• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-10-26

    2022.10.11 正式开坑,就目前俩个小时的进度来看还挺合胃口的,先给个八分 2022.10.25 众多人们的命运交织,偶然才成为了必然,最终拯救了涉谷。 完坑,总时长15小时,badend收集45个。整体来说互动性很高的游戏,而且剧情很对胃口,整体来说九分不过分,最后再加一分给演员的精彩表演,太到位了()唯一美中不足的是有很多画蛇添足的非解锁类jump,不过不是非常影响游戏体验,问题不大。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-9-28

    (2021.08.22)什么时候Steam打折就去入手 (2021.09.24)目前史低71入手 (2021.09.28)真结局通关达成。各个方面都很不错的游戏,没有bug。内容较浅,世界观不像过去的极限脱出那么宏大,可能只是打越老师的试探作)。人设方面相当不错,各个角色更有各的特点。而本游最大特点就是打越式的诙谐幽默吧hh全程夫妻档(?)相声互动。可能在打越游戏中没那么出彩,但整体评分评分接近8
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-8-22

  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2024-1-17

    2024.01.06~2024.01.17 主线通关完成,三条角色线来说只有未明篇比较达标(毕竟真结局的铺垫haha)其他两条线只能说凑合,毕竟角色塑造在前代已经基本完成了,剩下的就是高浓度贴贴了。而金诗线作为真结局线在细节方面反而有些粗糙了,不过最后成功包饺子了,也算可喜可贺,可喜可贺。游戏性和建模方面,就一个粗糙()特别是主角的建模,和其他人相比便宜的不像一个游戏的,战场拉锯玩法可以接受,但是要打EX评价要求时就很反人类,要不就是全压制非常折磨人,要不就是全压制后击败数量居然会不达标。总之是一个非常适合云但是不适合玩的游戏,对作为厨子的我还凑合,但是对圈外人来说还是建议不要入坑(WADA我的超人,妹子画的真好啊,玩下去的最大动力(该入一本设定集了))
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2024-4-19

    2024.01.18~2024.04.19 最近闲下来刚好把之前放置许久的FEL通关了。 主线好短好水(悲)本身就非常简单的故事硬是拖成三条线来增加游戏时长。不过作为重点的夏露露的塑造在线。相比之下支线有意思的多。很能体现各个从者的性格和任务特点。 割草的玩法也相对于前作进行了非常大的优化,算是基本达到割草游戏合格线了。整体来说还是非常不错的粉丝向作品,四平八稳。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2022-10-10

    2022.02.20~03.20 整体来说非常喜欢的一款游戏,但是这个游戏整体来说剧情体量有些太大了,中泽仿佛想将曾经在Infinity上没有实现的点子一股脑倾诉出来,所以后期一环接一环的剧情一股脑的往玩家脑里塞。而进线方式比起Infinity来说更加繁琐,有点扣分。整个游戏给人的感觉就像有好几层奶油的松饼,虽然好吃但还没到核心就有些腻了。
  • Miss Neko 3

    2022-12-24 / PC / 休闲

    2023-3-29

    补标 2023.02.03 三消玩的不多,不过一般不是限制步数吗,怎么有的关卡是限制时间的()
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2023-5-19

    2022.06.24~2023.05.19 『春雨呀,在海角的顶端,响彻云霄,如果没有铃铛,时间就不会飞跃。』 花了几天时间把之前就打的差不多的n7收了个尾,作为时空轮回系列的试水作,本作各方面都略显青涩,但那正是最触动我的,如同初恋的回忆。 最后吐槽一下TE,六天拿下五个美少女的心,因为我是超人石原诚haha
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-8-22

  • 白门 The White Door

    2020-01-09 (Steam, Android) / PC、MacOS、Android等 / PUZ

    2023-11-28

    补标 2021.01.31 在地铁繁花通关后回来补个标haha 在系列中属于湖味最淡的一作,不过意外的在各方面都非常触动我。 属于有缘无分的两人的故事。
  • 地铁繁花 Underground Blossom

