DARK SOULS II

谁玩这部游戏?

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《黑暗之魂II》(英语:Dark Souls II)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的开放世界动作角色扮演游戏。

游戏保留前作大部分元素,玩家需要在游戏开始时设定操纵角色之性别、外貌特征和起始级别,其后在各地点面对各种环境陷阱、敌人及头目。旅程上可通过点燃篝火(Bonfire)作为死亡后的重生地点,每次在篝火休息能回复生命值和魔法,同时使区域内所有已被消灭的敌人复活。击败敌人可取得灵魂数值作购买物品与提升各项能力参数之用。游戏也保留在线多人模式:玩家加入游戏内部分派别后能与其他玩家进行PVP竞争或PVE合作。

其中一个与前作不同之处是敌人不会无限重生:在多次消灭和重生后将于是次游戏旅程永久灭绝(可以通过道具重生但会把附近所有敌人之难度永久提高一个等级),此外每次死亡后主角之最大生命值均会下降(最多减至50%)。游戏亦增加了武器与魔法种类。游戏完成后可进入二周目:主角所有非关键道具与能力参数会被保留;所有敌人之难度永久提高一个等级;击败它们后取得的灵魂数值也会提高。
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评论

雜談與個人向劇情整理

by Veritas 2014-5-23 16:15 (+5)
這是在藝術量產時代中難得一見的好遊戲呢 繼承了惡魂以來一貫晦澀的敘事風格,把零散繁多的劇情碎片放置在遊戲世界的各處,讓喜愛探險與角色扮演的玩家欲罷不能呀;同時在系統、網絡、畫面方面做了許多優化,60幀基準的動作模組配合高清貼圖讓人覺得賞心悅目……稍許 ... (more)

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萌新一周目边打边吐槽 36 replies 2018-1-5
教你怎么通关(仅适用于早期版本) bullet 5 replies 2016-12-1
实机演示 蝶咲 0 replies 2013-8-4
vga2012宣传 蝶咲 0 replies 2013-8-4
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吐槽箱

陈诺 @ 2022-11-21 07:53

魂2大概是三部曲最差的 恶意满满的设计

vivid @ 2022-10-26 08:19

垃圾游戏能不能别搞那么多跳跃收集,你没跳跃你不知道吗,你天天助跑跳跃真的让我恶心

跳板跳板 @ 2022-10-9 18:46

补,很有意思的体验,地图堆怪和惨不忍睹的武器耐久让推图比打boss难一大截,不过本作boss能召的人很多,即使单机也有种无兄弟不黑魂的感觉

V.J @ 2022-8-23 23:10

昏暗场景下恶心的地图杀以及堆怪直接把我整破防永久性弃坑。

rubick @ 2022-8-21 08:19

巨人王我的好兄弟巨人王。。 壁外雪原。。。

泰阿 @ 2022-7-16 06:24

堆怪+仇恨离谱+地形+篝火位置放置不够讲究,导致推图流程根本没有什么良好体验,一代不给传送看似受苦,但是一代地图精巧,最后呈现出来的游玩体验令人惊叹,二代你设置这么离谱的仇恨不给跑酷,问题你地图也不够精巧,最后只显出为难而难,最后美术实在不如其他代,令人叹息

破名字 @ 2022-7-2 04:15

后期体验可以有8分了但考虑进前期…… (lll¬ω¬)

【已注销】 @ 2022-2-9 06:22

堆怪差评

なつめ そら @ 2022-1-6 20:18

系列rpg元素最重的一作,地图偏线性,boss凑数的太多。然而三个dlc质量相比本篇大幅上升,武器平衡历代最佳,有趣的双持系统,刷魂效率高方便养成,使得玩家能在一周目就尝试各个流派。魂1和魂3是古龙、深渊和神明的故事,魂2则是人间的故事,守卫誓言的烟骑士雷姆,镇压混沌的白王,给我的印象不亚于阿尔特留斯和法兰不死队。二代由于和一、三风格差异过大而经常被开除魂籍,但毫无疑问是值得力推的arpg

Eystia @ 2021-8-24 18:04

堆怪,很多Boss战较敷衍。但内容充实,游戏时长是三部中最长的。

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