• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-3-8 / 标签: AVG 悬疑 狼人杀 PC 轮回 STEAM kemco galgame 推理

    首先表扬这种富有创意的狼人杀+新本格剧本,但作者违反了一个重要原则,即在“新”的同时,别忘记“本格”。换言之,神话民俗可以是故事外衣,但诡计和黑幕需符合现实逻辑。四周目采用逻辑与科学解释谜题本身没错,但由于违反原则,导致在解谜过程中同时混淆逻辑科学与民俗神话,给人一种既不科学又非灵异的感觉。此外,一些都合情节也减弱了作品逻辑性,如男主结尾的嘴炮等。以上原因致使玩家诟病连连。本可以很优秀,太可惜了。
  • 命运石之门 精英版 STEINS;GATE ELITE

    2018年9月20日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-2-18 / 标签: 5pb. galgame Switch 科学ADV 科幻 悬疑 命运石之门 推理

  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2019-12-28 / 标签: 片岡とも galgame 中日合作 ADV 剧情 文艺 恋爱 日常

  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2019-8-13 / 标签: galgame 燃 muv-luv 战争 机器人 PC GAL 外星人 科幻 机甲

    樱花作战收尾不力,讨论版里方腊之于水浒传论可谓是很形象,以及游戏中前期所体现的低劣的军国思想(虽然《巨人》确实有借鉴的影子,但相比之下创哥的三观就正派太多)。部分情节展开都合,世界观挖坑不填,beta的起源和结局并未得到最终解释。作品的优点大概都集中在演出和表现力上了。所以,为什么一个婊美帝的游戏能在VNDB评分第一?也是很奇怪了。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2019-6-27 / 标签: galgame muv-luv âge PC EXTRA&UNLIMITED 战斗 2003 AGE 校园 科幻

    大概是看过很多关于extra&unlimited篇很“无聊”、“沉闷”的评价,预期太低,实际感觉日常里的笑点还是挺有趣的嘛(感觉比Ever17的日常好一些哈哈),虽然作为铺垫还是太长了。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-6-25 / 标签: 同人 galgame Novectacle PC AVG 推理悬疑 魔女 同人游戏 悬疑 馆

    “月光透过彩绘玻璃倾洒而下。伴随着五彩斑斓的淡淡光芒。让她白皙的肌肤,翡翠色的瞳孔,更加闪耀生辉。”月光下的这一幕令人印象深刻。中后期不停反转,前期看似毫不相关的故事和人物由点连成了线,气氛和剧情结构都属于一流。读完之后会觉得,人真的有前世今生羁绊吧。另外Cicio和Giselle真神曲。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-4-22 / 标签: galgame FrontWing 田村大魔王 轮回 PC 2016 AVG 剧情

    Trick和反转还是有些水平的,真结局有一定感染力,剧本可以给8星,扣一星给无聊的日常和一些不必要的心理描写,使本作悬疑感大减,剧情推进缓慢,令我昏昏欲睡,中途搁置了好几次……
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2017-10-19 / 标签: minori galgame eden 新海城 世界末日 PC steam 世界系 科幻 爱情

  • 神明的一天世界 神明的一天世界

    2016年6月9日 / PC / 悬疑解谜AVG

    2017-7-28 / 标签: 国产 galgame STEAM PC 同人 中国 国产Galgame 灰烬天国 GAL 2016 AVG

  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2017-7-28 / 标签: 命运石之门 PSP galgame 5pb AVG 5pb. 核心fan向 GAL 科学幻想 2011

    SG fans必玩~
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2017-7-28 / 标签: key 星之梦 galgame 催泪 planetarian 电子小说 星野夢美 PC 科幻~星之梦~

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2017-7-28 / 标签: galgame 5pb 命运石之门 假想科学ADV 5pb. GAL PC AVG 悬疑 故事性 Steins

    作为续作,0的剧情比不上原作,不过好在没有狗尾续貂。悬疑度、科幻度和架空度依旧十足,然而没有助手的世界不开森。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2017-7-28 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも 催泪 narcissu PC 感动 片岡 水仙2 音乐~

    第一部致郁神作,第二部治愈神作。2nd对1st很多的细节进行了补充,剧情上的补完使水仙1达到更高的高度。本作BGM依旧满分~
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2017-7-28 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu 催泪 PC 绝望 AVG 音乐美 片岡 電子書

    与其说是游戏,不如说《水仙》更像一部“文学”作品。没有选项结局固定,游戏体验更像是你一边看小说一边听轻音乐,一个人在夜晚静静地看完这部作品是最好的体验。故事本事虽然平淡无奇,却意外地打动人。满分的音乐配上忧伤的文字,看完之后有种说不出的惆怅感。致郁神作。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-7-28 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 推理 魔王 勇者 GAL PC 音乐

