ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

Kscrooge 玩过 @ 2023-6-11 22:22

玩法的夸赞和垃圾的画面性能就不多说了,只说最后的boss战,还有那段算是首尾呼应的牵手,是我这几年来最震撼动情的体验。

花邑雛子 玩过 @ 2023-6-11 22:09

任天堂的神秘优化技术,神庙不如上一代,地底过于重复

关键帧 玩过 @ 2023-6-11 18:44

对旷野之息的完全超越,剧情、动作性、开发世界探索解谜、设计建造能融合到如此浑然天成实在不可多得。不过还是要吐槽一下,老任赶紧出新主机啊,Switch这垃圾性能真的不能再用了。

Schumeur Lin 玩过 @ 2023-6-11 17:08

王国之泪和野吹只能说各有各的缺憾..

玩过 @ 2023-6-10 14:45

2023-06-10:约88h进度45%通关,做完龙之泪后就一直想着该去救zelda了结果总是有各种各样的事情阻止我呢(x)总之HE真是太好了(泣)//05-21:刚龟速开完图,标记一下

金刚可怜 玩过 @ 2023-6-9 22:34

很优秀但总觉得差了点什么,或许是对站在巨人肩膀上的王国之泪最直观的评价。讲不腻的勇者拯救公主的物语,时隔6年对海拉鲁的故地重游,一切是那般熟悉却又陌生。新能力和新科技的逃课导致解谜过于简单,演出很好但榨干switch性能的画面效果用现在的眼光看实在落后时代。作为旷野之息的续作无可挑剔,但也仅此而已(塞尔达不可控依旧是我对任天堂的怨念)

情绪稳定kagami 玩过 @ 2023-6-9 21:54

远高于期待的作品。原本对旷野之息算不上特别投入(50小时赶完主线就跑路),抱着“相信一次任天堂”的心态预购,万幸收获了140个小时超出预期的游戏体验。神庙难度适中体验顺滑,呀哈哈的设置随时回应每一份好奇心,究极手和余料制造让“整活”空间更大,主线演出出乎意料的大场面都有了。必须说,有生之年能玩到这样的作品,作为一名“电子游戏爱好者”而言,是很幸福的一件事。

AntiAnimus- 玩过 @ 2023-6-9 20:52

https://bgm.tv/blog/321098

yann_y 玩过 @ 2023-6-9 03:49

人生第一作塞尔达,远低于期待。各方面都很自由,但是除了初始空岛的引导拉了,解谜拉了,神殿和地下都是一坨,剧情就那样

我怎么知道我又没上过学 玩过 @ 2023-6-9 00:16

谢谢你,任天堂

正锑 玩过 @ 2023-6-8 21:55

前作旷野之息厉害的地方在于两点,精心设计好的引导与流程与逆天的物理引擎。而在王国之泪中,物理引擎的逆天更甚。先不谈各类视频网站的高达,单就神庙里的各色究极手使用教程就让人期待不已。神庙里会教你用不倒翁+木板搭一个弹射装置、会教你用冰柱连结齿轮传动、会教你用轮胎的摩擦力来抬升卷帘门、会教你倒着放轮胎当传送带。相比旷野之息,王国之泪的流程让我更快沉浸进去。 但另一方面,精心设计好的引导与流程在王国之泪中显得有些拉跨。主线流程竟然生硬地以任务清单为导向。由于林克的性能大增,野炊里的三角法则在王国之泪里也失去了作用。好在,各种山洞和空岛解谜还是给海拉鲁的探索部分增添了不少乐趣(虽然空岛和地底世界的完成度让人有些失望)

Damon 玩过 @ 2023-6-8 20:41

还想着能与熟悉的人物产生不一样的对话,没想到那些“熟人”只是第一次见面罢了,贤者技能简直是一坨大便。感觉有些东西也没必要删除啊,为什么上一代的东西完全不解释就直接删除了啊???????地底的探索欲空得很,完全不想去。装备宝藏就没有个迷你挑战吗?对话完,我都不知道哪些是探索没探索的。感觉只有初始空岛上面的景色非常丰富,其它地方都是小岛或者解谜地,很失望啊。

El Shaddai 玩过 @ 2023-6-8 20:34

130小时完美结局通关,2个神庙没解锁,找巨马和影子投影解谜的。没有攻略对我来说难度太高了,希望一开始就能解锁传送功能,找个神庙都找半天,结果跑到雪山上去,卡关,光滑攀爬上不去,打魔像结果下不去,又卡住了,看了攻略才知道原来下面还有个水塘可以跳下去。

#F7F7F7 玩过 @ 2023-6-8 16:55

220h全地图神庙魔犹依,贤者ai跟随扣大分,地面图还要手动开一遍有点烦,各种解密难度比野炊还低,很期待的神庙谜题真正是谜题的就三四个,地下图有点空而且没有什么有意思的支线,有些地方就是很像天剑。历代装备彩蛋看得蛮开心的

shan 玩过 @ 2023-6-8 04:44

ns是真的拉。。

29c 玩过 @ 2023-6-8 00:05

50h

matsu 玩过 @ 2023-6-7 22:50

四个新能力确实眼前一亮,空岛初见也很惊艳,但本来还期待传统大迷宫能复活,结果这几个神殿设计真的太烂,地底探索也不对胃口,这作真谈不上满意,不指望传统塞新作了,来个OOT高清重制吧

T 玩过 @ 2023-6-7 22:33

前85%非常好玩,塔天空下一个塔底下,开地图,搭积木,游玩体验太顺畅了,最后15%不太想打(但还是打完了

SydBarrett 玩过 @ 2023-6-7 22:21

也许机能限制,也许珠玉在前,本作给我的兴奋感并没有前作强。无法否认本作的空岛设计与洞窟设计并不完美甚至可以说相当偷懒,同时地底探索的体验也较差,神庙设计也较之botw显得略缺诚意。但毫无疑问本作依然是一款相当优秀的The Legend of Zelda。

Resap 玩过 @ 2023-6-7 20:19

## 尾巴 今天(2023年6月7日)看到一句话“突然明白了什么才是好游戏,就连看它的玩家们怎么玩都是一件很有趣的事”。说得真好。 ## 尾巴的尾巴 王国之泪就是这样一款好游戏。我直到现在(2023年12月5日),当在网上看到相关的视频,还是有兴趣点进去看看。 今天翻了下自己之前写的日记,在五月份时“王国之泪”的含量特别高。现在回想那段时间的记忆都觉得跟上了滤镜一样,特美。 期待大师模式,想再玩一遍。