• 女神异闻录5 战略版 ペルソナ5 タクティカ

    2023年11月17日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2024-3-18 / 标签: 2023年 STEAM ATLUS SRPG 女神异闻录 官中

    正篇28小时+DLC 4.5小时通关。从玩法到故事都宣传错位:玩法上,发售前以为是西式SRPG,上手后发现战棋只是个壳,从三角攻击开始整个游戏就变解谜游戏了;第二章开始不仅出现开关门、升降梯,甚至Boss战都完全是靠解谜来过关的;流程中还有明显注水,尤其最后一章没有任何意义还强行Boss Rush,不如第三章结束后直接打最终Boss得了。故事上,发售前以为是围绕怪盗团展开,上手后发现怪盗团完全是陪衬,故事的核心全都围绕原创男角色春日部。当然P5T的故事本身还是有意思的,也挺符合P5自身的精神内核,我个人其实也很喜欢这个故事,以及埃尔和____这几名原创角色,在后期故事展开时也确实非常难受心痛。但整个游戏的体量终归对不起420元豪华版的价格,如果这个故事放回P5原作中充当一个章节可能更好一些。最后还是希望未来的衍生作品能捞一下埃尔和____吧。
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2024-1-9 / 标签: 2011年 PSP SRPG SEGA 战场女武神 汉化

    121.5小时全主线+断章+剧情DLC通关。剧情来说敌我双方势力都有点理想化,加利亚则描写愈发恶劣,这种公国没有守护的价值啊。3代主角团的大家也都挺讨喜,整体来说剧情比2代好多了。■故事和1代是同一年代,时不时发生两部主角在同一战场作战的情况,但由于故事框架已经被1代钉死了,所以经常是3代主角团赶赴战场外围打了一仗,然后剧情说主战场已经被1代主角团解决了……■跳出故事来看最搞笑的莫过于那吉亚会战,1代两个女武神神仙打架,3代女武神在远方看得吓傻,战场角落还有2个年轻人不知道自己未来会成为人造女武神■比较喜欢的角色是卡丽莎、伊姆卡、吉泽尔■复用了全部2代地图,关卡重复的情况更加严重,不过玩法上从出击数到转职养成都比2代进步不少,不同关卡的配置跟目标也不一样,玩起来还是很有动力的,没有特别强的抵触心理。■虽然是双女主双结局,但很明显对莉艾拉是有偏爱的。
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-18 / 标签: 2023年 NS ★ IS 火焰之纹章 SRPG 官中 日幻

    经典困难75小时通关。城内散步毫无意义、整备UI乱七八糟,UI设计师连游戏玩家需要批量购买道具都不知道,平白浪费了许多时间。剧情缺乏逻辑,演出一塌糊涂,角色刻板,音乐无聊,就连翻译水平也偏低。尤其主角憨憨性格憨憨台词,配上火纹主角标配的「不可思议魅力」,以及本作愈加突出的恋主倾向,导致剧情体验非常糟糕。战棋玩法比预想得要更有意思。相抵之下先打这个分吧,等后面DLC更新了→DLC再拉低1分。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2022-7-11 / 标签: 2019年 NS IS ★ ▲ SRPG 日幻 校园 火焰之纹章 官中

    一周目皇女线68小时。二周目青狮线+95小时
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2022-6-5 / 标签: 2004年 GBA IS SRPG 日幻 火焰之纹章 汉化

  • SD高达G世纪 超越世界 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

    2012-09-27 / PSP / SRPG

    2022-6-5 / 标签: 2012年 PSP BANDAI SRPG 汉化 SD高达G世纪 高达 机器人

  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2022-2-25 / 标签: 2010年 PSP SRPG SEGA 战场女武神 架空历史 汉化

    48小时一周目通关。对剧情的评价还是跟一代差不多,一半俗一半烂吧,此外强行混合主线和自由任务,也导致剧情体验比较割裂。分割后的小战场比预期的好玩,战斗和养成对比一代都是有进步的。通关后的无限模式虽然不打算刷了,但希望某学院战棋也学学人家。没关注DLC。
  • 超级机器人大战30 スーパーロボット大戦30

    2021-10-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG

    2022-1-31 / 标签: 2021年 NS ★ SRPG BANDAINAMCO 机战 机器人 官中

    ■NS版,女主125小时。■剧情有些亮点,奈何任务列表制导致流程实在太散,整体表现实在不尽如人意。■战斗动画水平参差不齐,掉帧着实无语,更别提黑屏了。■整个故事居然没讲完,还要继续卖DLC?
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2021-10-7 / 标签: 2008年 NS SRPG ★ SEGA 战场女武神 架空历史 官中

    42小时一周目通关。剧情俗套中带着突兀,角色少、塑造也一般,总之没什么好说的,演出倒还算能接受。主要玩点在于独特风格的画面,以及比较时新的系统吧。系统上其实问题还不少,希望补旧作时候能看到有改进。
  • 弧光之源 ルミナスアーク

    2007年2月8日 / NDS / シミュレーションRPG

    2021-6-9 / 标签: 2007年 NDS image SRPG 弧光之源 日幻 汉化

    20小时32分一周目。非常差的操作性加上固定视角,导致经常点击不到合适的位置;剧情基本是俗套梗拼凑+反派自曝内幕+无伏笔无预兆的展开,没什么意思;还有一点必须提的是,汉化版翻译质量非常差。
  • 超级机器人大战X スーパーロボット大戦X

