• 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2022-7-2 / 标签: 連悠太 今坂唯笑 TerraLunar galgame 2004

    玩之前担心会有很多老梗看不懂导致体验不好,玩了后发现就算完全看不懂远古老梗也没关系,连悠太代入感十足的文笔、优秀的人物塑造和神一样的日常真是让我沉浸其中流连忘返,作品中满满的诚意和对业界的热爱我也着实喜欢。都说丸户和王雀孙的日常好,我是觉得没有任何游戏的日常能比得上连悠太在本作堪称神中神世界第一日常的发挥。ps:堕落的准备ok?这话虽然很帅,但仔细一想能看到这句话的人早就ok得不能再ok了吧(笑)
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-2-8 / 标签: KID galgame Ever17 悬疑 神作 打越鋼太郎 infinity 科幻 打越刚太郎 AVG

    我打分比较宽松,一个游戏大部分时间保持在一个水平线上并有一部分特别好或者我特别喜欢的内容我就能给十分,e17算是个反例。e17的日常,只能以很无聊来形容,并且虽然是遇难的背景,大部分时间居然没什么紧张感,只能一边思考打越挖的坑一边面对无聊的日常,直到最后的惊天反转,大部分时间的体验真的很一般甚至很差,可以说是全靠诡计征服所有人,但诡计确实是顶级。从未如此美妙的诡计,请为打越欢呼,为打越喝彩!
  • 认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!

    2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV

    2021-3-9 / 标签: galgame 神CV阵 勇往邁進!!! 欢乐日常 タカヒロ

    顶级群像和日常。感觉タカヒロ的作品但凡和战斗沾点边的,最强的角色一定是某个女人啊,这就是娘们的纯度吗,真是强而有力,强而有力啊!
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-5-9 / 标签: 瀬戸口廉也 キラ☆キラ OVERDRIVE GAL

    文笔非常的顶级,阅读体验极佳。这世界很操蛋,有些不幸的遭遇会让人难以承受,面对这一切,抗争是必要的,但遇到实在无力反抗的事物,也要学会与自己和解,就让他过去吧,毕竟虽然世上有怎也避免不了的坏事,但只要不打算去死,生活就还得继续,何不保持个让自己生活得稍稍积极点的心态呢。ps:全摇滚配乐就是爽啊,《君の元へ》神中神
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2022-2-10 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 神作 家族

    虽然再开是最强短篇,但在那之前还得玩过30小时的家计本篇(笑)。ps:bgm除了同空的变奏都不太行挺可惜的
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-2-10 / 标签: 田中ロミオ galgame D.O. FD

    回忆往事和传承精神真是好用的氛围催化剂。作为短篇fd,在自身剧情短小精悍之外还升华了本篇,实乃短篇之鉴。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-11-30 / 标签: galgame 冈崎律子 交响乐之雨 中原麻衣 神作 SR

    就算玩之前被剧透到姥姥家了,打完后依然会为朵鲁妲线的心理描写所触动,全通之后回头再玩一周目又是完全不一样的体验。sr的框架其实没有多少可展开的内容,但西川真音用自己细腻的文笔就是能写的令人印象深刻,是典型的写故事能力比想点子能力重要的例子。ps:sr的配乐实在是太棒了,几乎所有的曲子我都很喜欢,就是音游有几首曲子对我这种手残非常的不友好,笑死,完全无法与之抗衡
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2021-2-8 / 标签: 百合 雰囲気がいい ADV YURI STEAM 汉化 PC

    平淡又克制的文字之下,潜藏的是最深沉的情感。优秀的文笔,充满烟火味的日常,悬疑的展开,加上百合作独有的氛围,阅读起来简直是享受。虽然悬疑气氛很重,但seabed并非悬疑向的作品,在真相揭开时没有恍然大悟的畅快,只留对耀眼的回忆道别时百感交集的心情。ps:安利的时候对朋友说了不要当成悬疑作来玩也没用,这也算是个小缺点吧
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-11-18 / 标签: Novectacle 同人 必玩续作 縹けいか

