解谜的时候毫无震撼感。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 创世法典 アヴァロンコード

    2008年11月1日 / NDS / ARPG

    2017-9-6 / 标签: ARPG

    系统挺有趣,然而主线大概是用脚写的……
  • 永恒的阿卡迪亚 エターナルアルカディア

    2000-10-05 / DC / RPG

    2023-5-7 / 标签: RPG

    王道JRPG,作为上世纪的3D游戏是很强,但现在来看没什么特色还一堆毛病:台词尴尬、转折儿戏,战斗无聊。最出名的飞空艇探索也非常不成熟,大地图遇敌率过高+战斗加载慢,地图粗糙还难用,地标触发蛋疼,赏金首无聊,各种空气墙随剧情解锁。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2018-5-11 / 标签: RPG

    比起探险队更偏重于战斗,没有多少剧情却有一堆99层迷宫,不过可以临时切换队长这个设定很好的体现了团队合作的意义,可以安心让队友弥补打击面。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • 黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    2018-8-9 / 标签: RPG

    大世界探索遗迹的经典JRPG,战斗挺有趣,整体世界构建很不错,各地风土人情和各个遗迹也十分惊艳。迷宫的机关很精巧,缺点之一是不看攻略的话容易卡关,即使看着上百页的流程攻略也偶然迷路。缺点之二是剧情高潮其实就第二部中期的雷姆利亚,其余地方太简单。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2013-6-20 / 标签: GAL

  • DEVILS DEVEL CONCEPT

    2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV

    2017-6-1 / 标签: GAL