• 餐癮地城 Dungeon Munchies

    2022年7月28日 / iOS、Android、PS4等 / 横版ACT

    2019-6-20 / 标签: 出乎意料有哲理 省思存在與生命

    台味很重的惡搞遊戲......當我玩了以後,發現這只是表象,內裡混含了非常多有意思的哲思探討。骷髏的存在主義、甜筒的食物反思、西米師傅與橘兒個別的信念執著及彼此著想......外加某些意外卻在未來頗有可能發生的『自主意識』覺醒帶來影響......遊戲性出乎意料的自由度很高,且趣味橫生。期待改日團隊完成,讓饕客們再次飽餐一頓!
  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!

    2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU

    2022-3-8 / 标签: 可玩年

    遊戲從中文服開玩一年多到現在,劇情與遊戲性,內容豐富令人愛不釋手。 到最後玩的不只是遊戲,而是與少女們在樂團、朋友、心事、成長間共同度過的美妙時光。 讚嘆武士道,讓我們的人生更充實來著。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-3-8 / 标签: 跳躍性 黑科技 劇情優

    有一兩個案子稍感冗長,但最終都不錯地邏輯自洽圓回來。 最大主線和倒數幾章的劇情張力很棒,讓人目不轉睛地續玩下去,直至一切真相大白。 法庭過程,極少處想不出舉證,而查看攻略,多半是過於細節或實在思路跟不上。整體的話,大多能靠自個推理解謎,遊戲難易度還算親民。 人設方面各有趣味,主要角色都令人討喜。日常對談也滿豐富的,使得每個人物都顯得很立體生動。 『大逆轉1+2』帶來一段可歌可泣的歡樂時光。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-3-1 / 标签: 逼真 感慨

    因某露事件而借鑑玩了下。太瘋狂了,很多時候我都覺得撕心裂肺。然而可怕的是,為了全結局,不得不每條路都走到底,而逐漸麻木不仁。雖說只是個模擬器,但似乎把主播可能碰到的辛酸淚都忠實呈現,也讓人從一次次的輪迴中,不禁思索那個千古議題。究竟,怎樣才是幸福的呢?
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2023-8-8

  • 宝可梦大师 Pokémon Masters

    2019年8月29日 / Android、IOS / RPG

    2019-10-18 / 标签: 故事不錯 緊張刺激 挑戰性足夠

    劇情逗趣,許多熟悉的老面孔角色故事都十分吸引人。戰鬥系統優良,怎樣搭配不同屬性與BUFF,讓對戰玩起來很有挑戰性。不愧是老任官方監製,實在是一枚手遊界上難能可貴的寶貴新星。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-5-27 / 标签: 環環相扣 淋漓盡致

    命運停駐之夜,讓各個極富性格的角色們華麗開演。即使不斷遭遇困難和生離死別,他們的羈絆仍伴隨彼此一路披荊斬棘,親手抓住希望並開拓奇蹟的未來。逐步探明真相的同時......跨越漆黑的暗夜,通往光輝的黎明。一次性神作,讓人嘖嘖稱奇。
  • OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    2018-8-9 / 标签: 永遠記得

    對我而言,一個好的故事,除了令人難忘,也會在讀完之後,讓人嚮往......那使我心頭一揪的,奇妙故事世界。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-3

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-4-4

    見評論區長文。
  • 帕斯卡契约 帕斯卡契约

    2020年1月16日 (iOS) / Nintendo Switch、PC、iOS等 / ARPG

    2020-5-15 / 标签: 類魂遊戲 抖M專用 手遊先河

    令人驚豔的作品,在各種意味上。戰鬥系統類魂的困難,攻擊閃避防禦,都需要消耗精力。敵方怪物的機敏,我方出招的硬直,外加理智崩潰設定......死亡家常便飯。但仍不減其遊戲魅力,無明確路徑的地圖探索,很是考驗判斷與記憶。招式不夠華麗,劇情稍嫌隱晦但仍中規中矩。較有趣的是角色之間的互動,以及信手捻來的一句句饒富哲思的對談。最後雖留有一絲遺憾,但整體玩來是個讓人入迷的遊玩體驗。手遊界的新星,期待未來綻放。
  • 命运之手2 Hand of Fate 2

    2017年11月7日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2019-11-4 / 标签: 困難 運氣 史詩 感動

    歷經千辛萬苦,終於達成嚴苛條件確保所有夥伴存活後,見到大家齊聚一堂共同奮戰最終BOSS時......一股發自內心的感動,深深觸動我的心弦。是啊,這次一定能夠成功了,畢竟過去手氣再背、戰鬥再弱、策略再差......我們都一路運用彼此能力相輔相成,共度無數生死關頭;以拯救世界為己任的救世主們,穿越輪迴的大夥兒終將達成宿願。所謂的史詩級RPG,大致就像如此吧。(雖然難度實在頗刁鑽)
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2022-1-16 / 标签: 殘酷 工兵威能

    兒時玩二戰FPS,都是突突突爽的無雙。然而這回的基本不在殺戮,著重在場景互動解謎,以及大時代下小人物的感慨故事......雖說依舊主角威能,但在戰場的無力和殘酷,算是滿深刻的呈現給玩家。收集和各關卡都有相對史實的描寫,讓人身歷其境在一戰的前線、後勤、戰時、平時。世界大戰雖是人類汙點,但深入並探討,還是多少能達到警惕後世的寓教於樂。這樣那些無名歿者,也稍微起到價值了吧。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-9-15 / 标签: 洋蔥般層層抽絲剝繭