    除了格拉迪安的背刺和奥迪隆的去世比较唐突以及杰莲整个人都很奇怪之外,几乎滴水不漏地补完了本篇中情感和逻辑的漏洞。每个人根据自己的所见所想都做了相对最正确的选择却导致一切朝着灭亡的宿命高歌猛进,这是个人的局限性也是那个时代的悲哀,雅各布这个偏离本心、给心爱之人带来难以磨灭的痛苦的家伙固然不值得同情,但他也确实是时代的受害者。最后的金色田野配上主题曲堪称绝杀,我所见过最浪漫的事莫过于此了
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-11-5 / 标签: galgame BALDR 菊池政治 GIGA 萝卜

    删掉记忆溯行,把篇幅留给空线补充细节能更上一层楼,但已经足够优秀了
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2021-6-22 / 标签: galgame 历史 时代剧 穿越 感动 战斗

    如果在第三章完结并直接把fd的新八线接在新八的选项后面就是神作了,可惜没有如果
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-2-21 / 标签: galgame Qruppo 骨折王子 监狱

    物故ろしてやるぜ、ベイビー!回头速推了一遍拔岛te,能明显感受到qruppo这回几乎是全方位进化。监狱这一地点有其独特性,背景在监狱里就代表脚本几乎没法写日常水时间,更加考验脚本对剧情的编排能力,令人欣慰的是骨折王子无论是节奏的把控还是主旨的传达都做的非常优秀,越写越好了属于是。ps:一首好的处刑曲真的很重要啊,拔岛缺一首处刑曲该燃的地方就总感觉缺了点什么
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-6-22 / 标签: SCA-自 ケロQ 剧情流

    作为一部多视角的游戏,素晴日的悬疑部分反倒比解谜部分更精彩,第二章的狂气虽然理解不能但确实是最有冲击力的一章。不过后三章的平稳落地我倒也挺喜欢就是了。ps:希实香,好女人!《夜的向日葵》,神中神!
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-12-8 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 galgame 神作

    村正的战斗描写真是。。。详细的过头,一进战斗就会变成剑圣的剑道小课堂开课啦的情况,甚至有bgm放完好几轮这边还没挥出第一刀的离谱桥段,在演出上绝对是存在着奇怪的硬伤了。虽然我对善恶相抵的态度是将其视为同世界观一样推动剧情发展的工具,但恶鬼篇中看到景明成为第二个光的时候还是被气到了,恶鬼篇就是个除了把剑圣的私货给全掏出来以外没有任何意义的恶心玩意,完全破坏了魔王篇最后的美感
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-11-15 / 标签: 同人 galgame Novectacle 馆 魔女 縹けいか

    也许故事的结尾如同前三章般在混乱与扭曲中走向毁灭才更为合理,也许对犯下不可饶恕之罪的众人降下审判的铁锤才是玩家想做的事,但也正是这份不合理不遂玩家愿才将米歇尔塑造成了名副其实的天使,所以我虽有不满却也能接受。在见证和经历了无数悲剧后,两颗饱受折磨的灵魂互相救赎,最后拼上一切解放所有人什么的,真是太tm浪漫了。ps:这么多顶级人声bgm,bgm是不要钱吗?《Cicio》和《Giselle》神中神
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-11-4 / 标签: 菊池政治 戯画 萝卜 BALDRSKY ACT

    人设画面剧本音乐系统游戏性面面俱到,科幻设定众多并且融合得很好,没有为了b格硬加设定之感,真正的六边形战士,我心中的业界最强作
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2021-6-22 / 标签: 時計仕掛けのレイライン 悬疑 水月陵 分割商法

    作为系列的收官之作,填上了所有的坑使时计系列成为完成度非常高的作品,加上水月陵的高水平配乐,非常的值得一玩。ps:时计不管是结构还是剧情都很适合动画化,怎么就没有这个机会呢
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-6-13 / 标签: 瀬戸口廉也 灾难 人性

