ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 @ 2023-5-24 22:49

不如野炊,原因有下:解密不够直观,刷刷刷要素过多,贤者技能不实用,野怪前期伤害太高后期强度太低,地图复用没有新鲜和惊喜。总结,游戏性比野炊好,但趣味性不如野炊,总之没有野炊上头。想玩剑之试炼和大师模式,可惜不更新了。

Varal 玩过 @ 2023-5-24 22:37

玩法的拓展神中神,剧情也在传统勇者救公主白开水中加了一份巧思的糖分,感动。缺点也有:天空和地底实在没什么新活填充;怪物也是;宝箱奖励依旧让人提不起探索欲;贤者交互的糟糕设计等。但这并不妨碍王国之泪登上GOAT的王座。旷野之息获TGA那年,台上的那句“能做游戏真是太好了”至今萦绕在我胸怀,通关之后只想对任天堂回谢一句:“能玩游戏真是太好了”

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2023-5-24 21:40

通关姑且标记。王泪之于野炊可能有些类似黄昏公主之于时之笛,在野炊的基础上王泪进行了进一步的打磨和优化,新加入的究极手通天术倒转乾坤带来的玩法更是相当超乎想象的。剧情上事实上也可以称得上是比没有dlc的野炊更好一些。以地底和贤者技能交互为代表的一些遗憾虽然也存在,但并不影响整体的极高完成度。

镜子阁 玩过 @ 2023-5-24 20:25

比野炊节奏快,但是不影响我到处乱跑,这自由的感觉啊~

神無月らく 玩过 @ 2023-5-24 18:42

玩法比起野炊更加自由,但探索体验和野炊差异不大,玩过野炊后显得有些乏味。地图设计水平下降。

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2023-5-24 18:41

47.5%完成度通关,神庙全清,玉珠在前,作为续作难堪满意。相比前作,本作核心玩法从探索解密转向了自定义收集与组合,元件的组合确开拓了很多玩法,但神庙整体的解密元素削弱了大半,天上部分偏少且也有些许重复感,地下部分地图空洞且探索正反馈过低,地图设计水平下降明显。此外贤者技能和物件旋转拼接的交互UI实在糟糕,看成大型DLC就好。

Phrike 玩过 @ 2023-5-24 15:50

全回忆通关, 剩下的地图和任务慢慢探索.

自由齿轮 玩过 @ 2023-5-24 12:28

旷野之息和王国之泪,电子游戏史上不可磨灭的奇迹

ollie 玩过 @ 2023-5-24 11:36

85h,寻找塞尔达complete。野炊promax,广阔的天空和地底。我非常喜欢上风之神殿的过程,感谢任天堂满足了我跳台风眼的梦想。龙之泪和最终战很喜欢,最后时之笛的旋律响起时眼睛湿润了。坚持尽量不看攻略,我很喜欢王泪!

nerd 玩过 @ 2023-5-24 09:55

王国之泪之于荒野之息,就像传送门2之于传送门

烂云 玩过 @ 2023-5-24 09:16

完美的体验,只不过ns性能方面的欠缺与前作的惊艳,致使我无法给出满分

寸金山 玩过 @ 2023-5-23 22:18

98/100。站在巨人的肩膀上,超越了野炊带给我的震撼。可以说是野炊的全方面加强版,无论是敌人种类、BOSS数量和设计还是全面升级的演出和剧情。风神殿和双龙BOSS的扑面而来的史诗感过目难忘。新技能究极手的设计极大提高了玩法上限,在本作几乎没有bug的神引擎的加持下,进一步扩展了在前作中就有的游戏物理交互逻辑,达到了无人能出其右的业界顶尖水准,能限制你的只有你的想象力,这使得游戏也有丰厚的后续可玩性。而余料建造也很好的解决了前作武器耐久度和单一化的问题,通天术更是体现了无数关卡的立体设计的精髓,这些都更加充分体现了一题多解的特性。不足的地方也显而易见,音乐虽然也有特别顶的新曲,但整体略逊旷野之息,大神殿的解谜也比野炊差点。同时四贤者的AI不行,地下的探索相比之下也比较痛苦,但因为优点过于突出,导致瑕疵这根本不足以掩盖强处,整体无愧于是旷野之息的续作。

Earendil_C 玩过 @ 2023-5-23 17:20

没啥好说的,100h主线通关,该开始逛街了

絕戰歧 玩过 @ 2023-5-23 16:23

225hr 尋找薩爾達 Complete / 評價不如曠野之息是認真的嗎 新能力 (倒轉乾坤, 餘料建造, 究极手, 通天術) 泛用及趣味性屌打舊作不成問題 天空 地面 地底三種體系互為誘因 支線任務的多樣性 再加上演出肉眼可見的增強 要詬病的是: 機能限制, 神殿有點稍低的難度, 弱智級賢者交互 (說好的玩過20次呢)

Mercurius 玩过 @ 2023-5-23 16:22

本身内容已经是荒野之息ProPlusMax版,剧情又比荒野之息高了一个xb3,我愿称之为第九艺术天花板。荒野之息十分是因为他只有十分,王国之泪是因为最高十分。

ThrowYouARem 玩过 @ 2023-5-23 09:28

大概是野炊的两倍水平,许多不好的设计都优化了,而且这次内容实在是多到爆炸

McKnab 玩过 @ 2023-5-23 00:58

虽然10分是值得的, 但是我还是更喜欢旷野之息一些

Des 玩过 @ 2023-5-22 22:47

质量无疑不输上代,究极手/回溯等都是很自由的技能,大众评9分没问题。 但是没有上代给我那么惊艳的感觉了,贤者技能交互和快捷轮盘体验很差,地下世界也不怎么有意思,箭头附魔大大降低了游戏难度。开了70来个神庙就没动力了......上代个人评9分,这代个人给8分。

kkue 玩过 @ 2023-5-22 22:02

百分之两百的旷野之息,虽不如旷野之息精巧,优美,但狂野的气质更甚于旷野之息,体量极大增长,建造系统的深度和对材料的灵巧运用,完全是正对着旷野之息的短把补足,循环完美,还有剧情实在是太浪漫了

Randoomguy 玩过 @ 2023-5-22 21:22

量大管饱豪华自助餐