雜談與個人向劇情整理
by Veritas 2014-5-23 16:15 (+5)
這是在藝術量產時代中難得一見的好遊戲呢
繼承了惡魂以來一貫晦澀的敘事風格,把零散繁多的劇情碎片放置在遊戲世界的各處,讓喜愛探險與角色扮演的玩家欲罷不能呀;同時在系統、網絡、畫面方面做了許多優化,60幀基準的動作模組配合高清貼圖讓人覺得賞心悅目……稍許 ... (more)
萌新一周目边打边吐槽 | 茧 | 36 replies | 2018-1-5 |
教你怎么通关(仅适用于早期版本) | bullet | 5 replies | 2016-12-1 |
实机演示 | 蝶咲 | 0 replies | 2013-8-4 |
vga2012宣传 | 蝶咲 | 0 replies | 2013-8-4 |
  | 更多讨论 » |
堆怪+仇恨离谱+地形+篝火位置放置不够讲究,导致推图流程根本没有什么良好体验,一代不给传送看似受苦,但是一代地图精巧,最后呈现出来的游玩体验令人惊叹,二代你设置这么离谱的仇恨不给跑酷,问题你地图也不够精巧,最后只显出为难而难,最后美术实在不如其他代,令人叹息
系列rpg元素最重的一作,地图偏线性,boss凑数的太多。然而三个dlc质量相比本篇大幅上升,武器平衡历代最佳,有趣的双持系统,刷魂效率高方便养成,使得玩家能在一周目就尝试各个流派。魂1和魂3是古龙、深渊和神明的故事,魂2则是人间的故事,守卫誓言的烟骑士雷姆,镇压混沌的白王,给我的印象不亚于阿尔特留斯和法兰不死队。二代由于和一、三风格差异过大而经常被开除魂籍,但毫无疑问是值得力推的arpg