    2023年9月27日 / iOS、Android、PC / AVG

    2023-11-28

    2023.10.28 全成就通关达成(个别实在需要场外的查了攻略haha)哈维,锈湖的超级打工人! 整理来说是小体量且比较简单的一作。之前的白门为Bob的故事进行收尾,而这作则是为劳拉的故事进行收尾。一周目之后收集方块的解密我很喜欢haha最后几个成就需要前作双人游戏的解密,该回去补一下了()
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2021-11-2

    (2021.10.01)今年国庆就把这个补一下吧 (2021.11.02)用时一个月通关了,怎么评价呢…这作相当不错的,无疑剧情是相当出彩的。但是游戏模式可以说是相当劝退,为了达成真结局而导致的无限跳线也是全打越游戏甚至我已知游戏里最劝退的。而剧情方面前期和中期都有不错的高潮点,让玩家一步一步逼近真相的同时获得一定震撼。但结局却有些一言难尽。可惜
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-3-6

    2023.02.18 趁着spike打折周开个坑 2023.03.06 全流程通关达成,时长23小时。 整体来说算是相当不错的续作,充满了打越的大叔荤段子,尬舞,比一代还儿戏的战斗(特别是最终战haha),还有有些小尬的感情线。剧情方面,几乎所有内容都是为了涅槃计划服务,所有的困惑都会在解密篇的开头由妈妈桑下场公布给玩家,大概是工期不足吧,有些可惜。不过识绽者END还算满意。
  • 爱丽丝的精神审判 アリスの精神裁判

    2015-10-22 / iOS、Android / 探索×推理

    2021-9-14

    以手机游戏做到这种程度算相当出色了
  • 我家公主最可爱 ウチの姫さまがいちばんカワイイ

    iOS、Android / ドラマチック弾丸アクションRPG

    2024-3-21

    补标 约2014年入坑 最早入坑的几款日式手游之一,现在回看当时的卡面质量都算不上落后,同时游戏方法也很有趣。充满回忆的一款手戏。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-10-10

    2022.10.02 正式开坑,很早就想玩的游戏,趁着国庆看看能不能推完,目前还算合胃口,先给个八分。 2022.10.10 顺利通关。头疼,刚才打了不少字手滑全没了()整体游戏素质出色,剧情上虽然出现些许不严谨但完全影响不了整体的质量。解密整体难度适中,但部分解密因为难以找到切入点所以花费了不少时间。而最后结局的平稳落地虽然达不到我内心的预期但也是这个游戏最好的结局,给个九分没问题。
  • 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2024-5-21

    2018~2024 兜兜转转,这个游戏也陪伴了我接近六年,随着肃清篇的隐藏结局通关拿到因果斩断者的这一刻,这款游戏也差不多可以算是画下句号了。再见了,所有的影之诗。 整体而言,这个卡牌游戏做得是相当失败的,cy靠着自身的口碑和精致的卡面却让这个游戏以这个形式落幕确实证明这游戏在其他方面远远是做的不够的。 无论是从中期开始每个版本都在极速膨胀的模型,策划可笑的平衡,还有那癫狂的剧情都十分劝退。甚至还有23年联动与限定异画的骗氪拉满,然后光速宣布24年关服重开的离谱行为,都让我感到失望。最后支撑我玩下去的动力也就是为了看到这个游戏最后的结局了,可惜编剧仍就是那么让人失望,不仅最终篇主角亚艾莉三人组的饺子没包好,甚至用了极端可笑的“你没有手机吗”结束掉了涅尔瓦的一生,不知该如何评价。 最后回顾了一下,唯一能留下好感的就是网易影之诗部门了,网易少有的良心策划
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-4-12

