Remember11 -the age of infinity- 游戏

scripher 玩过 @ 2023-12-31 21:04

还没空考古,,,

天溪 玩过 @ 2023-12-27 22:38

扣在完成度上,剧情不用多说

48pr 玩过 @ 2023-12-25 22:23

剧情编排比ever17更加紧凑和刺激,但科幻设定偏软,几个重要诡计没有出人意料的感觉,本人在游玩时,对早期剧情有点懵,完全没有与self想法一致,看了年表和中文站也只能表示无辜,没有self补完结局,确实是爱莫难助。

向之所欣_今为陈迹 玩过 @ 2023-12-24 16:58

不看https://remember11.com/只能给7分,看了能给9分,属于是不看解析就不能窥知全貌的作品,私以为这是剧本家的问题,他们应该好好讲清楚的。 我觉得至少要借悠尼之口说出他自己的轮回以及两个婴儿的切换吧。优希堂计划不说明故事也成立,让玩家自己猜也不是不行,但是单凭自己推理真掌握不了这么多证据。

妄想 玩过 @ 2023-12-24 12:40

小时候没打完 最近用回老的日版PS2日版盘靠着攻略打完了 真的是视觉小说的顶点

Hieki 玩过 @ 2023-12-24 02:12

不是没可能超越E17的作品,几乎各方面都体现了KID剧本家们在创作E17后的进步,前作的各种问题均有针对性改善,但唯独在最后差了一口气 。没有解谜篇确实可能更符合主旨,不过对我这种愚人还是有更好,距离我心中的“神作”仍有一步之遥。

小豆hzj 玩过 @ 2023-12-22 00:58

(9/10)跟随全结局攻略。全通=没全通的游戏,游走在形式边缘上的悬疑/叙诡构架之巅峰。多方位超越E17,大幅优化并展现「文字/冒险/游戏」体裁优势:文本上极大减少前作的日常碎笔与媚宅要素并以高信息量多颠覆性取而代之;立绘动图与演出观赏性强特点突出,配乐音效的造势功能性完备;天罗地网般的选项与结局安排所照应文本蛛丝马迹的影响伏脉千里,为玩家构成双线叙事的耦合迷雾中摸索前行的沉浸式紧张/绝望的试错路径。谋篇布局充分利用信息差危机和不可靠叙述的超展开框架构思令人拍案叫绝,象征性符号标题贯穿始终。表设谜篇「心篇」和表解谜篇/里设谜篇「悟篇」环环相扣层层嵌套,除了偶有巧合槽点/黛的性格太恶心等毛病外,现有完成度已达神作级别,未落实的Meta只是存疑的锦上添花。谁是“笼中鸟”?抛出的悬念令人后脊发凉。注:“优希堂悟计划失败”结局应该设计在真结局之后再游玩才对。

Amadeus 玩过 @ 2023-12-18 00:51

明显比e17强太多啊

DFsteve 玩过 @ 2023-12-16 01:16

即便没尝试去思考self为何物,开发者的用意,光就故事本身的精彩程度和叙事诡计的精巧设计就足够打高分了。但当我查询了有关解析,理解了制作人的野心以后,还是给跪了。

kimika. 玩过 @ 2023-12-14 01:53

就连这也在你的计划之中吗?

樱之艺术家 玩过 @ 2023-12-11 20:06

诡计很震撼,但就算看完解释也不免存在一些半成品的残缺感

端庄的老鳄鱼 玩过 @ 2023-12-6 18:54

用了13个小时打完了冬川心篇和优希堂悟篇,又花了2个小时读完了TIPs和中文站剧情讲解。如果解密篇也能做出游戏的话,那么R11在我心中的评价会高于ever17;不过以现在的剧情程度,我也能给出和ever17相同高度的评价。R11算是我玩过的第六部脚本为打越钢太郎的AVG游戏,也是玩过的infinity系列的第二部游戏,因此知道打越的脚本核心无非就是纵向时间跳跃&横向空间跳跃以及人格变换。但是当他将这两个核心直接从ever17和极限脱出系列的故事中后期拿到R11的故事开头,却仍然能在故事中贯穿大量的meta骗局时,我发现我还是太小看打越了。正如其中文名“无限轮回的时光”,玩家既是真正的self,也是贯穿故事全篇的笼中鸟,the story is not finish yet,可故事并没有一个真正的“finish”,玩家才是真正困在笼中无限循环那只小鸟

草务 玩过 @ 2023-12-5 22:34

2023.12.2-12.5,视频通关。悬疑游戏的集大成者,诡计层出不穷,环环相套,每当你觉得有所洞察时,总能给你一巴掌带来新的爆点。诡计数量之多、类型之丰富,堪称悬疑宝库,甚至时至今日看来他们仍然非常新潮,任何一部当今作品借用其一个手法,都能成为核心诡计来写一个新故事。剧情、游戏性、诡计全面超过前作,ever17没带给我的爆点都帮我补上了,除了没有SELF篇可谓无懈可击,不过正是这种靠玩家口口相传、共同补全拼图的形式也算是额外增添了一种传奇感吧

月見里隆之 玩过 @ 2023-12-5 08:06

看完了,大概懂了爲啥説爭議很大了,如果不是真的特別有耐心和毅力的話要去把所有綫索收集完成,最後再自己思考到底是怎麽回事確實挺抓狂的,特别是還有人不喜歡那種“被游戲玩”的感覺(我能理解不爽,不過我本人對此無所謂)。但是從設計上講也確實是真神,並且由於趕工導致的沒有專門的解密篇歪打正着讓游戲沉浸感更上一層樓了。

后宫狂热爱好者 玩过 @ 2023-12-2 04:24

神中神,最能体现galgame的魅力的一部作品,等等主题歌作曲是谁????

余歌唱婉 玩过 @ 2023-12-1 17:46

补标,总体来说不如ever17,还是没跳出ever17那套

不动の大图书馆 玩过 @ 2023-11-29 22:28

如果说ever17的是无法被动画化的神,那remember11就是无法在本篇呈现解密篇的神

Summerest天天 玩过 @ 2023-11-29 21:10

脑子是不够了,但没有日常的感觉太爽了

OLuuuuuuu 玩过 @ 2023-11-27 16:36

我懵了,self篇真的存在吗

舞!舞!舞! 玩过 @ 2023-11-26 11:28

有解答篇能给9,年表故事是真的神。