• 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-21 / 标签: ぱれっと galgame 和泉つばす 全年龄

    新章还是太水了,无论是CG量还是文本量,感觉作为FD性质也不太足,只能说雪雪雪拉高了期待
  • 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-9-17 / 标签: 5pb. 科学ADV galgame 志倉千代丸

    不可否认有不少伏笔没有利用上导致像个半成品,但故事的推进还是比较顺理成章的。最主要的是游戏的过程比较有意思,与同伴一起解决麻烦的事件,轻则坠机重则世界末日的渐进感,一般民众的参与度,使得游戏过程打起来没有其他作品那种“即便涉及世界,但参与人物仍然只有拥有立绘的这几个哦,仍然是只能在这几个固定背景之间切换哦”的封闭窒息感,从这点上我还是愿意给高分。这作动态立绘非常优秀,除了嘴部动作外还有流畅的肢体动作,这点我非常喜欢。一些配角塑造不够的缺陷也很明显,除了十字还可以,像是风都本以为会是二五仔,结果硬是普普通通没啥特色到了最后,他的AI女友和那两位的汽修朋友几乎没戏份,三女警后期也同理,珠乃和数学家纯工具人,虽然我并不是在乎剧情作是否有个人线,但个人线多少能增强塑造就是了。除此之外就是黑客扳机的毛病就不细说了,要不是砍了太多内容本可以成为不错的作品。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-6-12 / 标签: 科学妄想ADV 5pb. galgame 志倉千代丸 AVG 梅原英司

    早在发售之前我就一直很期待的作品,虽然实际表现跟我想象的有所出入,但也在另一种层面上惊艳了我,所以大体上我还是很满意这部作品的,推完TE后会让人内心充斥着一股难以释放的苦涩感,甚至silent wind bell一听就会感到揪心,实属难得能如此影响人的优秀作品
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2018-10-31 / 标签: 5pb galgame 混沌头 死宅的妄想力可是很强大的 林直孝 悬疑

    当年刚补完石头门的时候对这部系列第一作可谓是非常期待,即使知道评价没有石头门那种高度,但毕竟混沌头也算是剧情为主的GAL,虽然如此我还是想不出有特别出彩的地方......BOSS战比较王道?剧中揭示西条身份的时候倒是算个爆点,但是西条的人设初期是真的令人不快,可能是太真实了,亦或者太过度了。核心的妄想具现化理论却很唯心,CC虽然也继承了一点,但是有其它出彩的地方,总而言之7分我是认为比较合理的分数
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2019-2-21 / 标签: 田中ロミオ 田中罗密欧 galgame 孤独

  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2020-11-22 / 标签: galgame RPG

    这一作相比上一作剧情要差点,反派逼格也不太行,甚至没想到其中还有一位女拳,这作比较喜欢雪柊
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-6-12 / 标签: 打越刚太郎 KID Ever17 galgame infinity 悬疑 神作

    在可可线之前只能算是普通的科幻悬疑作品,一旦进入可可线后会惊呼剧本的精巧设计以及感叹打越钢太郎究竟是个多么擅长脱离框架来创作令人意想不到的剧本,进入可可线揭示内容后,玩家会感到之前自己的一切推理是何等的可笑和愚蠢,事实永远是超出我的想象!
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-6-12 / 标签: G线上的魔王 推理 悬疑 勇者 魔王 galgame

    跟秽翼一样,是章节式推动剧情的剧本结构。相比较秽翼,G线基本上每个章节末尾都会有主角团和魔王对弈的高潮部分很让人着迷,但是日常部分却要差一些,男主CG因为大部分都没有眼睛的原因,使其看起来像是拔作的主角,虽然结尾塑造出一副令人感动的氛围,但因为真正开始塑造男主角的却是在最后的两章之中,所以并没有产生多大共鸣,相较之下反而魔王更像是主人公,实际上整篇中也充斥着魔王和女主角之间的对决
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 田村大魔王 空中幼彩 AVG

    近年来最优秀的全年龄作品,令我深陷其中难以自拔(
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2022-5-22 / 标签: key 竜騎士07 galgame 全年龄

    老实说意外的挺对我胃口,除了开局一如既往让人摸不着头脑的龙骑发病式剧情,序章之后就变得很正常了,米娅很可爱,女主逃避明天和众人追求明天的矛盾也很不错,虽然老看男主万能寻宝开导众人有点腻,但确实多少有点key味,至于结尾从看起来是he又因为最后一张CG而变成开放结局,这点不做评价,总的来说比隔壁柚子的PARQUET我更喜欢这个,如果能做成长篇肯定会更好
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-10-4 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 中泽工 AVG

  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-6-12 / 标签: 田中ロミオ galgame 龙骑士07 rewrite 麻枝准 都乃河勇人 key 斋藤千和 花泽香菜

    整个游戏过程仿佛就是一段漫长的旅途,从一个迷茫的人开始组建自己的容身之所,直至最后成为开拓者这样夸张的递进是令我没有臆想到的,从moon开始给了人一种壮阔的感动,这点在最后的片尾曲CANOE中就可以体现,游戏过程令人深陷进去,结束之后又久久令人无法平静,只好待在标题画面享受着BGM的洗礼来缓解这种从故事中脱离的空虚感
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame AVG 命运石之门

