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秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage
2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー
2019-2-8
80/100。节奏感很好,大逃杀类型当视觉小说来体验的话观感尚佳。还是很值得一玩的 -
徒花异谭 徒花異譚
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム
2021-1-20 / 标签: Liar-soft 海原望 大石竜子 全年龄 童话
81/100。从立意上就能感受其刻在骨子里的浪漫———为了某人而创作的,如泡沫般的故事//本质优秀的子供向作品(笑) -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2018-8-8 / 标签: 桐月 galgame 雰囲気がいい
76/100。悬疑气氛做的相当不错,流程图系统也算一个加分点,然而后期处理都合主义较明显。受制于篇幅才是无法更上一层的关键原因。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-8-6 / 标签: 中泽工 賽博朋克 初心者回避 极长
81/100。术语乱炖加上反人类程度的糟糕日常,极其深邃的内核让玩家在这作几乎找不到什么所谓的平衡性。很多地方一而再再而三地拐弯抹角,将悬念一拖再拖。显然中泽工已经放飞自我,玩家的体验早已不是他要考虑的东西了。 -
逆转裁判 逆転裁判
2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG
2022-1-20 / 标签: 逆转裁判 巧舟
76/100。对峙部分比较降智,且搜查部分更像是作为故事的附属,总体参与度不高。相对来说故事节奏则较为顺畅,基本是一环套一环引出真相的展开,但以今日的眼光来看,诚已算不得新颖。 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2018-9-30
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被盯上的女神天使安杰尔蒂亚 ~被保护的人们背叛~ 狙われた女神天使エンゼルティアー 〜守った人間達に裏切られて〜
2014-01-31 / PC / 変身ヒロインが守った人達に嵌められてしまうADV
2022-5-22 / 标签: 拔作
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自杀的101种方法 ジサツのための101の方法
2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)
2020-11-22 / 标签: 三大電波ゲー 狂气 金月龍之介 电波 欺凌
79/100。初心者回避//完成度并不高,不过比sayo教更对电波。关于梦,妄想,现实的讨论非常有意思。 -
刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2018-9-30
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斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2019-6-15
无论如何选择,都注定逃脱不了已然受控的命运。 -
月陽炎 ~つきかげろう~
2001-10-19 / PC / マルチシナリオ型アドベンチャーゲーム
2022-2-20 / 标签: 巫女 和风 民俗 人物塑造好 传奇 家族
78/100。大正背景下的优质民俗作,光氛围和意境这一块无疑能排进同类题材的第一梯队。同时对民俗作的结构理解的非常透彻,叙事风格也采用侧重转场的片段衔接,可读性很好。在柚铃、美月两线里显然投入了更多的精力,也间接导致其他三线的质量多少出现了问题,因此会被认为是烂尾/半成品也是情有可原的。 -
战争交响曲:尼菲林传奇 Symphony of War: The Nephilim Saga
2022年6月10日 / PC / SRPG
2023-2-21 / 标签: 战棋 STEAM
鉴定为...好玩! -
东方幕华祭 春雪篇 東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II
2019-03-18 / PC / STG射击游戏
2021-11-17 / 标签: 東方Project 二次同人 STEAM
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新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-10-8 / 标签: 推理 弹丸论破 小高和剛 悬疑
76/100。剧本比想象中好一些,至于最后的meta纯纯的反向教学。 -
恐惧与饥饿 Fear & Hunger
2018-12-11 / PC / Role Playing / JRPG
2022-6-20 / 标签: RM 受苦 洛夫克拉夫特式
相当硬核的RM,攻略难度高。不仅仅要考虑到饥饿、理智的计量条,还需要不断通过抛硬币的方法寻找出路。因为没有等级&经验值的系统,原则上不鼓励进行任何非必要战斗。而在此基础上,禁用了随时存档的功能,同时对定点存档进行了相当程度的限制(靠抛硬币决定能否成功存档之类的),可说是难上加难。最要命的是,这些都仅仅只是本作简单难度的概况——还有更残酷的地狱难度虚位以待
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