    一款曾被劇透,就會啞然失色的優秀遊戲。雖又是密閉空間互相相親相愛殘殺,但同伴們彼此各持的信念與理想和行為,各個都精神可嘉。故事節奏掌握得很好,令人遊玩過程跌宕起伏相當愉悅。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2019-7-30 / 标签: 精彩一夜

    如此勞碌命的英雄不多見,特別是得一個人對抗一大堆又強又變態的傢伙們,那就更稀罕了......而且,還是血肉之軀,沒有超能力的普通肌肉男。遊戲雖是系列第一代,但完成度非常高,劇情演出優秀,沉浸感十足。跟著老蝙整夜在瘋人院裡四處奔波解謎,打妖魔鬼怪,甚至險些自己也發瘋......最後歷經千辛萬苦,讓高潭市恢復了暫時的和平。如夢魘般的一晚,高潮迭起,直至狂歡落幕,掌聲響起......無一不令人唏噓感慨。
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2022-9-26

  • 圣诞之吻 アマガミ

    2009年3月19日(PS2) / PS2、PSP、PSV / ADV

    2019-2-12 / 标签: 麻將 遊戲性高 戀愛氛圍好

    大學時候玩的,每一位女主的故事互動都唯妙唯肖,其他配角的故事日常也可圈可點,不會無聊,且偶有擦邊球的樂趣與驚喜。洋溢著純愛美感,留下了不錯的回憶。另外一提,破關後附加的麻將小遊戲也是讓我接觸日麻的原初契機......美妙的遊戲體驗,誕吻基本上全都有了,本作實在了不起。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆起源 Batman: Arkham Origins

    2013-10-26 / PS3、XBOX360、Wii U等 / 动作游戏

    2019-6-1 / 标签: 盡善盡美 尋得真愛

    改善了上一代的各種缺憾,起源的戲劇演出效果優秀,BOSS戰鏗鏘有力,解謎恰到好處,潛行戰難易適中,白刃戰拳拳到肉爽快十足......直到最後的家暴現場精彩收尾,令人目不暇給。老蝙與老丑相愛相殺的故事,將永遠受到傳誦流芳。(其實比較想吐槽,彼此受到那麼多猛擊,真的不會得內傷,器官內出血嗎?真是勞碌命)
  • 另一个伊甸:超越时空的猫 アナザーエデン 時空を超える猫

    2017年4月12日 / Android 4.4以上、iOS 8.0以上、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-10-18 / 标签: 養老護肝 家機級別

    超時貓破關了。 實在不錯啊,主線故事。(支線也全解完,劇情有些比主線還有意思) 或許是我滿歐的,都靠遊戲送的抽抽與石頭,四五星與重要人物(補師)都有。 最後通關沒一隻主角,而且石頭多到即使接關也無煩惱。 只要排除掉手遊通病的怪太多與刷素材,就算上家機或PC也足以成為好作品。 像這款遊戲的設計就很優質,新玩家就玩故事。 老玩家就把過去沒解的支線回頭看看,或者等更新外傳,也很夠養老護肝。
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2018-8-10 / 标签: 無名

    光榮歷史背後的暗處,總有一群默默付出的無名英雄。他們坎坷精彩的故事,讓人不禁肅然起敬。
  • 萤幕判官 螢幕判官

    2018-04-04 / PC、iOS、Android / 剧情冒险

    2019-1-6 / 标签: 別忘了他還只是個孩子

    老實說遊戲性滿不錯的,處處皆可見設計的巧思與趣味。然而劇情......唉,彷彿在看自己過去二十多年的人生。我也是成天想著殺掉那酒鬼,或者希望他早點往生......總之,感同身受的部分滿多的。誰對誰錯也沒差了,只願他下輩子投胎做個有個正常家庭的孩子。要不然就是忍,等到自己也成家立業之後,記起教訓,別再讓下一代重蹈覆轍,讓自己的孩子過得幸福美滿了吧。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2021-7-26 / 标签: 迷宮煩 難度落差 燃 羈絆

    迷宮有點煩,戰鬥太頻繁,探索太隨便,支線有點懶,UI有點慢。 除此之外,P5S為我帶來了充實的歡樂暑假,小環遊日本名勝,一邊體驗愉快青春。大夥就像多年的老友再聚,拯救世界和享受假期。新角色的融入和重點劇情,燃度滿點。王道的悔改,王道的洗白,王道的開懷。留下許多珍貴的追憶,這羈絆,實在讓人羨慕啊。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2019-2-12 / 标签: 有役才能胡 嘲諷

    麻將系統與介面設計得很親切,紀錄也很齊全,新手眾多,玩來趣味。 總之找了不少資料與玩了60+場,好不容易開始漸入佳境了解牌型與役種,也慢慢開始能夠好好聽牌胡牌,浸淫其間不可自拔。目前非酋已退坑。
  • 方根书简 √LETTER

    2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー

    2018-9-15 / 标签: 遊戲性 劇情轉折

    聖地巡禮。然後是個青梅竹馬的懊悔過往彌補紀行。每個環節的推理與攻心都趣味橫生,也讓玩家更加從多個面向去了解,所謂的人,是一個整合體。

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