• 彻夜之歌 よふかしのうた

    13话 / 2022年7月7日 / 板村智幸 / コトヤマ (小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 佐川遥

    2022-11-6 / 标签: 神展开 极致人设 佳作 高共鸣 日常

    为何“爱无能”?因为从未相互理解;为何“想去爱”?因为永远无法相爱。虽是一种自嘲,但通篇的后现代自然只能虚构出后现代——所谓的逃避,只是将非日常从一处拽进另一处的自我凝视;将被日常所缚的“普通人”描绘得愈是丑陋,也只会愈是体现自己与他们的别无二致。当七草说出“没有什么非日常”,萝卜说出“爱就是洗脑”时,作品自己就已将自己祛魅完成了——当人无法自欺时,他当然唯有自杀一途。也许是今年同一性最高的作品。
  • 幸运星 OVA らき☆すた OVA

    1话 / 2008年9月26日 / 武本康弘 / 美水かがみ / 堀口悠紀子

    2021-3-7 / 标签: 沙雕 极致人设 神展开 日常 捏他 佳作

    哈哈哈,不知道咋形容,反正就是比正片莫名其妙得多的捏他乱入脑洞恶搞OVA。
  • Alice in Deadly School アリスインデッドリースクール

    1话 / 2021年3月3日(本篇Blu-ray Disc BOX收录) / 山内重保 / 立石聖

    2021-4-5 / 标签: 剧中剧 神展开 猎奇 百合 催泪 佳作

    作为剧偶像的剧中剧,完成度却高出主线好几个档次。比起TV更能让人体会到山内的演出精髓与魅力,强烈的视觉手法配合急速坠落的剧情有微妙而复杂的醍醐味;绝望般孤寂的钢琴曲在脑中不断循环,雪白的花海至今闭眼就能想起。只看了前半段就放弃的话会非常、非常、非常、非常可惜。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2021-8-24 / 标签: 佳作 神展开 极致人设 悬疑 超现实 极致作画

    熟悉的偏执,飞跃的技术;野蛮而冰冷的舞台设计,无与伦比的赛博朋克体验;压抑到几乎失调的镜头表达,夸张到仿佛刺骨的锐冽音效,日本剧场版动画表现力上也许再无出其右者——但就算是这样的配置也难掩故事掉书袋之嫌,由此可见鸭子叙事上的偏执之深,近乎故步自封。虽然逼格掉了许多,但本作也许的确更适合用《无罪?》作为标题,虽以“无罪”为视点展开,却并没有证明其展开过程的正确性;但这么偏执的创作者自然不会反躬自问。
  • 幻想嘉年华 カーニバル・ファンタズム

    12话 / 2011年8月14日 / 岸誠二 / 武梨えり、TYPE-MOON / 森田和明、广濑智仁

    2021-5-4 / 标签: 日常 沙雕 佳作 捏他

    Fate这IP就应该这么玩。
  • 幻想嘉年华 EX Season カーニバル・ファンタズム EX Season

    1话 / 2011年11月26日

    2021-5-4 / 标签: 日常 沙雕 佳作 捏他

  • 幻想嘉年华 Special Season カーニバル・ファンタズム Special Season

    1话 / 2013年1月16日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、广濑智仁

    2021-5-4 / 标签: 日常 沙雕 佳作 捏他

  • 科学小飞侠Crowds ガッチャマン クラウズ

    13话 / 2013年7月12日 / 中村健治 / タツノコプロ企画室 / 高橋裕一

    2021-8-27 / 标签: 神展开 佳作

    心有余而力不足的作品。观众跟不上故事有一头雾水和恍然大悟两种,本作绝大部分包袱属于前者;随心所欲导致缺乏严谨,不严谨自洽的故事始终是表达不好严肃深刻的主题的。就算以确定要出续作的角度看,人物塑造也还是过分空洞疲软,人物矛盾没什么说服力;两个疯子是最大看点,但这季女主基本只是亮了个相。稀里糊涂的13集下来最后居然还真抖出一个蛮精彩的包袱,属实是惊险;开权限的服务器会怎样,玩2B2T的应该都清楚。
  • 科学小飞侠Crowds insight ガッチャマン クラウズ インサイト

