• 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-7-27 / 标签: infinity KID 打越刚太郎 轮回开山作 PC Never7 galgame 悬疑 中泽工

    轮回系Gal的鼻祖,infinity系列三部曲的首部曲,奠定了该系列的世界观。相比其步入神坛的后辈Ever17和SG等来说,本作不论是人物立绘、性格塑造还是剧情上都相对幼稚,游戏界面不人性化,4条个人线重复剧情比较多,个人看来比Ever17还要沉闷些。然而,Never7的出现为后辈作品造成巨大的影响,尤其体现在5pb“妄想科学”里的Chaos系列。综上还是给8星。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-7-27 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 AVG PC Remember11

    不完美的神作,没有真结局需要玩家自己推理,这点跟海猫还有几分相似。半成品的Remember 11作为KID社的余晖,infinity系列的绝唱,想想还是觉得惋惜啊。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-7-27 / 标签: KID Ever17 galgame infinity 打越鋼太郎 悬疑 神作 科幻 中泽工 穿越 AVG

    游戏之所以能被称为第九艺术,就在于它能够运用自己独特的表现手法,来体现人物感情和故事,对于E17来说,无论是用电影,动画还是影视剧的形式,都无法体现本作剧情的精彩和诡计的“欺骗”。一句话评价Ever17:infinity系列的巅峰,SG的前辈!本人从此变成打越fans。

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