• 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2023-10-26 / 标签: 2007年 PS3 ACT 育碧 刺客信条 历史

    17小时通关。初代剧情没有字幕,只能听配音,所以我找了个日版日配来玩……各种玩法只能说初具雏形,放在2023年再来补习已经不新鲜了。只能说是很遗憾没在合适的时代玩到吧。
  • 刺客信条: 血缘 Assassin's Creed: Bloodlines

    2009-11-12 / PSP / ACT

    2011-8-16 / 标签: 2009年 PSP 育碧 ACT 刺客信条 历史

    有些失望...
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-12-23 / 标签: 2018年 Epic ☆ ACT 官中 独立游戏 平台跳跃

    11小时20分通关(图7)。42草莓,2942死亡次数。领会了精神就行,B面是不敢碰了……
  • Fate/老虎大乱斗 Fate/tiger colosseum

    2007年9月13日 / PSP / ACT

    2011-8-16 / 标签: 2007年 PSP Cavia ACT Fate 汉化

    不好玩...
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2013-1-22 / 标签: 2005年 ACT PS2 圣塔莫尼卡 希腊神话 战神 汉化 神话

    场景超宏大,第一次游戏绝对是无与伦比的体验。这部解谜成分偏难。
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2013-1-23 / 标签: 2007年 ACT PS2 圣塔莫尼卡 希腊神话 战神 汉化 神话

    解谜简单些了的感觉 当然还是看了攻略……大部分场景都集中在命运之岛上 心理上觉得规模小了些 最后结局OTL
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2011-8-16 / 标签: 2008年 PSP SCE ACT 战神 神话 官中

  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2015-3-27 / 标签: 2010年 PSP ACT SCE 战神 希腊神话 官中 神话

    6个多小时就通关了。流程短,武器数量只有2种(全3种,但其中1种是雅典娜之刃的辅助特效),除了最终Boss打死神塔纳都斯兄弟配合很有感觉之外,全程都没有“我跟Boss战斗过”的感觉。剧情感觉比历代都要薄弱。
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2014-12-27 / 标签: 2008年 PC ACT 独立游戏

  • 滑雪大冒险 Ski Safari

    2012-02-28 / iOS、Android / 休闲

    2016-9-2 / 标签: ACT 手游

  • 对战传说 TALES OF VS.

    2009年8月6日 / PSP / ACT / 株式会社マトリックス

    2011-8-17 / 标签: 2009年 PSP Namco ACT 传说系列

    不是系列饭 其实只玩过里昂线而已
  • 高达无双 ガンダム無双

    2007年3月1日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2023-3-3 / 标签: 2007年 PS3 BANDAI ACT 高达 无双

    2023年补习。很难想象是发售于2007年,即《战国无双2》《真三国无双4》之后的作品。机体只有普攻N5、蓄力C4,动作性极低。原作模式仅6人,每人仅2到4关;原创模式约16人,实际分为6组,同组角色关卡流程完全一致。战场类似帝国的据点设计,战术性和剧情表现同样很差。战斗敌强我弱,养成缓慢混乱,每关刮痧20+分钟毫无乐趣。有意思的也就只剩原创模式最后能看到“希罗学习流派东方不败”之类跨界桥段了。
  • 高达无双2 ガンダム無双2

    2008年12月18日 / PS2、XBOX360、PS3 / ACT / Omega Force

    2023-3-10 / 标签: 2008年 PS3 PS2 BANDAI ACT 高达 无双

    2023年补习。动作补到C6,新增DashC,比前作略有进步。官方模式采用部分小战场关卡充数,有后来三无6的雏形。巨大MA战的弱点打法也为后来的联动系无双开了坏头。任务模式虽然关卡数量上来了,但是剧情一如既往东拼西凑,亮点主要还是落在了「找到了战斗意义的真飞鸟」身上,为未来15年的飞鸟MAD贡献了无数有价值的台词。
  • 螺旋破坏者 轰振钻子 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ

    2005-09-22 (日版) / GBA

    2022-4-18 / 标签: 2005年 GBA ACT GameFreak

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2019-10-10 / 标签: 1985年 FC ACT 任天堂 马里奥 平台跳跃

  • 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2011-8-16 / 标签: 2008年 PSP SquareEnix ACT 最终幻想 日幻

    剧情=0 画面=∞ 这游戏我竟然玩了93小时
  • 火焰之纹章无双 ファイアーエムブレム無双

    2017年9月28日 / Nintendo Switch、New 3DS / ACT

    2022-4-23 / 标签: 2017年 NS ACT ★ 光荣 火焰之纹章 日幻 无双 官中

    13小时主线通关。85小时历史模式通关■剧情约等于觉醒圣魔各砍两刀拼一起,再注入if的智商。没有if还算“平淡无奇”,有了if那弱智无比的8章,就只能说“差劲得让人印象深刻”了■系统就是战国无双编年史+三国无双7,能玩的不多,能刷的不少,见仁见智吧,武器养成要是能像大蛇系列那样方便就更好了■模组问题就不吐槽了,总之就是粉丝向游戏,可以理解
  • 火焰之纹章无双 风花雪月 ファイアーエムブレム無双 風花雪月

    2022年6月24日 / Nintendo Switch / ARPG

    2022-8-7 / 标签: 2022年 NS 光荣 ★ ▲ ACT 日幻 火焰之纹章 官中 无双

    一周目帝国54小时。二周目王国+42小时。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2013-10-23 / 标签: 2004年 GBA ACT 任天堂 银河战士 官中 科幻

  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2013-10-23 / 标签: 2003年 GBA ACT 任天堂 银河战士 官中 科幻

  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2022-6-17 / 标签: 2002年 GBA CAPCOM ACT 平台射击 科幻

    根据我稀薄的记忆,似乎是小时候开了锁血才通关的吧。
  • 一骑当千:雄辩之拳 一騎当千 Eloquent Fist

    2008年10月02日 / PSP / 横板格斗

    2012-5-12 / 标签: 2008年 PSP Marvelous ACT 三国 漫画改编

    花了两个半小时把故事模式打完 然后下了存档把每个人的CG跟第二必杀都看了一遍就删...
  • 战国BASARA 2 戦国BASARA 2

    2006年7月27日 / PS2 / ACT

    2023-6-2 / 标签: 2006年 PS2 Capcom ACT 战国BASARA 战国

  • 战国BASARA 2 英雄外传 戦国BASARA 2 英雄外伝

    2007年11月29日 / Wii、PS2 / ACT

    2023-6-2 / 标签: 2007年 PS2 Capcom ACT 战国BASARA 战国

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