    13话 / 2015年7月5日 / 中村健治 / タツノコプロ / 高橋裕一

    2021-8-28 / 标签: 神展开 佳作

    小心小鬼,小心外星人。想法有意思,手法很拙劣,观感很无聊。说教谁不会?出题不精彩,解题?我还没见有人解好看过(而且这次抖包袱不如上季)。关于“人的不成熟”的故事已经看得太多了;抛出社会问题这种事,日本动画人基本都会,更何况还是贵国最擅长的空气。手法差没关系,学会藏拙也行;但到处是坑的设定和翼这个工具鬼很明显没藏住。两季都明显心有余而力不足,原来__真的很牛逼。初到底是代表了神的存在;英雄,是什么?
  • 珈百璃的堕落 ガヴリールドロップアウト

    12话 / 2017年1月9日 / 太田雅彦 / うかみ(「コミック電撃だいおうじ」連載) / 熊谷勝弘

    2019-12-11 / 标签: 佳作 日常 沙雕 百合 极致人设

    异种族,反差萌,魔法日常...太典了,简直就是版本答案。
  • 少女与战车 ガールズ&パンツァー

    12话 / 2012年10月8日 / 水島努 / 杉本功

    2022-2-23 / 标签: 热血 百合 佳作 神展开 沙雕

    创作思路实际上和抗日神剧完全一致:在先天条件不足敌人先进的情况下(日伪),聪明的战士们想出巧妙的招式(树杈绑炸药),结合适宜的环境和时机(敌人缺乏临机应变的经验)战胜不可能战胜的对手(击落敌人战斗机)。至于演出氛围和国家特色大家都说过了,确实不错;很欣赏水岛努的创作法。 // 二刷,屑努实在是太懂动画了。
  • 少女与战车 最终章 第1话 ガールズ&パンツァー 最終章 第1話

    1话 / 2017年12月9日 / 水島努 / 杉本功

    2022-2-25 / 标签: 极致人设 神展开 极致作画 热血 百合 佳作

    就这么小段,做出来让观众继续等一年多?质量倒是保持得不错。新ED虽然是甲方大气管弦,但一听就能感受出来不是浜口史郎的重编曲,没内味。 // 三刷。
  • 少女与战车 最终章 第2话 ガールズ&パンツァー 最終章 第2話

    1话 / 2019年6月15日 / 水島努 / 杉本功

    2022-2-25 / 标签: 极致人设 神展开 极致作画 热血 百合 佳作

    什么顶级演出,什么顶级叙事。疯狂乳法,幸亏屑努没写中国队,懂的都懂。 // 三刷。
  • 少女与战车 最终章 第3话 ガールズ&パンツァー 最終章 第3話

    1话 / 2021年3月26日 / 水島努 / 杉本功

    2022-2-25 / 标签: 极致人设 神展开 极致作画 热血 百合 佳作

    有一说一,不论是技术力还是节奏都是最终章目前最好看的一话,画面震撼程度上甚至超越了剧场版,也许是以4D为目标制作的功劳;几乎全程对战,这次还找到了6声道源,爽到起飞。唯一一个可能算问题的点就是断的位置太逆天了,很难不让人难受,毕竟是一年半一部。
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    13话 / 2014年10月5日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    2020-6-19 / 标签: 佳作 神展开 极致人设 胃痛 后宫 催泪

    男主在内的几乎每个人设都十分鲜明动人,周防天音的故事看了很多遍。不过剧情很多地方违和感也蛮多的。
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    10话 / 2015年4月19日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    2019-12-19 / 标签: 佳作 神展开

  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    1话 / 2015年4月12日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    2020-6-19 / 标签: 佳作 极致人设 热血 神展开 催泪 胃痛

