2024-4-21

  • 看过 カウボーイビバップ
    没有什么惊天反转,海枯石烂,王道征途,人性黑暗。这部作品中的所有情感都是克制的,淡淡的。ed和ein在暮光中走向地平线的背影,jet擦拭飞船的沉默,faye泪流满面的哭泣,spike最后的一抹微笑,都只不过是满天星海映照下的一瞬罢了,所留下的,只是永恒的审美符号。

    星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    #2 9.1 (14522)

    24天14小时前 · web

2024-4-7

  • Aeturnus 改名为 Aeternus

    1月9天前 · web

2024-1-1

2023-12-11

  • 玩过 天命奇御二
    非常惊喜的一款游戏,玩起来很有crpg味,虽然瑕疵不少,但依然非常好玩,1代只觉得平庸,然而这代直接惊艳,可以排在心里国产最好的一批

    天命奇御二

    2021年11月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    7.5 (65)

    5月6天前 · web
  • 玩过 OCTOPATH TRAVELER II
    2023年度钩阿鲁劈机。并非老jrpg的剧情驱动,而是采用了最潮最in的探索驱动。二代在一代的基础上全面改进,得到了量变产生质变的游戏体验提升。近年来最满意的jrpg作品

    歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    #375 8.1 (396)

    5月6天前 · web
  • 玩过 ICO
    牵手的震动反馈真实度惊到我了。这是一款极简的游戏,台词ui几乎没有,然而所营造的氛围是那样的朦胧而纯粹,牵引出人最原始的情感。这款游戏无疑也会被铭记在电子游戏发展历史上

    古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    #77 8.6 (343)

    5月6天前 · web

2023-12-10

2023-12-8

  • 读过 エレファントヘッド
    白井sensei真是又进化了。这次的谜面有点岛田流味道,噱头满满,然而最后的诡计真是突破到了新高度,可谓把设定盲区发掘到了极致。整本书的诡计上叠诡计,合起来我愿称为设定系的占星术,真是爽飞了。伏线安排还是一贯的白井味,铺天盖地的伏笔与推理读起来有一种被大网罩住的感觉。当然问题还是有的,白井的逻辑一向不以完全的严丝合缝为追求,而是通过大量的伏线增加可信度,细究起来会有一些瑕疵

    象之首 エレファントヘッド

    2023-09-26 / 白井智之 / KADOKAWA / 384

    #71 8.8 (118)

    5月9天前 · web

2023-11-21

  • 读过 時計館の殺人
    我的新本格入坑作。直至今日依然是我心中最好的日系推理作品,因此不吝打出满分。对比一些更适合改名做推理命题人的作者,010的一大优点就是真的会写小说,文字具有很强的画面感。钟表馆是最配得上称为六边形战士的一部作品,可称为在馆系列里鹤立鸡群的存在。诡计,动机,剧情节奏,氛围渲染,各方面高水准并且结合得及其出色。故事承袭了岛田的浪漫主义色彩并且成功兜住了,这么多年过去依然让我无法忘怀初次阅读时的那种震撼。

    钟表馆幽灵 時計館の殺人

    1995-06-07 / 講談社 / 626

    #318 8.3 (178)

    5月26天前 · web

2023-11-20

  • 注册成为了 Bangumi 成员
    5月27天前 · web