2024-4-24

2024-4-23

  • 抛弃了 DARK SOULS II
    打到dlc1毒龙前弃坑。 美术&音乐:7。说实话已经没什么印象了,就记得王城又破又小,圣壁之都特别的素。也可能是被这游戏的画面拖累了,不过fs的手笔倒也差不了。音乐完全没印象。 地图设计:8。还算不错,听说dlc很强,但可惜我并不打算接着玩。 游戏设计:3。恶心至极。适应力&站桩品药&逆天地图(黑溪谷,阿玛尼)&活尸化&365里路&追到天涯海角的怪物仇恨&隐藏墙,变态设计数都数不过来。听说dlc雪原更离谱,我反正是不玩了,这个牢谁愿意坐谁坐。 战斗:5。战斗手感很糟糕,boss设计很残疾无趣,多boss很sb。这也算是早期魂共同的特点了。 总的来讲就是,魂的长处没发扬的多好,恶意倒是变本加厉,好在fs没有一条路走到黑,后来不断进步做出了血源和魂3。

    黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    7.8 (370)

    28天22小时前 · web
  • 抛弃了 Demon's SoulsHelldivers 2ペルソナ5大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 4 部游戏
    28天22小时前 · web

2023-11-19

  • 抛弃了 The Last Faith
    空有血源之形,全无血源之魂。 作为一部银河恶魔城like,在地图和战斗上却双双拉胯,几乎等于判死刑了。

    最后的信仰 The Last Faith

    2023年11月15日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AAVG

    6月5天前 · web

2023-10-17

2023-6-9

2023-4-29

  • 玩过 心渊梦境
    40个小时打完了全结局,8.5/10 +++体量超大 +++地图设计,怪物设计,boss设计一直在线 ++战斗手感不错,武技很有意思(双刀,太刀) +跳跳乐的难度与数量合理 +制作组善于倾听玩家的意见 +女主可爱 +美术概念不错 +真结局的设计令人惊喜 -部分武器手感稀烂(长剑) -前中期能解锁的后像太少 -虽然美术概念不错,但贴图质感不行 -伊芙在战斗与探索中没有

    心渊梦境 心渊梦境

    2023年4月25日 / iOS、Android、PC等 / 类银河战士恶魔城 / 上海烛龙

    6.5 (50)

    1年前 · web

2023-4-14

  • 读过 【推しの子】
    115话记 从中学到最大的教训就是“不要轻信网络社区的风评”,作品终归还是要用自己的眼睛去看 总的而言挺好的,感情线确实有些“大赤老师发病”,但恰好我完全不care这作品的感情线,对帽子这角色也没啥兴趣。男主的复仇主线和各种幕后小知识我看的很开心。

    【我推的孩子】 【推しの子】

    2020-07-17 / 横槍メンゴ / 集英社

    7.2 (1513)

    1年1月前 · web
  • 在看 【推しの子】
    第一集堪称完美,演出很棒。

    【我推的孩子】 【推しの子】

    11话 / 2023年4月12日 / 平牧大輔 / 「【推しの子】」赤坂アカ×横槍メンゴ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 平山寛菜、副人物设定:澤井駿

    7.5 (12226)

    1年1月前 · web

2023-4-12

2023-2-17

  • 玩过 仁王2
    好游戏,游戏内容是真的多。 最大的缺点还是对新人不友好吧,引导和难度曲线都做的不行。其次是画面,鬼才光影看的眼睛都要瞎了。

    仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    7.7 (393)

    1年3月前 · web
  • 看过 ぼっち・ざ・ろっく!
    神!各方面都挑不出毛病,10分拉满了 67集更新:一话一集还是太勉强了,演出为了水时间有些拖沓,希望下一回能有所改善 第八集神回,专业的动漫高手已经在下单cd了,波门

    孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    #71 8.4 (22592)

    1年3月前 · web
  • 在玩 Demon's Souls
    5分有四分是给画面的,剩下一分给音乐/手柄。地图设计小且浅薄;战斗手感魂系传统的拉;数值平衡一团浆糊:boss战更是恶心透顶(点名龙神)。 不过比起fs,我更想骂索尼/蓝点摆烂,这么好的资源端上这么一坨大便。不说重新设计地图和boss战,哪怕简单修下数值,改改落伍的耐久度/背包容量/血药机制呢?哪怕用上sl,也只是让作品从臭不可闻变成能勉强入口而已。

    恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    7.4 (163)

    1年3月前 · web

2023-1-22

  • 玩过 DARK SOULS III
    7分整 地图只有地下监牢和雪原,boss只有修女(打了一个小时),达到一个宁我满意的难度。其他地图基本逛街,boss基本一两遍过。过于贫弱的boss性能,使得大多数攻击根本无需动脑破解,仅仅靠游戏本能就能躲个7788。 缺乏难度的结果就是严重缺乏黑暗奇幻的压迫感与史诗感,boss音乐都没播完人就没了,这又如何给人建立深刻的印象呢?不死队,猎龙铠甲,妖王,沙利万,埃尔德里奇,古达,薪王化身。

    黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    #55 8.6 (2416)

    1年4月前 · web

2023-1-15

  • 读过 遺書、公開。
    挺有意思的,最喜欢这种封闭环境下的自相残杀,只不过这次是社会性的自相残杀。 没有特别大的反转,烟幕弹居多。当然,没有反转也是一种反转。(最终话除外,神来之笔) 叙事手段比较新颖,阅读体验也很流畅,引人思考的同时也过度说教。 总而言之是部上佳之作。 (吐槽一下,5.8也太低了吧,一度以为看错了,这都跟厕纸一个水平了。不过我相信自己的判断。)

    遗书、公开。 遺書、公開。

    50话 / 2018-03-22 / 陽東太郎 / スクウェア・エニックス

    6.3 (76)

    1年4月前 · web

2023-1-13

  • 抛弃了 恋愛フロップス
    制作精良,角色好看,福利到位,目前作为传统后宫番6-7分还是有的。 等一手后续超展开 就,展开有些平淡,弃了。不过前几集单元剧还是很不错的

    恋爱FLOPS 恋愛フロップス

    12话 / 2022年10月12日 / 長山延好 / Love Flops Project / 植田和幸

    6.7 (5144)

    1年4月前 · web