• 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2023-5-1 / 标签: 2020年 PS4 ARPG ★ ATLUS 女神异闻录 官中

    46小时一周目。战斗是跟原作一样明雷遇敌进战,实质不是无双,而是动作RPG。开局怪盗团重聚还比较惊喜,等发现前几章都一个套路,又跟本传过度呼应,体验就不行了。通关之后很害怕P5D会不会唱着歌跳着舞忽然要去打圣枪。两个新角色跟P3/P4高度重复。光荣省略了大量地图演出,直接黑屏转场了事,不过预录动画也不少。第一章爱丽丝改心的问题我觉得很严重,但杏能共情她,导致我对本作的剧情打一开始就丧失期待了……
  • 伊苏1&2 编年史 イースI&II クロニクルズ

    2009年7月16日 / PSP、PC、Android等 / ARPG

    2022-3-4 / 标签: 2009年 PSP Falcom ARPG 伊苏 日幻 PC重制

    10多年前玩了伊苏1,22年了把伊苏2捡起来补完。各种迷路+读档之下也花了12小时。玩的普通难度,战斗就不说了。因为游戏内没有地图,就自己手绘了,只当看故事+迷宫探索还是挺有意思的。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-1-15 / 标签: 2020年 手游 PC PS4 PS5 NS 国产 米哈游 ARPG 开放世界

    这一次原神登陆Switch,我真的崩溃了。今天和朋友聊天的时候差点哭了出来。任天堂以前在我心中的形象就是 以玩家为本,亲民;作风正直的一股清流,是一个也有点理想主义的,带点梦想的游戏公司。古川俊太郎可以说是我志同道合的“主机伙伴”(当然她也不认识我),是同样怀揣着信念与一点点浪漫的游戏人。现在是明白了,任天堂再怎么有品位,有情怀,不过是一个 想赚钱的资本集团罢了
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2013-10-23 / 标签: 2003年 GBA ARPG KONAMI 恶魔城 日幻 汉化

  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2013-10-23 / 标签: 2002年 GBA ARPG KONAMI 恶魔城 日幻 汉化

  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2012-2-6 / 标签: 2005年 NDS ARPG KONAMI 恶魔城 日幻 汉化

    只通了一遍...
  • 天地之门 天地の門

    2005-07-21 / PSP / ARPG / Climax Entertainment

    2011-8-13 / 标签: 2005年 PSP SCE ARPG 武侠 官中

玩过的标签

/ 展开全部标签