• 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-6-12 / 标签: 打越刚太郎 KID Ever17 galgame infinity 悬疑 神作

    在可可线之前只能算是普通的科幻悬疑作品,一旦进入可可线后会惊呼剧本的精巧设计以及感叹打越钢太郎究竟是个多么擅长脱离框架来创作令人意想不到的剧本,进入可可线揭示内容后,玩家会感到之前自己的一切推理是何等的可笑和愚蠢,事实永远是超出我的想象!
  • 命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

    2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame AVG 命运石之门

    推完有了很长一段时间了,印象中作为FD内容其实很不错,最深刻的记得是打越负责的一段剧本,真是妙啊
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-6-12 / 标签: 科学妄想ADV 5pb. galgame 志倉千代丸 AVG 梅原英司

    早在发售之前我就一直很期待的作品,虽然实际表现跟我想象的有所出入,但也在另一种层面上惊艳了我,所以大体上我还是很满意这部作品的,推完TE后会让人内心充斥着一股难以释放的苦涩感,甚至silent wind bell一听就会感到揪心,实属难得能如此影响人的优秀作品
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame 恋×シンアイ彼女 水月陵 Us:track 新岛夕

    游戏很精致,作画和上色实在是太美了,配合水月陵的音乐令人马上深陷其中,剧情的话先抛开星奏线,其它三位女主角都有后期乏力的毛病,会使游戏过程显得比较平淡,而星奏线作为个人线来说结尾太过突然感觉就像写了一半腰斩般的不合格,如果玩家先进入这条路线的话这部作品的印象肯定是要大打折扣的,终章我非常喜欢,我并不是太在乎结尾的星奏是否真的回来了,而是喜欢这种演出手法,整个游戏过程大体上都处于非常满足的状态
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-6-12 / 标签: 田中ロミオ galgame 龙骑士07 rewrite 麻枝准 都乃河勇人 key 斋藤千和 花泽香菜

    整个游戏过程仿佛就是一段漫长的旅途,从一个迷茫的人开始组建自己的容身之所,直至最后成为开拓者这样夸张的递进是令我没有臆想到的,从moon开始给了人一种壮阔的感动,这点在最后的片尾曲CANOE中就可以体现,游戏过程令人深陷进去,结束之后又久久令人无法平静,只好待在标题画面享受着BGM的洗礼来缓解这种从故事中脱离的空虚感
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-6-12 / 标签: G线上的魔王 推理 悬疑 勇者 魔王 galgame

    跟秽翼一样,是章节式推动剧情的剧本结构。相比较秽翼,G线基本上每个章节末尾都会有主角团和魔王对弈的高潮部分很让人着迷,但是日常部分却要差一些,男主CG因为大部分都没有眼睛的原因,使其看起来像是拔作的主角,虽然结尾塑造出一副令人感动的氛围,但因为真正开始塑造男主角的却是在最后的两章之中,所以并没有产生多大共鸣,相较之下反而魔王更像是主人公,实际上整篇中也充斥着魔王和女主角之间的对决
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-6-12 / 标签: 秽翼的尤斯蒂娅 galgame 穢翼のユースティア ADV 脏翅膀

    章节式渐入剧情核心的剧本结构我很喜欢!每位女主都能在对应的章节中得到相应的剧情占比,以至于即使不进入个人线也可以很好的塑造人物,使得整体剧情看起来更加的完整,遗憾的是秽翼的结尾太过简洁,令我有种“这样就结束了?”的突兀感,缺少一个像样的后日谈来描述之后生活
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-6-12 / 标签: galgame 哲学 狂气 电波 初心者回避 《逻辑哲学论》 剧情流 作者是知识帝

    素晴日的界面很简洁,标题画面甚至没有BGM,序章非常刻意的百合剧情和青梅竹马的设定其实是让我有点反感的,但这作的名声足以让我知道这只是表象,第一章开始直至第三章的疯狂还是让我开了眼界,但是随后的第四章到第六章却走向了王道的方向,这种从虚无主义过渡到存在主义仿佛是一种升华,虽然谈了很多哲学的东西,但本质上并不是核心,但不失是一部优秀的作品,期待重制版的归来!
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-6-12 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 田村大魔王 空中幼彩 AVG

    近年来最优秀的全年龄作品,令我深陷其中难以自拔(

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