2022-11-5

  • 玩过 FIFA 23
    玩起来像上班,田径队游戏。

    FIFA 23

    2022年9月30日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / SPG

    6.1 (55)

    1年6月前 · web

2022-9-22

  • 在玩 ファイナルファンタジーXV
    灯光设置有问题,特别是晚上超级暗,甚至觉得人身上那超亮的灯都是临时加的,接任务的时候npc的脸直接被照的看不清...地图上那些低矮的树无法通过,平时倒不是事,但一碰到要战斗敌人还会飞那简直太恶心了,打又打不到视角还乱转...剧情和公路玩法分开来看都没问题,但结合起来就有点割裂...

    最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    6.8 (798)

    1年8月前 · web

2022-9-17

  • 玩过 Battlefield 2042
    作为预购了黄金版的伞兵再也不会信dice了。5虽说是半成品,但玩还是能玩的。2042特别是ps5版一开始bug成堆根本就无法正常游戏,就算到了现在第二赛季依然有着恶性bug。地图毫无设计,就是照着街景建模,然后根据脑补的128人战场给拉伸,于是满地大平原。替代了兵种专家系统更是让整个战场充满了混乱。还有画虎不成反类犬的危险地带模式,亚服直接鬼了。

    战地2042 Battlefield 2042

    2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    4.7 (201)

    1年8月前 · web

2022-9-4

  • 玩过 Assassin's Creed: Revelations
    体量比兄弟会小,改进了爬墙的体验,但往奇怪方向侧跳后跳的情况依然存在,在圣索菲亚大教堂里摔得我怀疑人生。导师支线非常喜欢,感觉这才是各式游戏中少有的符合身份设定的支线。剧情完美地把阿泰尔和ezio串了起来,可以说是非常优秀的总结篇。缺点就是戴斯蒙篇和dlc,这第一人称解谜真不知道是哪个大聪明想出来的,玩起来晕得不行。

    刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    7.7 (645)

    1年8月前 · web

2022-8-13

  • 玩过 傾聽畫語:最美好的景色
    非常文艺范的小巧作品,音乐不错,戴上耳机效果很好。看到某幅画的时候竟然有种莫名想流泪的感觉。解密很简单,让整体节奏很流畅,能一直沉静在气氛里不至于卡关。

    倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    6.5 (63)

    1年9月前 · web
  • 玩过 グリムグリモア OnceMore
    画风依旧是香草社的风格非常喜欢,剧情有点短,让主角的转变稍微有点快,某眼镜男的存在感觉也挺多余。虽然有各种小缺点,但主机上玩RTS倒也没想象中那么变扭,出一堆独角兽和恶魔然后F2A就完事了,唯一让我难受的就是不能设置集结点。

    格林魔书 OnceMore グリムグリモア OnceMore

    2022/07/28 / PS4、Nintendo Switch / RTS

    7.1 (21)

    1年9月前 · web

2022-8-8

  • 玩过 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
    剧情比coffee talk精彩了不少,就算像我这样对赛博朋克不感冒的人也能看得津津有味。配上不错的音乐很能让人沉浸其中。聊天里黄段子不少,不过玩多了擦边球游戏这种直球黄段子反倒耳目一新。人物塑造也不错,绝大部分人物都能感受到其魅力。遗憾的是因为玩的日文版总觉得吉尔有点咄咄逼人,而且日文翻译真的不怎么样,经常上下文不通...

    VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    #330 8.1 (1416)

    1年9月前 · web

2022-7-22

  • 玩过 Assassin's Creed III
    本体还在想给7分还是8分,dlc打完直接弱智到我就给7分了...整体剧情不长,三对父子的情感冲突总觉得缺胳膊少腿,从奖杯顺序和实际顺序不一样来看估计剧情没少改,不过历史沉浸感还是做得不错的。玩起来也比较舒服,虽然有几个同步条件的确恶心。康纳的配音一直很平淡,不知道是故意的还是CV水平不行。最后赞美海战。

    刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    6.9 (661)

    1年10月前 · web

2022-7-1

  • 玩过 閃乱カグラ Burst Re:Newal
    剧情节奏不太好,一会大段剧情一会随便聊几句,日常和正经剧情的转换也比较突兀,卖肉和讲故事都没做好。战斗部分有来袭提醒防反倒简单很多。和敌方角色对战的时候都boss化了,血厚,大部分时间傻站着然后随机出一种招式,就挺无聊。角色们的魅力也没能完全体现出来,感觉要不是sv出了超高人气的雪泉这系列应该就没了...

    闪乱神乐 Burst Re: Newal 閃乱カグラ Burst Re:Newal

    2018年2月22日 / PS4、PC / 爆乳ハイパーバトル

    6.6 (64)

    1年11月前 · web

2022-6-12

  • 玩过 那由多の軌跡
    可以算是伊苏+双星物语的合体版,玩起来还不错。几个技能需要长按才能发动比较坑,不太适应这种慢一拍的感觉。高难度玩起来就比较无聊了,纯靠魔法在远程biu。顺带一提男主的人设真的好像妹子...