    虽然有芦荟的存在意义不明和节奏稍乱等问题,整体上还是瑕不掩瑜。至于被不少人诟病的te,其本身写的固然有问题,但就算写出更完整的剧情,剧中对锹形拓马所代表的普通人在末世之下如何一步步堕入深渊,导致最后所有人在疯狂中灭绝的细致描写,以及ne最后充满恶意的三声bingo都会让玩家觉得这个故事完全没有任何通往he的可能性,我觉得濑户口是看透了这点开摆了(笑)
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2023-6-20 / 标签: すきま桜とうその都会 雰囲気がいい propeller galgame

    第一次推到兄妹俩踏入樱乃,都市的全貌出现和bgm响起的那刻我就被震撼到了,打下来也发现op、ed、氛围、理念甚至背景都非常对我胃口,可以说樱都会除了剧情的一切我都非常喜欢,偏偏七鸟未奏这个菜逼在剧情推进、节奏分配、世界观揭晓、高潮剧情的处理等等方面的水平低的令人发指,单看剧情本作连6分都没有,全方位被渡边主笔的春滚滚暴杀。唉,但凡脚本是个正常人本作都是佳作起步,最恨铁不成钢的一集
  • 少女与世界与点心之剑 〜Route of ICHIGO 1〜 少女と世界とお菓子の剣 〜Route of ICHIGO 1〜

    2013年1月20日 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2021-7-19 / 标签: 私立さくらんぼ小学校 推理 莓 少女与世界

    我不怎么怕恐怖片,结果居然被其中一幕吓的鸡皮疙瘩都起来了,脚本吓人有一手的。比起前两部,案件越来越好,剧情也走到了最关键的部分,我非常喜欢莓的塑造,也很期待这个故事的结局,可惜它大概会永远停留在莓的背影上了
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-2-29 / 标签: galgame Qruppo 拔作岛 倉骨治人 沙雕不要停下来

    很多方面都处理的都比1好很多,可惜2的主线到从平行世界回来就结束了,后面算是三巨头的as,以第二部而言还是太短了,对少数群体的描写不够(不过想到现实里各种烂完了的新闻实在是很难绷),搞的决战的嘴炮完全没什么说服力,还是更像一部fd。补全的ss三巨头的剧情和变监都能看出骨折王子在情感描写和整体框架方面的进步,实在是个让人期待下一作的写手,就是日常能不能再练练,段子过多诉讼。随着黄金乃秋里合照的出现,这个荒诞又混沌的世界里热闹而不失温情的冒险也就此告一段落,但青蓝岛的故事想来还远远没有结束,这变监te都润过来了,想必以后就是qruppo宇宙的中心了罢(笑)
  • 双樱 さくらさくら

    2009-06-26 / PS4、PC、PSV等 / 学園寮恋愛シーソーゲーム(ADV)

    2021-12-2 / 标签: 双樱 さくらさくら 双男主

    彻当男主的两条线是我心中最欢乐的校园日常,直树作为基友也是我最喜欢的男配之一,但这小子做男主的时候整个故事却一下子无聊了起来,这手双男主属实没必要
  • 我不是天使 僕は天使じゃないよ

    2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル

    2021-9-7 / 标签: 130cm galgame 郁作 退廃

    对一个悲剧的时代下的芸芸众生描写的挺到位。其实直到小梅线之前都没让我觉得有什么惊喜,结果迷之被小梅线短短三千字也并不多么新奇的剧情戳到,怪啊
  • 传述之魔女 イハナシの魔女

    2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル

    2023-7-6 / 标签: 琉球剪刀手美少女 全年龄 Fragaria 官中

    要我说本作的缺点,我能说上一大堆,剧情都合经典靠爱解决一切啦,key味的天气之子啦,感情被剧情拖后腿发挥不出来啦等等。可看到脚本后记里写的原本打算写不用悬疑全靠感情描写的剧本,但最后因为创作难度过高放弃了才变成现在这样后,我只觉得非常可惜。本作中能明显感觉到脚本在情感描写上下的功夫,前中期描绘的那个南方小岛上充满了迷茫与邂逅的夏天里的日常足以让我为之动容,希望他在下一作里能把剧情写明白了吧

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