    2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG

    2021-5-12 / 标签: 2018年 NS BANDAINAMCO 官中 ★ SRPG 机器人 机战

    ■NS版。一周目女主全SR困难结局,91小时。■剧情非常散,版权和原创的反派描写上都没什么逼格■主角机没有后继、没有地图炮,玩得很不尽兴■后期实在提不起兴趣,开始用正树地图炮+母舰再动+决心回ExC速通了。
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2020-7-10 / 标签: 2015年 3DS ★ IS 火焰之纹章 SRPG 日幻

  • 超级机器人大战J スーパーロボット大戦J

    2005年9月15日 / GBA / SRPG

    2020-2-29 / 标签: 2005年 GBA SRPG 机战 ▲ BANPRESTO 机器人 汉化

    #机战J# 一周目69小时16分,用的是女主卡薇娜+格斗机Coustwell(不喜欢汉化版译名)。战斗画面很接近W了,但是在GBA机战里画面算比较脏的……另外苍之流星系、灵魂力量系的机体动作大量重复,不知为啥跟Boss有对话的是比玛而不是勇。版权剧情勉强算中规中矩,原创剧情极度含糊不清。
  • SD高达G世纪 世界 SDガンダム GGENERATION WORLD

    2011-02-24 / WII、PSP / SRPG

    2019-11-15 / 标签: 2011年 PSP BANDAI SRPG 汉化 SD高达G世纪 高达

    学生时代玩了45小时,62%收集。最近眼馋PS4新作又捞出来继续打,又打了36小时,81%了。感觉还是很累,熟悉的机体做完之后就两眼一瞎了。NORMAL通关,不打算再刷了。
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2018-12-10 / 标签: 1998年 PC SRPG 光荣 三国 官中

    仔细想了很久,想起来了。幻想神话和幻想历史路线各通关过一次,剩下一个结局就无所谓了。
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2016-10-12 / 标签: 2007年 NDS BANPRESTO SRPG 机战 机器人 ▲ 汉化

    一周目通关时间59小时51分钟。总体难度很低,剧情还不错,主要是原创系方面设定得很广大。剧情中关于上一个宇宙的交代得有点少……
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2015-7-9 / 标签: 2008年 NDS IS SRPG 火焰之纹章 日幻 汉化 FC重制

    22小时通关。剧情量比较少,而且没有支援对话,角色性格基本为零。地图视野比较小,往往得看着上屏大地图打。战斗画面比GBA版流畅,但演出效果差了很多,除马尔斯外所有角色模组共通,只有头发颜色差别。要死人所以没进外传。成年马尔斯的脸好丑。
  • 前线任务 FRONT MISSION

    1995年2月24日 / SFC、WSC / SRPG / ジークラフト

    2015-2-17 / 标签: 1995年 SFC SRPG Square 前线任务 汉化 科幻 机器人

    当年感觉挺好玩的,重温的时候却觉得没那么有意思了,没继续玩下去。
  • 前线任务2089 疯狂边界 FRONT MISSION 2089 Border of Madness

    2008-05-29 / NDS / SRPG

    2015-2-6 / 标签: 2008年 NDS SRPG SquareEnix 前线任务 科幻 机器人

    全52关 最终Boss在第40关 这游戏到底在讲啥……
  • 超级机器人大战K スーパーロボット大戦K

    2009-04-02 / NDS / SRPG

    2014-6-19 / 标签: 2009年 NDS BANPRESTO SRPG 机战 机器人 汉化

    【1周目安洁线。有空的话也许会2周目重温下】米斯特桑威武霸气。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2013-6-5 / 标签: 2002年 GBA IS SRPG 火焰之纹章 日幻 汉化

  • 超级机器人大战OG传说 魔装机神 元素之王 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

    2010年5月27日 / NDS、PSP / SRPG / ウィンキーソフト

    2012-5-29 / 标签: 2012年 PSP BANPRESTO SRPG 机战 魔装机神 机器人 SFC重制

    一周目14小时55分。二周目11小时18分。玩的是PFP版。由于只是个赠品,所以厂商故意没有用2代的重制动画,仅仅是在NDS版的基础上增加语音提升画质,没有做实质性改动。由于没有玩过EX,剧情的衔接总觉得有些莫名其妙。游戏的关卡数虽然多,但其实每关都很短,玩起来也用不了多少时间。出击数太少是硬伤...另外难度太低啊,绿川满改之后就可以一路无双了
  • 超级机器人大战R スーパーロボット大戦R

    2002年8月2日 / GBA / SRPG

    2012-4-15 / 标签: 2002年 GBA BANPRESTO SRPG 机战 机器人 汉化 时间旅行

    二周目26小时54分。穿越剧情。抚子号被轰沉什么的太神了。可惜流程太短。另外原创主角跟版权角色之间的互动略少。
  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2012-2-6 / 标签: 2005年 GBA BANPRESTO SRPG 机战 机器人 汉化

    画面太神,动作丰富又相当干净。剧情也不错,只是我不喜欢响介...

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