    那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    7.1 (178)

    1年11月前 · web

2022-6-8

  • 玩过 Coffee Talk
    很喜欢咖啡店的氛围,bgm也选得不错,几种饮料的画风也挺让人想来上一杯。几个故事的长度正好,偶像外的故事一开始觉得波澜不惊还挺适合这氛围的,但后来仔细想想觉得还是稍微平淡了些。偶像故事的发展就有点过于戏剧化而显得有些刻意。多种族的设定没搞得满脸LGBT味倒是很意外,但同时在这设定上的挖掘就明显不深,最常见的寿命论也只是一笔带过,有些可惜。

    咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    5.9 (103)

    1年11月前 · web

2022-6-4

  • 玩过 A Short Hike
    能让人会心一笑的小品游戏,bgm也挺不错,就是如果能覆盖全地图就好了...

    短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    7.6 (98)

    1年11月前 · web

2022-6-2

  • 玩过 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    很喜欢这种和处于时间线后面的作品有着千丝万缕关系的前传,但因为没做完导致某些关键剧情有大量空白,或者发生地很突兀,也不知道有生之年能不能看到再续前缘。玩起来可以算是和平行者的进化版,但小任务很多明显设置的不合理,纯粹想拉长游戏时间。同时也有着许多类手游网游的要素,什么每日奖励任务挑战以及动不动就要好几天才能完成的开发和远征...个人觉得应该是konami强加的...最后获取的资源大部分被强行分配成

    潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    #103 8.5 (832)

    1年12月前 · web

2022-4-26

2022-4-18

  • 玩过 DIRT 5
    没玩过前作,好像这代走的是轻度休闲风,有很多杂技比赛。车还是很多的,能开到evo也满足了。还突然爱上了保时捷taycan...赛道只能按照给的class选车,不能一直开喜欢的车不太喜欢,卡车和那个只能左转的车怎么开怎么不习惯。

    尘埃5 DIRT 5

    2020年11月6日 / PC、PS4、Xbox One等 / RAC / Codemasters Cheshire

    4.9 (17)

    2年1月前 · web

2022-1-10

  • 玩过 The Last of Us
    不管是游戏本身,游戏外新闻还是自己玩下来的感受都可以用Endure and Survive来形容,3d眩晕真的遭不住室内场景,战斗也不太合自己胃口。多人模式回想起来倒是还挺有趣。 结局很喜欢,也能理解了为什么会有这么多人对2代的情节非常愤怒...

    最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    #81 8.6 (1284)

    2年4月前 · web

2022-1-6

  • 玩过 涼宮ハルヒの追想
    原本对动画改编游戏没太多期待,追想倒是给了个大大的惊喜。很好地利用了消失里的设定,把原作里一些已经不可能发生的事都实现了一遍,一群人齐心协力做一件事的情节喜欢得不行。几个角色的描写也很出色,对朝仓的好感度大幅提升。甚至最后还对消失里过于虐长门的桥段都来了一个补偿,整个游戏可以说是剧场版不可或缺的补充。唯一可惜没听到长发版春日的God Knows。

    凉宫春日的追忆 涼宮ハルヒの追想

    2011-05-12 / PSP、PS3 / AVG

    7.7 (195)

    2年4月前 · web

2021-12-10

  • 玩过 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
    优点是高速爽快,特别是从舰队战之后开始,打得酣畅淋漓。剧情虽然不算多好但很完整。机甲设计得很帅,和前作角色们的互动也是个人很喜欢的点。几个缺点一个是流程短,虽然比1还是长一点的...还有一个就是过于灵敏的锁定系统,几个需要保护友军的关卡随便动一动视角就锁到队友身上。在机关房关卡更是转得想吐...加上半自动的位移完全没法好好战斗。最后一个就是boss们的无敌盾,总觉得让大部分副武器都失去了意义。

    终极地带2 引导亡灵之神 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

    2003-02-13 / PS2 / ACT

    #221 8.6 (55)

    2年5月前 · web

2021-11-30

  • 玩过 デカ盛り 閃乱カグラ
    一共只有四位主角+两位dlc人物的歌是有人声的,其他都是纯音乐...某些地方比如光速切菜的时候以及紫的歌会掉帧,有时还会吞键,相对地判定超级宽松...总体而言算是粉丝向游戏吧

    闪乱神乐 忍乳负重 デカ盛り 閃乱カグラ

    2014-03-20 本体パックA(半蔵・紅蓮) / PC、PSV / MUG / METEORISE

    5.8 (41)

    2年5月前 · web

2021-11-21

  • 玩过 嘘つき姫と盲目王子
    童话绘本风,人物画风可爱,音乐也挺好听,就是流程有点短。可能因此感觉王子的变成熟有点突然,自己更想看的旅途中的轶事也不是很多。总体还是不错的,希望有更多的同类游戏。

    说谎公主与盲目王子 嘘つき姫と盲目王子

    2018年5月31日 / PS4、PSV、Nintendo Switch / アクションアドベンチャー

    6.7 (84)

    2年6月前 · web