    把一开始就想好的东西拿出来,很简单又很受用。
  • 烟草 ケムリクサ

    12话 / 2019年1月9日

    2023-7-5 / 标签: 佳作 神展开 高甜 胃痛 公路 悬疑

    二刷,世界系恋爱动画。也许是驼鹿看完《你的名字》后对世界系的二次阐释。通过记忆的丢失与再度拾起,战胜世界机器,打破时空和记忆的不能性——从这个意义上来说,ED先让miku唱后让三姐妹唱也许象征了一种找回。那么同样是记忆、分裂和反抗机器(某4月otaku新番?),本片和别的世界系架空作品相比卓越在哪里呢?当然这是一个很复杂的问题,简单来说最大的问题就是基本功(张艺谋.mp4)。
  • 心灵链环 ココロコネクト

    17话 / 2012年7月7日 / 川面真也 / 庵田定夏(ファミ通文庫「ココロコネクト」シリーズ/エンターブレイン刊) / 赤井俊文

    2020-5-18 / 标签: 佳作 神展开 极致人设 高共鸣 胃痛

  • 哥布林杀手 ゴブリンスレイヤー

    12话 / 2018年10月6日 / 尾崎隆晴 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 永吉隆志

    2019-12-11 / 标签: 佳作 神展开 猎奇 热血

    纯正RPG味儿,幻想语境下的小人物叙事。游玩这场dnd的“神明”为自己选择了来自各种作品的、各式各样的精美角色,通过骰子传达自己的意志;而某一天,他们突然观察到了一个生活在暗巢中、如同小鬼一样不起眼的NPC。原本不可能得到姓名的他,却因其一生对骰子的叛逆吸引了神明的注意;但神明在多次投出骰子无果后,很快便厌倦了。自此,神明始终无法,也永远不再对他投下骰子,这位冒险者的结局,任何人都已无法得知。
  • 黄金神威 ゴールデンカムイ

    12话 / 2018年4月9日 / 難波日登志 / 野田サトル(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 大貫健一

    2021-8-20 / 标签: 极致人设 热血 沙雕 佳作 群像

    人文味儿(尤其是狩猎和饮食)非常浓厚的反英雄硬汉冒险故事。明显的奠基季度,以多期为目标的改编非常合理;用漫长而精彩的日常搞笑+主线危机构建出男女主角浑厚的强烈主特征,支线则用来快速勾勒古灵精怪、血脉偾张的各个配角,原作和导演至少有一个人非常懂王道。制作虽然穷,但完全不拖后腿;3D恰到好处,作画用在刀刃上。头一次如此地想不通分为啥这么低。
  • 黄金神威 第二季 ゴールデンカムイ 第2期

    12话 / 2018年10月8日 / 難波日登志 / 野田サトル(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 大貫健一

    2021-8-21 / 标签: 极致人设 热血 沙雕 佳作 神展开 群像

    继续深入介绍民俗;哪一天日剧化都不会奇怪的作品。越来越有时代剧的味道:善恶难分的乱世,多线展开下每一个角色各怀鬼胎,前一秒的敌人下一秒可能就会变成队友,反之同理;扎实的群像塑造让每个人物都有自己的灵魂高光。文戏越来越牛逼,人物越来越饱满;中期抒情个人回+全程高能网走篇节奏拉满,内鬼狼人杀谁不爱看呢。制作进一步下降,着急连着档期播干嘛呢。
  • 夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    2022-12-29 / 标签: 神展开 悬疑 热血 佳作 时间轮回 高甜 极致人设 极致作画 猎奇

    沼泽人还是我吗?也许慎平的回答是“不是”,但潮作为母体最后却获得了影子的记忆——实际上田中老师也许从未想过正面回答这个问题,他用如此繁杂的设定,借用粗劣复制的影子和完美复制的原型,其实只为了告诉我们“我是什么”——那便是,我是我的记忆本身。试图利用影子记忆实现永生的纸垂彦失败了,为了母体牺牲自己的影子潮却通过母体以“前世记忆”的方式重生——在四目相视,烟花绚烂的这一刻,夏日重现便已完成了它的祛魅。
  • 命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ

    24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子

    2021-5-24 / 标签: 佳作 神展开 极致人设 最喜欢的动漫排行 时间轮回 后宫

    居然没标。作为收尾是满意的。 // 补标SP。