2023-8-15
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听过 「魔法少女まどか☆マギカ」 Ultimate Best、魔法少女まどか☆マギカ MUSIC COLLECTION 2 张音乐 9月13天前 · web
2023-7-24
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玩过 ポケットモンスター ウルトラサン、ポケットモンスター ウルトラムーン、仙劍奇俠傳三 3 部游戏 10月5天前 · web
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抛弃了 Fate/Grand Order 日服入坑2年多,冲着呆毛王来玩然而剧情里根本就没正式出过场。喜大普奔的是,我特么终于戒氪了,星战复刻把呆毛系全满宝以后终于可以养老...说着我掉下了眼泪,这游戏只要你氪金就没尽头...辣鸡游戏的收入进2017年氪金手游世界前3了,你们敢信吗,抵制辣鸡游戏从我做起10月5天前 · web
2023-7-23
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看过 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール、無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ 2 部番组 10月6天前 · web
2019-8-5
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看过 ドラえもん のび太のワンニャン時空伝、ドラえもん のび太と鉄人兵団、ドラえもん のび太と夢幻三剣士、ドラえもん のび太と雲の王国、ドラえもん のび太の魔界大冒険 等 17 部番组 4年9月前 · web
2019-7-28
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看过 映画ドラえもん 新・のび太と鉄人兵団 〜はばたけ 天使たち〜 这部和三剑客是我心中的漫画巅峰,单论动画新版和旧版各有优点,然而高画质真香,关键是新版莉露露换成美雪姐姐配音,开场几秒钟瞬间被音乐俘获4年10月前 · web
2019-2-25
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玩过 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ 作为口袋铁粉还是挺失望的,虽然明知道这作不是真正意义上的正统续作。还记得小学时玩黄版,最开心的就是在草丛里各种转圈,乐此不疲的练级,然后皮神继续被大岩蛇吊打。既然是作为黄版复刻,为什么不能结合究极日月的优点,尽量保持原汁原味呢(做成ORAS那种水平都很满足啊),简化后的系统耐玩性几乎为零。5年2月前 · web
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看过 PERSONA5 the Animation 目前唯一能说出来的优点就是人设比游戏更美型,其他的简直差十万八千里。战斗水是传统就不提了,但作为动画改编居然毫无灵性,完全照搬游戏进程而且大幅删减细节,cv说话都跟机关枪一样,偏偏作为主角的雨宫莲还和游戏一样是个假哑巴。原作各种神BGM,结果在动画里各种划水。关键是吹上天的第4集op就那个水平,敢和P5D的op比一比吗?作为游戏党真的太失望5年3月前 · web
2019-2-17
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玩过 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 能使用异刃战斗给大好评,光的人物塑造补充给好评,给本篇填坑给好评。可是战斗简化导致毫无研究价值,人和之力强制做支线的设定真的蛋疼,新的配乐唯有战斗曲和伊拉王都给好评。主线剧情差强人意,简直就是真的洗白专场,阿德尔反而成了陪衬。5年3月前 · web
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听过 Xenoblade2 Original Soundtrack、Xenoblade2 SOUND SELECTION 2 张音乐 5年3月前 · web
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玩过 ゼノブレイド2 确实有非常多的毛病,劝退神游之名我也认同,但我还是喜欢这游戏,很少能有这么令我沉迷的JRPG了,剧情结合黄金之国来看其实相当不错,神级配乐给人物及剧情加分太多。5年3月前 · web
2018-5-3
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看过 魔法少女まどか☆マギカ コンセプトムービー 再不出新作就彻底凉了6年前 · web
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看过 君の名は。 当年在北美影院看的首播,比在电脑上看爽不是一星半点,特别是那声“叮”的轰鸣声。但本剧成功之处不是只靠画质和音乐,剧情前半充满轻松气氛和笑点,和异性互换身体的设定也是大部分人都YY过的,后半突然急转直下,加入时空错乱+女主已死的设定营造紧张的气氛,全程无尿点。“好像在哪里见过你,你的名字是”这句大家早已觉得俗爆的搭讪词,在结尾处却意外的完美契合。6年前 · web
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读过 ニセコイ 结局作死6年前 · web
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在看 PERSONA5 the Animation 目前唯一能说出来的优点就是人设比游戏更美型,其他的简直差十万八千里。游戏可以1天玩10小时不间断,动画你4集就想做完?作为动画改编居然毫无灵性,完全照搬游戏进程而且大幅度删减细节,cv说话都跟机关枪一样,偏偏作为主角的雨宫莲还和游戏一样是个假哑巴,关键是吹上天的第4集op就那个水平,敢和P5D的op比一比吗?作为游戏党真的太失望6年前 · web
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在玩 Fate/Grand Order 日服入坑2年多,冲着呆毛王来玩然而剧情里根本就没出过场。喜大普奔的是,我特么终于戒氪了,星战复刻把呆毛系全满宝以后终于可以养老...说着我掉下了眼泪,这游戏只要你氪金就没尽头...辣鸡游戏的收入进2017年氪金手游世界前3了,你们敢信吗,抵制辣鸡游戏从我做起6年前 · web
2017-12-10
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搁置了 ポケットモンスター ウルトラサン 6年5月前 · web
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在玩 ポケットモンスター ウルトラサン、ポケットモンスター ウルトラムーン 2 部游戏 6年5月前 · web
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玩过 ポケットモンスター ソウルシルバー 继白金之后,也重新通了一遍魂银,可以说是让我感觉最惊艳的一部了,绝对神作。在心金魂银里,NDS的下屏终于获得了高利用率。相比银版,增加了独一无二的精灵跟随系统。音乐非常惊艳,旋律优美风格丰富,和赤的战斗曲也被称之为口袋第一神曲。同时也拥有独一无二的柑果球制作,打电话的再战系统,随身携带的树果种植。最最关键的是,这是唯一一部拥有16个道观,2张超大地图的口袋。6年5月前 · web
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玩过 ポケットモンスター プラチナ 最近又怀旧通了一遍,相比前代的绿宝石,有不错的画质提升。口袋手表的功能很有用,可以直观的看到pm状态,自己的步数等等。再战的设定也非常有用,通关后再战NPC的等级也会提升,土豪公寓左边的两位老土豪专业送钱,历代中刷钱可以说是最简便的。但是NDS的下屏利用度不足,交换精灵顺位、操作物品等竟然还是在上屏。最大的问题是血条的速度慢得急死人,这个问题也是当年玩家普遍抱怨的缺陷。6年5月前 · web