• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-19

    很好玩,但是有生之年我还能看到塞尔达系列的下一部三角力量/时之笛/旷野之息吗。/这个物理和交互是怎么实现的,任天堂的程序团队太牛了吧。/初始空岛游玩体验和最终boss演出满分,中期内容和通关后内容说实话有点没有满足我的期待,空岛太少,洞窟和地底并不是很有趣。不过也找不到不给10分的理由。/全支线全神庙全洞窟,等待DLC。
  • 时光樱花册 마이 시크릿 러브 2

    2011年1月4日 / 文字冒险

    2023-5-29

  • 时光八音盒 마이 시크릿 러브

    2009年5月27日 / Android、Symbian / 文字冒险

    2023-5-29

  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-5-4

    把原版终之空和素晴日里的素材拿来复用的粉丝向作品。熟悉的音乐,角色,剧情发展,以及名场面复刻,还真能让人回想起当时玩素晴日的心境。剧情也就这样,虽然说也有亮眼的安子篇,但总体剧情都在预料之中,剧情推进存在不少生硬的地方。不过因为篇幅较短,所以这次的哲学问答和讨论更能看得进去一些,其实还蛮有意思的。
  • 小黑屋 A Dark Room

    2013-06-10 / ADV

    2023-5-2

  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2023-5-2

  • 无题大鹅模拟 Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth

    2023-5-2

    适合看主播和朋友玩,不适合自己一个人玩的游戏。大鹅欺负村民的节目效果满分,但是解谜玩法就是一个让人摸不着头脑的设计。
  • 麻布仔大冒险 Sackboy A Big Adventure

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / Platform ACT / Sumo Digital

    2023-5-1

    65/100 这稀烂的手感,恶心的敌人机制,玩得我血压高。前期的关卡约等于没有设计,中后期的关卡才变得有趣一点。总体不太值得玩。不过Toxic真好听,居然是04年的歌,太牛了。OST的质量高得惊人,可惜bgm没收录。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2023-4-25

    75/100 玩之前的期待放得太高了,实际游玩下来感觉没有很好。丹娜塑造是不错,但是个人感觉离“神塑造”三个字差了不止一点半点。游戏性也还行,但玩到后期也乏味了。剧情并没有特别亮眼的地方。画面建模只能说很有年代感,地图场景也谈不上特别好看,关键剧情演出水平令人捉急。不过音乐是很大的加分项。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2023-3-26

  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-3-20

    故事又没讲完,现在碰到分割商法的游戏我就头疼,求求你后面两部千万别烂尾。可能还是得抽时间补下原版的剧情。以及后期流程太拖沓了,玩得整个人很急。不过重制质量还是非常好评的,希望其他游戏的Remake也跟着学一学谢谢。
  • 立体绘图方块 立体ピクロス

    2009-03-12 / NDS / PUZ

    2023-2-25

    45小时完美通关。建议不要轻易追求完美通关,高级难度难得超出想象,很容易高血压。玩过2之后再玩1就各种折磨:①没有炸弹功能,重新开始时还得花1分钟把0都敲掉,很消磨耐心;②切片模式下还能敲到其他切片的砖块,容易误触;③没有提示功能,在某个地方卡住后就只能一直卡住,体验极差;④音乐没有2那么的休闲放松,有点辣耳朵。这些问题在2都优化了,所以个人更喜欢2一些。不过1的丑鸭子和各种小动画还是蛮有意思的。
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2023-1-28

    前期好,后期有点拉
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2023-1-15

  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2023-1-13

    天马行空的冒险之旅,全程脑洞拉满,还有各种各样实验性的点子,对后来者产生了巨大的影响。文本和演出非常丰富,音乐阵容十分豪华,节奏战斗系统和各种奇妙的道具很有意思。不过剧情上还是有点烂尾了,感到很可惜。有生之年还有机会能看到mother系列的旧作重置和新作吗。
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-1-1

    荡秋千版罐头 / 可交互式实时渲染版漫威爆米花烂片
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-12-26

    75/100 又有点好又有点烂。开头和怪盗团友人们重聚的时候还是情怀拉满,令人感动的。后面开始各地旅行后,每次到一个新地点然后就是一套固定的剧情模板,各地场景能够交互的元素比起原作也是大幅缩水,导致新鲜感急速下降。然后这个破战斗系统把我折磨得失去耐心了,开了easy模式后游戏体验大幅提升。
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-12-14

    美术元素过载了,场景的可交互性比较低,世界观设定感觉没有必要,做成普通一点的猫猫模拟器我可能还更喜欢一些。个人真心不希望把独立游戏带到拼画面拼设定的赛道上,这种做法失去了独立游戏的初衷,而且大多数独立游戏也没这么多经费去堆画面。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2022-12-11

    这游戏前期的卖相实在太差了:无引导的操作键位,无趣的回合制,无脸的路人,糟糕的场景建模,无用的跳跃功能,大而空的地图。这么多缺点足以劝退不少新人和老人。直到剧情发展到HALU加入主角团,整体的游玩体验才渐入佳境,演出水平和可玩性都有明显提升,属于是低开高走了。不过菅宗光的剧本写得有点烂,剧情发展都是常见套路,结尾又连挖好几个坑,感觉对这样的故事已经喜欢不起来了。而且这部销量不佳,续作是生死未卜了。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-11-20

  • 洛克人11 命运的齿轮!! ロックマン11 運命の歯車!!

    2018-10-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2022-11-13

    开头有点难,后面解锁各种能力和装备后就越来越简单了,实在卡关还可以磕E罐和W罐,对新人蛮友好的。画面不错,音乐平庸,总体比较粉丝向。以及为什么我用ps5手柄玩,右摇杆快速切换能力是沿斜线镜像对称的情况,太奇怪了。
  • 超级马里奥银河2 スーパーマリオギャラクシー 2

    2010-05-27 / Wii

    2022-11-11

    只拿了241星,perfect run完全不想打。确实就是个大型DLC的水平,玩过一代感觉就没有那么惊艳了。以及最终boss战也太水了。
  • 花冠之泪 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地

    2008-07-17日(PS3)、2010-11-25(PSP) / PS3、PSP / AVG+SLG / LAEF

    2022-11-6

  • 花冠之泪 Tears to Tiara ~ティアーズ・トゥ・ティアラ~

    2005-04-28 / PC / アドベンチャー+シミュレーションRPG

    2022-11-6

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