DARK SOULS II 游戏

谁玩这部游戏?

/ 142人想玩 / 436人玩过 / 24人在玩 / 44人搁置 / 28人抛弃
《黑暗之魂II》(英语:Dark Souls II)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的开放世界动作角色扮演游戏。

游戏保留前作大部分元素,玩家需要在游戏开始时设定操纵角色之性别、外貌特征和起始级别,其后在各地点面对各种环境陷阱、敌人及头目。旅程上可通过点燃篝火(Bonfire)作为死亡后的重生地点,每次在篝火休息能回复生命值和魔法,同时使区域内所有已被消灭的敌人复活。击败敌人可取得灵魂数值作购买物品与提升各项能力参数之用。游戏也保留在线多人模式:玩家加入游戏内部分派别后能与其他玩家进行PVP竞争或PVE合作。

其中一个与前作不同之处是敌人不会无限重生:在多次消灭和重生后将于是次游戏旅程永久灭绝(可以通过道具重生但会把附近所有敌人之难度永久提高一个等级),此外每次死亡后主角之最大生命值均会下降(最多减至50%)。游戏亦增加了武器与魔法种类。游戏完成后可进入二周目:主角所有非关键道具与能力参数会被保留;所有敌人之难度永久提高一个等级;击败它们后取得的灵魂数值也会提高。
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评论

雜談與個人向劇情整理

by Veritas 2014-5-23 16:15 (+5)
這是在藝術量產時代中難得一見的好遊戲呢 繼承了惡魂以來一貫晦澀的敘事風格,把零散繁多的劇情碎片放置在遊戲世界的各處,讓喜愛探險與角色扮演的玩家欲罷不能呀;同時在系統、網絡、畫面方面做了許多優化,60幀基準的動作模組配合高清貼圖讓人覺得賞心悅目……稍許 ... (more)

讨论版

萌新一周目边打边吐槽 36 replies 2018-1-5
教你怎么通关(仅适用于早期版本) bullet 5 replies 2016-12-1
实机演示 蝶咲 0 replies 2013-8-4
vga2012宣传 蝶咲 0 replies 2013-8-4
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吐槽箱

ztq 抛弃 @ 16h 33m ago

打到dlc1毒龙前弃坑。 美术&音乐:7。说实话已经没什么印象了,就记得王城又破又小,圣壁之都特别的素。也可能是被这游戏的画面拖累了,不过fs的手笔倒也差不了。音乐完全没印象。 地图设计:8。还算不错,听说dlc很强,但可惜我并不打算接着玩。 游戏设计:3。恶心至极。适应力&站桩品药&逆天地图(黑溪谷,阿玛尼)&活尸化&365里路&追到天涯海角的怪物仇恨&隐藏墙,变态设计数都数不过来。听说dlc雪原更离谱,我反正是不玩了,这个牢谁愿意坐谁坐。 战斗:5。战斗手感很糟糕,boss设计很残疾无趣,多boss很sb。这也算是早期魂共同的特点了。 总的来讲就是,魂的长处没发扬的多好,恶意倒是变本加厉,好在fs没有一条路走到黑,后来不断进步做出了血源和魂3。

fdsmwts 在玩 @ 2024-4-6 22:13

会赢的!

未確認 玩过 @ 2024-3-16 19:37

原罪代餐

優遊 玩过 @ 2024-1-1 22:17

上手试了之后就是停不下来的感觉

臭打游戏爱好者 玩过 @ 2023-12-7 14:00

海德巨人掉落贵人骨灰?密港没有捷径桥?将熄余烬在熔铁城?遗忘囚笼的电梯房底楼死路没门?拿牢门钥匙开灯必须打过石像鬼?| 原版蜘蛛不怕火把我真绷不住了 | 堆怪少,怀念香木只需要两,其他一言难尽,倒不如说我对原罪学者更失望了,本以为能改掉缺点保留优点,结果就是坨巧克力味的屎改成了屎味的巧克力

hohotan 玩过 @ 2023-11-6 15:32

原版补了白金标一下

astonfe 玩过 @ 2023-11-3 20:19

回来吧黑魂二,我最骄傲的信仰,历历在目熔铁城,眼泪莫名在流淌,依稀记得3d枪,还有给力的暗瞻,把巨人王都刷爆,就算通宵也不累。

灵药杵 搁置 @ 2023-10-4 00:08

又拉又神,边骂边玩

铃梦椛 玩过 @ 2023-10-2 23:51

治好了我挨打就喝原素瓶的强迫症

占明地嘟嘟 玩过 @ 2023-9-22 03:42

又好又烂

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