    推完有了很长一段时间了,印象中作为FD内容其实很不错,最深刻的记得是打越负责的一段剧本,真是妙啊
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-12-20 / 标签: 新島夕 麻枝准 galgame key 和泉つばす 全年龄 水月陵

    老实说没有lb和rewrite给我的影响深,音乐倒是一如既往的有股令人难以忘怀的气息,本作的恋爱气息并没有那么重,正如主题一般,进线后也是玩耍的内容更多,这点从白羽线到末尾才正式告白就可以看出。超自然揭露较多的是苍线,鸥线比较颠覆玩家的预测,最不看好的紬线反倒是渲染的最优秀的一条线,但缺点在于羽未一声招呼都没有就退场了。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-6-21 / 标签: 新岛夕 全年龄 麻枝准 galgame key

    出了sprb就又打了一遍,打了将近半个月终于再次达成100%成就,新增的三条路线里,本来紬线里很喜欢的静久,在自己的路线里观感却是最差的,野美希线比较一般,但是也还算有趣,识线作为新C位女主,自然对标了原四位女主的水平,新增的羽未线虽短但也不差,CG倒是多了不少,鸥新增的CG很美,口袋线最后的新增的内容给游戏留下了完美的收尾,这次重温想起了不少有趣的细节,可以毫不犹豫的说我的夏天是在sprb里过的
  • 甜糖热恋 しゅがてん!-sugarfull tempering-

    2017年2月24日 / PC / 小さな奇跡から始まる、ほっこり甘い恋のADV / Recette

    2018-6-12 / 标签: 幼女 杏子御津 門脇舞以 汉化 galgame

    虽然都说很白开水,可我却推的很开心......
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-6 / 标签: SCA-自 galgame 枕 狗神煌 松本文紀

    忘我的打了九天,总算打完了。讲故事水平一如既往的高,即便我个人支持禀,也没法违心对其打出低分评价,CP什么的终究只是剧情的一小部分罢了。这个系列的人设是是真的厉害,即便是恶劣的反派印象也能扭转成令人敬佩的存在。尽管刻并非毫无缺点,我个人也更喜欢诗,但我还是想出于感性上给其满分,素晴らしき物語だ。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-10-31 / 标签: 魚介 galgame

    玩过了那么长时间才想起来打分有点不记得该怎么评价了,印象中还是挺好冲的,剧情过程比结局有意思,初次体验的话游戏性还是不错的,二周目开始就相对比较无聊了,后面只能往复刷六级武器比较折磨
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014年12月30日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2018-10-31 / 标签: galgame 巧克力香子兰 sayori 艹猫狂魔 STEAM PC

    制作精良的废萌拔作,但是剧本白开水,主要是情怀加成,小时候无意间接触到艹猫本社保了,没想到艹猫有生之年出了黄油和OVA。
  • ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ

    2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-31 / 标签: 猫奴福利 galgame 艹猫 sayori STEAM 抓好社会主义精神文明建设

    感觉跟前作没什么区别,依然是制作精良的废萌拔作,剧情一如既往白开水,主要可攻略角色我还是喜欢巧克力和香草多一些,好在新作往往最初都有前作已攻略角色的H场景。
  • ネコぱら vol.3 ネコたちのアロマティゼ

    2017年5月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-10-31 / 标签: galgame 艹猫 STEAM sayori 拔作 NEKOWORKs

    这作相比前两作剧情要稍微好那么一些,显得没有特别白开水,虽然总的来说也还是白开水就是了,可攻略对象比前作好用,但是巧克力和香草依然是最喜欢的。
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2022-5-5 / 标签: galgame 妹 废萌 和泉妃爱 秋野花

    画风啥的挺不错,不过前期剧情略白开,而且莫名喜欢大量的讨论,看久了容易累,个人线妹妹>学姐>华乃>天使,妹妹线除了妹加分,前面暧昧的地方也很不错,最后的朗读剧自不用说,实妹控狂喜,学姐线主要是矛盾冲突比较足,而且解答了为什么是男主做会长的问题,华乃和天使单纯是体感天使线比较白开水,感觉富婆妹和小白脸男主有一定的噱头性,本来废萌不怎么在乎的反而最后都解释了,至于天梨线什么的有在搞吗.jpg
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2018-6-12 / 标签: 柚子社 galgame 甜作 幼刀! 废萌 GAL

    整体来说还行,以废萌来说能算优秀,剧情只有在共通线跟崇神有关的部分比较有意思,之后都比较平淡,个人线意外的只有蕾娜的信息量最大推起来不会无聊,芳乃和丛雨反而比较没劲,茉子实在太棒了.jpg,顺便姐妹线还挺不错
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2018-10-31 / 标签: 深崎暮人 galgame 黒谷忍 神画风

    一开始是冲着画风来,后面是冲着时间跳跃来,实际上该作确实不好定位,说是废萌却有主要剧情,说是剧情作又缺乏展开,全靠个人线结束后必定会发生的一件事来推动,在这之前基本上都是选一位女主角来谈恋爱的程度,但是之后的剧情还是不错的,虽然有点绕好像至今也没完全弄懂。

玩过的标签

/ 展开全部标签