    结尾拯救全篇,升华本作。悬疑推理部分,叙诡比较坑爹,仔细推断有bug:体现在个人线和主线的逻辑矛盾和冲突上。然而,结尾的多重逆转还是震撼了一把,伪结局剧情紧凑可谓神展开,真结局更是感人不已,剧情和情感的爆发点拿捏得很好。一曲Close your eyes更使心中的ACG神曲+1,后来查了一下才知道是彩音×社长的组合(石头门剧场版ED同组合),社长这歌写的真棒。此外,本作bgm均是古典名乐改编而来。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-7-27 / 标签: 科学妄想ADV 5pb. galgame 志倉千代丸 5pb AVG 梅原英司 PC ADV

    大概玩这个游戏的心态是这样:高能!(猎奇恐怖)→玩家自推理中→高能!(猎奇恐怖)→玩家自推理中→……→高能!(猎奇恐怖)→故事主角推理解谜→发现犯人了→剧情反转了→解谜→剧情又反转了→解谜→剧情又反转了!→……→多次解谜+剧情反转之后→True End→原来是这样!作品提出了情报强者与情报弱者概念,互相对照,讽刺社会现象,立意深刻。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2017-7-27 / 标签: 竜騎士07 galgame 同人 PC 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に 友情 猎奇 神作 VN

    我是先看的动画后玩的原作,即使知道核心诡计和黑幕boss,看目明篇的时候依然觉得惊悚感和悬疑度上佳,如果我第一次玩,估计这种感觉会爆棚吧,龙骑士的剧本是真的棒啊!
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2017-7-27 / 标签: infinity KID 打越刚太郎 轮回开山作 PC Never7 galgame 悬疑 中泽工

    轮回系Gal的鼻祖,infinity系列三部曲的首部曲,奠定了该系列的世界观。相比其步入神坛的后辈Ever17和SG等来说,本作不论是人物立绘、性格塑造还是剧情上都相对幼稚,游戏界面不人性化,4条个人线重复剧情比较多,个人看来比Ever17还要沉闷些。然而,Never7的出现为后辈作品造成巨大的影响,尤其体现在5pb“妄想科学”里的Chaos系列。综上还是给8星。
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2017-7-27 / 标签: 竜騎士07 galgame 07th_Expansion 悬疑 同人 PC 推理 猫箱 2009 十星 VN

    我讨厌这个故事,因为故事的真相充满悲伤。而我又喜欢这个故事,就如同该作的神曲“Hope”一样,它充满着希望。结尾是Bad End还是Happy End已经不重要,海猫带给读者的是无尽的感动和治愈。这个故事,献给最爱的魔女贝阿朵莉切,“没有爱,就看不见”。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2017-7-27 / 标签: 竜騎士07 海猫 龙骑士07 推理 同人游戏 悬疑 When_They_Cry 07th_Expansion galgame 海猫鸣泣之时

    在海猫中,龙骑士一边抛出诺克斯十诫和范达因二十则来证明此作十分“本格”,一方面又不断违反十诫和二十则,这看起来就感觉有些好笑了。不过,当你读完全篇的文本之后,你会发现这些谜团都是有“目的”的,甚至作者不给出解答也是一种“目的”,这点在Remember11也同理。两部作品我都站在“誉”的一方。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2017-7-27 / 标签: KID infinity 打越刚太郎 galgame 悬疑 中泽工 AVG PC Remember11

    不完美的神作,没有真结局需要玩家自己推理,这点跟海猫还有几分相似。半成品的Remember 11作为KID社的余晖,infinity系列的绝唱,想想还是觉得惋惜啊。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-7-27 / 标签: KID Ever17 galgame infinity 打越鋼太郎 悬疑 神作 科幻 中泽工 穿越 AVG

    游戏之所以能被称为第九艺术,就在于它能够运用自己独特的表现手法,来体现人物感情和故事,对于E17来说,无论是用电影,动画还是影视剧的形式,都无法体现本作剧情的精彩和诡计的“欺骗”。一句话评价Ever17:infinity系列的巅峰,SG的前辈!本人从此变成打越fans。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-7-27 / 标签: 5pb 命运石之门 空想科学ADV 时间旅行 galgame 科学幻想 huke PC 无限轮回正统续作

    我承认Ever17是SG的前辈,SG对它有小部分借鉴; 我承认Remember11设计理念和剧情构思上比SG还要强悍一些; 我也承认海猫鸣泣之时带给我的哲思和内涵探讨比SG要多很多。 但,SG在我心中的地位是无法取代的!原作游戏比动画剧情更加丰富充实!SG是信仰!

玩过的标签

/ 展开全部标签