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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-10-26 / 标签: Switch 塞尔达 开放世界 神作
时间杀手,挑不出毛病的作品 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2020-7-16 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 受苦 核心向
100/100,满分作。巧妙地采用独特叙事风格,勾勒出了一个极具想象空间的庞大世界观。从地图设计到贯彻始终的悲剧美学无处不彰显着浓烈的史诗气质。能接触到这样的艺术品,实是一件幸事。 -
无颜之月 顔のない月
2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム
2022-8-10 / 标签: 和风 民俗 传奇
夢のまた夢... -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-4 / 标签: STEAM 魂系列 神作 宫崎英高 开放世界
真正意义上的集大成之作,体量和游戏性皆为系列之最,甚至还有在这之上继续深挖的可能性。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-3-1 / 标签: 兰斯 alicesoft 最终作
100/100。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2018-8-8 / 标签: 神作 《逻辑哲学论》 维特根斯坦 电波 哲学 剧情流
96/100。正如扶她自所言,这是一把非常不错的梯子。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2019-5-9 / 标签: 田中ロミオ 孤独 大破碎写法 神作
96/100。时不时会拿出来回味一遍的作品。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2020-10-2 / 标签: key 田中ロミオ 人类圣经 思辨
95/100。立意主旨达到了绝大多数作品难以企及的高度 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-9-6 / 标签: 探索 求知欲 宇宙 科幻 独立游戏 STEAM
朝闻道,夕死可矣。 -
汐魇·息之篇
2015-05-31 / PC / 角色扮演
2022-1-1 / 标签: 国产 RPG 科幻 克苏鲁神话 哲学 终极意义 思辨 人类圣经
看似是一锅乱炖,却偏偏自成一体。无疑是部很尖锐的批判性作品,同时还在某种程度上克服了国产作中常见的空中楼阁式论调——只是剧本相较于理论本身依旧像是辅料一般。思前想后,一时竟不能找到与它对标的近似品。或是这类格局大开的作品本就寥寥无几了。 -
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2021-6-7 / 标签: 魂like 寿司勇者 同人 RPGMaker 超神作
100/100。RM天花板,同类型中罕有的世界系作品。魂系+克系+童话三者的完美结合,极尽一切之能事将诸多细节打磨至炉火纯青的程度......唯一让人诟病的地方大概就是爱挖新坑了罢 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2019-6-18 / 标签: KID 打越刚太郎 悬疑 中泽工
98/100。随着时间推移评价会不断上升的作品,毋庸置疑的meta作顶点,游戏版的“上帝捕捉实验”//问为什么不出解谜篇的,我怀疑你根本没玩懂。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2020-5-27 / 标签: RPG 同人 独立游戏 艺术品 Runia TRPG
自成一派的作品,文笔底力极佳。凭借文字的罗列与宏大的世界观共同缔造出的同人奇迹。此后虽也出现过效仿其模式的作品,但仍无一例能在真正意义上与本尊相媲美。 -
冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2021-5-31 / 标签: ウグイスカグラ 桐叶 纸外魔法使 妹 剧情
86/100。克服了自身在过去作品中所暴露出的高开低走的毛病,能明显感觉出来rkr这次在尽力挽救悲剧,而非一味地激化矛盾、扭曲人物。基本是和纸魔同一档次的作品,伏笔回收同样是相当精彩。演绎的几个戏剧都选的非常考究,很好地契合了角色们各自的立场。但和纸魔一样,依然没有跳出个体幸福论调的封闭框架。想要进一步拔高作品的格调,rkr或许还需要做一些新鲜的尝试 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2019-2-6 / 标签: 恶意 桐葉 幻想诗 殉情
86/100。剧本完成度很高,甚至高到随便抽出其中的两三个章节都能凑成一个全新作品的程度。从整体框架来看基本上每一段剧情都有着明显的递接关系(除了第十三章这个最大败笔。。而且那位角色和Fata馆的某人重合度太高),正因为剧情逻辑上的严密,同类题材常犯的都合主义在紙魔里难得一见。同时,叙述性诡计、出彩的人设塑造无疑为作品添色不少。与之相比,格局大小的问题便显得有点微不足道了 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2019-5-13 / 标签: KID 打越鋼太郎 穿越 视角描写超神
89/100。虽然并没有预期中那样完美,但这个视角欺骗毫无疑问是可以载入史册的。光凭这一点,便足矣对得起它现今的评价了。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2019-1-29 / 标签: 社会 AKABEiSOFT2 法律 义务 神作
86/100。推到最后感觉思想性上没能更进一步实在有点可惜,讨论也仅仅是止于较为浅显的程度。应该说设定太出色了吗?不过也确实是螺丝巅峰,希望他能早日回归到这个时期的状态 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2018-8-8 / 标签: 科学幻想 符合大众审美观
87/100。大概是受众效果最明显的科学ADV了。 -
海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館
2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー
2018-8-8 / 标签: 推理悬疑 縹けいか 同人顶点
89/100。瑕疵并不少,特别是后期都合主义式的洗白无法理解,在故事的时间跨度如此之大的情况下,縹けいか依然选择这样来处理核心的矛盾,只会把作品推向一个神圣性的领域,对于一般受众而言,这部作品的意义也就发生了变化。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2020-1-4
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BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2018-8-8 / 标签: 菊池政治 游戏性超强 赛博朋克
86/100。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2018-8-8 / 标签: 菊池政治 游戏性超强 赛博朋克
88/100。
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