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世界树的迷宫 世界樹の迷宮
2007年1月18日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス
2023-6-27 / 标签: 2007年 ATLUS STEAM RPG DRPG 日幻 官中 高清复刻 ★
专家难度39小时主线通关,55小时全收集。复刻版在画面上除高清外毫无改进,但技能调整、画图优化、迷宫中断存档等改进大大提升了游戏体验。系列首次官方中文,但简中字体很不舒服,玩了一会儿就切繁中了。游戏本身先难后易,第一阶层打蝴蝶都小心翼翼,第三阶层开始明显感觉到难度降低,最终boss和几个隐藏boss也是了解技能、配队正确的话基本脚打。整体剧情性较弱,但并非没有。配队建议优先考虑治疗师、诗人、圣骑。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-18 / 标签: 2023年 NS ★ IS 火焰之纹章 SRPG 官中 日幻
经典困难75小时通关。城内散步毫无意义、整备UI乱七八糟,UI设计师连游戏玩家需要批量购买道具都不知道,平白浪费了许多时间。剧情缺乏逻辑,演出一塌糊涂,角色刻板,音乐无聊,就连翻译水平也偏低。尤其主角憨憨性格憨憨台词,配上火纹主角标配的「不可思议魅力」,以及本作愈加突出的恋主倾向,导致剧情体验非常糟糕。战棋玩法比预想得要更有意思。相抵之下先打这个分吧,等后面DLC更新了→DLC再拉低1分。 -
火焰之纹章无双 风花雪月 ファイアーエムブレム無双 風花雪月
2022年6月24日 / Nintendo Switch / ARPG
2022-8-7 / 标签: 2022年 NS 光荣 ★ ▲ ACT 日幻 火焰之纹章 官中 无双
一周目帝国54小时。二周目王国+42小时。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2022-7-11 / 标签: 2019年 NS IS ★ ▲ SRPG 日幻 校园 火焰之纹章 官中
一周目皇女线68小时。二周目青狮线+95小时 -
火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2022-6-5 / 标签: 2004年 GBA IS SRPG 日幻 火焰之纹章 汉化
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火焰之纹章无双 ファイアーエムブレム無双
2017年9月28日 / Nintendo Switch、New 3DS / ACT
2022-4-23 / 标签: 2017年 NS ACT ★ 光荣 火焰之纹章 日幻 无双 官中
13小时主线通关。85小时历史模式通关■剧情约等于觉醒圣魔各砍两刀拼一起,再注入if的智商。没有if还算“平淡无奇”,有了if那弱智无比的8章,就只能说“差劲得让人印象深刻”了■系统就是战国无双编年史+三国无双7,能玩的不多,能刷的不少,见仁见智吧,武器养成要是能像大蛇系列那样方便就更好了■模组问题就不吐槽了,总之就是粉丝向游戏,可以理解 -
伊苏1&2 编年史 イースI&II クロニクルズ
2009年7月16日 / PSP、PC、Android等 / ARPG
2022-3-4 / 标签: 2009年 PSP Falcom ARPG 伊苏 日幻 PC重制
10多年前玩了伊苏1,22年了把伊苏2捡起来补完。各种迷路+读档之下也花了12小时。玩的普通难度,战斗就不说了。因为游戏内没有地图,就自己手绘了,只当看故事+迷宫探索还是挺有意思的。 -
弧光之源 ルミナスアーク
2007年2月8日 / NDS / シミュレーションRPG
2021-6-9 / 标签: 2007年 NDS image SRPG 弧光之源 日幻 汉化
20小时32分一周目。非常差的操作性加上固定视角,导致经常点击不到合适的位置;剧情基本是俗套梗拼凑+反派自曝内幕+无伏笔无预兆的展开,没什么意思;还有一点必须提的是,汉化版翻译质量非常差。 -
狼与香辛料:我与赫罗度过的一年 狼と香辛料 ボクとホロの一年
2008年6月26日 / NDS / AVG
2021-2-25 / 标签: 2008年 NDS ASCII 模拟经营 日幻 恋爱 狼与香辛料 轻小说改编 汉化
【一般向5分】重开一周目,5小时44分。简化版大航海时代+单女主恋爱。经商玩法没有设计难度,以至于过于无聊,恋爱事件甜是有点甜味,但更像女主倒贴。非常喜欢赫萝的话倒是可以一玩。 -
最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix
2019-11-8 / 标签: 2011年 PSP FTG SquareEnix 最终幻想 日幻
前作在学生时代玩了90多个小时。最近想起012没玩过,翻出积灰的PSP再战,结果20个小时打完新主线之后就耗尽全部热情了,新角色也没怎么用过。 -
特鲁尼克大冒险3 不可思议迷宫 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン
2002-10-31(PS2)、2004-06-24(GBA) / PS2、GBA / 迷宫策略
2019-9-17 / 标签: 2004年 GBA RPG CHUNSOFT roguelike 日幻 勇者斗恶龙 不可思议迷宫 汉化
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七龙战记2020 セブンスドラゴン2020
2011年11月23日 / PSP / RPG
2019-8-29 / 标签: 2011年 PSP RPG SEGA ▲ 七龙战记 日幻
通关31小时37分。非常标准的RPG。剧情前期还不错后期比较渣,Q版画面和略中二的剧情也不太搭调。在国内貌似miku过于喧宾夺主了吧,还好实际游戏里只是个酱油。缺点是流程难度太低,战斗语音略单调 -
火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2015-7-9 / 标签: 2008年 NDS IS SRPG 火焰之纹章 日幻 汉化 FC重制
22小时通关。剧情量比较少,而且没有支援对话,角色性格基本为零。地图视野比较小,往往得看着上屏大地图打。战斗画面比GBA版流畅,但演出效果差了很多,除马尔斯外所有角色模组共通,只有头发颜色差别。要死人所以没进外传。成年马尔斯的脸好丑。 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2014-9-28 / 标签: 2006年 PSP Falcom RPG 轨迹系列 日幻 汉化 向下移植
一周目47小时 二周目32小时 -
火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣
2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2013-6-5 / 标签: 2002年 GBA IS SRPG 火焰之纹章 日幻 汉化
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王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories
2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG
2013-1-13 / 标签: 2004年 RPG GBA SquareEnix 王国之心 日幻 迪士尼
初中时候玩的 具体对不起忘光了…… -
恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
2005-08-25 / NDS / ACT
2012-2-6 / 标签: 2005年 NDS ARPG KONAMI 恶魔城 日幻 汉化
只通了一遍... -
最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー
2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス
2011-8-16 / 标签: 2008年 PSP SquareEnix ACT 最终幻想 日幻
剧情=0 画面=∞ 这游戏我竟然玩了93小时 -
女神侧身像 ヴァルキリープロファイル
1999年12月22日(PS) / PS、PSP、iOS等 / ARPG
2011-8-16 / 标签: 1999年 PSP tri-ACE RPG 日幻 ▲ 北欧女神
据说是神作...
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