    2022.10.30~2023.04.12 陪伴了我超过十年的音乐与它的故事。前期较为悲伤的基调使得我的进度一直很缓慢,并在法珞线的中途选择了搁置。不过一切逃避都是有终点的,调整了几个月的情绪最终让我走向释怀,为这个游戏进行最后的收尾。 很难用言语去形容这个游戏在我心中的地位,但它就是如此特别。这场雨或许已经下了许久,但雨后的彩虹已然闪耀在我的心中 2023.05.09 Encore 官延小说补完
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-14

    (2021.09.14评) 对一代的全方面超越,小高水平最高的作品。无论是人设,剧情,诡计都相当精彩。在层层铺垫下不仅为我们展现了精彩的剧情,同时从侧面让我们了解了当年希望之峰史上最大最恶事件与人类史上最大最恶事件的各个方面。而结局也为玩家留下了美好的未来。属于极佳的上乘作品
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-1-13

    2023.12.14~2024.01.13 本篇一周目通关。 作为重置,质量相较于略显半成品的二代游玩体验好了不少。而在探索度方面,在庞大的巨神上冒险的乐趣也比二代多个巨神之间的旅行更加快乐(机神方面就差了不少)剧情上,主角的圣母光环也确实闪耀()这十七章的主线通关后真的有一种恍如隔世的错觉,而通关过二代的视角也确实让一代额外获增了不少魅力。(然后马桶也确实多,比如机神的某个拥有十三个支线的房间)或者这就是我心中JRPG应该有的样子。 接下来就是慢慢品味两作的DLC了,希望相连的未来可以安抚我对最喜欢的梅莉娅的意难平() 2024.03.26~2024.04.04 相连的未来 全收集通关达成 梅莉娅逐渐成长为可靠的女王的故事,全篇充满了对败犬的迫害(不是)除此之外整体还是以挖坑为主,很多设定只给了个概念()两只小诺彭非常可爱!(就是技能组敷衍了一点)
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-3

    2023.11.07~2023.12.03 一周目通关 非常经典的日式王道剧情,宏大的世界观,非常涩的光焰(意义不明的蝈蝻镜头太多了()),还有非常成熟的战斗与养成系统。本可以给玩家最好的游戏体验,但这游戏监修不到位的地方太多了,脚做的玩法引导、微妙的地图导航、第八章的道中堆怪、还有部分不合理的地图设计等等,确实降低了非常多游玩体验。最后的遗憾就是没有制作结局后的地图来给玩家进行世界探索了。不过总体来说还是非常喜欢这个游戏的haha (希望下一代掌机可以出异度2的优化版,期待)
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-10

    2024.04.04~2024.04.12 一周目人和之力MAX满等级考试全制作通关达成! 出色的音乐搭配优化过的游戏机制让这个故事更显得魅力十足,或许每一个打通本篇的人都明白这个故事都将会迎来什么样的结局,但随着王都宁静而豁达的伴奏下,哪怕非常繁琐的人和之力也拥有了名叫“陪伴这座国家走到最后一刻”的意义。于是我非常不舍的在决战之前打通了所有的支线和精英怪,点亮了所有的牵绊圆环,看着光名为“女孩谈话”的成长亮起,我明白该对这个国家做最后的告别了。 『这就是我们曾经在一起的证明,也是大家想要守护的对象』 再见了,美好的黄金之国伊拉。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-14

    (2021.09.14) 弹丸论破的开山之作。作为起步作,各方面都相当出色。属于相当精彩的一部作品值得向人推荐
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-9-14

    2021.09.14 非常小高式的弹丸结局…争议很大的句号作品。不过我认为它作为最后的作品上合格的,无论是令人绝望的第一个事件,还是之后各有风格的事件,都是相当标准的弹丸式。而结尾用了很多人不太喜欢的meta剧情…我理解很多人不太满意弹丸的结局是这样,但依我来看这个作品是合格的,先给个八分。 2022.10.03 陆陆续续有朋友游玩后与我探讨这个游戏,自己也对这个游戏重新做出了思考,重评个七分吧。

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