• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-9 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE

    steam//这上山下乡的,有种以前玩老滚的感觉//137h一周目死亡卢恩/律法/菈妮/食粪结局,前中期优化稍差但体验很棒,地上加地下世界的立体设计相当梦幻。从雪山另外半边开始游戏体验直线下滑,圣树天空城血池地堆怪严重,数值极度不平衡,人均快慢刀,火蜥蜴一刀秒我45血百韧重甲,过多的地下墓穴让我这种地图绕着走全舔干净的难免心生厌烦。前期想放慢脚步探索这个丰富的世界,后期只想赶紧通关,有育碧堆料那味
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2023-11-9 / 标签: roguelike

    个人非常推荐。这应该是我玩的roguelike里最二次元的一款了,20个角色量大管饱各具特色,期待正式版。目前玩了56h,成功用大棒伊利亚队/大棒特丽莎/双子日炎/蓝毛射箭过了血月4熟练荒野管理员,还有数不清的组合有待尝试。另外有个小问题,在正常的肉鸽游戏中,玩家是根据获得的道具/装备逐渐向着特定build进行规划的,但本作的每一局其实在选完初始角色的时候就已经定死流派了,这导致在核心 普通卡/红卡/装备迟迟拿不到的时候很容易想重开hh(特别是熟练难度下)/另外一局时间太长也是个问题,2-3小时一把肉鸽啊
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-11 / 标签: PS5 JRPG

    PCspecial版入,价格相比起其他日厂还算正常。120帧很稳,非ip厨但第一感觉挺好的。女主好壮/战斗爽,二次元菜市场打斗。角色多且设计独特,刚到第8章非常满意/15.4h 终章,剧情就是平铺直叙,贵在毫不拖泥带水全程战战战就完事了/解禁了该刷了,整体给我一种怪猎p3+ff14+原的感觉hhh/罗兰救了,proud开了,任务所一级一级的换皮啊难绷,多龙同场人晕了/42小时了。。只能说比我想象的要肝10倍/108h 烧火棍齐格飞毕业,只有一个追击5。换皮太多怪太少,原巴刷到吐,还是前面的多怪同场有意思点,法武出来前歇了
  • 怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G

    2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT

    2022-7-9 / 标签: 怪物猎人

    3ds上的第一作怪猎/大海水战炼黑龙
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2021-10-27

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2021-10-27 / 标签: 戯画 galgame GIGA

    补 蕾线+1
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2021-12-5 / 标签: 戯画 BALDR 卑影ムラサキ

    最后一条线真的好忙好忙。。真是全挤一起了,不玩nagi线等于没玩。。没有bsd那种层层揭开的感觉/有些地方处理得挺童话的好评 ,战斗系统比起bsd更好
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-13 / 标签: falcom ARPG 伊苏

    46h inferno一周目(没lunatic否则这个战斗我还是很乐意坐牢的)地图探索百分百。解放系统懒得肝了又不想将就,一大半空着。本作战斗系统挺好玩的,特别是有一个野地boss和最终战都战得很爽。剧情方面个人感觉相比前两作差了味道,基本上平铺直叙见头知尾。个别反派蹦出来让我串戏到隔壁轨迹。地图探索方面各种小岛大差不差记忆点较少,海战挺折磨的每次看到夺还战都不想打,全图大小点很多有种AC奥德赛清单式的感觉...嘛11再见吧(
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2021-12-25 / 标签: 传说系列 NAMCO TOB 弟控的姐姐

    steam打折入,基本算白送的了/弟控必玩游戏,真的好多弟系角色hh//73h(steam显示81h),噩梦解锁后全程噩梦。小剧场良心,几个伙伴都很喜欢hhh,Velvet都是霸体很好用,强迫症不把稀有装备刷出来不会走,除了迷宫冗长(跑图和迷宫-1!!)比较麻烦和偶尔演出尴尬以外都蛮好的。。这么看来破晓除了画面提升,其他方面全倒退了。。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-12-10 / 标签: ELF 土天冥海

    反转出乎意料,边搞黄色边给你讲剧情hhh,剧情完成度蛮高的行尸走肉模拟器(最后的某人视角+1(沙耶主题曲好听
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-11-3 / 标签: PC

    6.2了,启程咯/对于我这种第一次接触的,真的是相当有吸引力/大概30多小时打完莉莉丝,整体质量非常高。由于逛了太多50级升不动了,只能把主线通了,剧情明显留白估计要以后资料片/已经世界4,72级/感觉endgame驱动做得有问题啊,深层的东西普通本就能刷到,暗金掉率极高,偏向BD驱动,特定BD却一直削。73层单刷完感觉纯为自我满足/游侠100了。这游戏开服到现在又削又砍,全是骚操作和暗改,没谁了/近3个月没玩了,先鸽了,8分是首发打分哈,赛季重练级开祭坛啥的没动力啊/第二赛季竟然有点想再玩玩了,刷了起码300个督瑞尔稀有暗金10几个了,100层游泳,索然无味到的很突然
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-6-17 / 标签: 最终幻想 JRPG

    36h normal本体一周目 全支线 前作只玩过核心危机//即使流程这么短注水还是比较厉害的,经常钻个隧道赶个路就是一章,个人也挺反感这种轨迹般的分割商法的。优点是cg和人物建模真香,另外既然已经步入新故事线下一部应该可以带扎克斯一起玩了hhh//normal下战斗简单,用个洞察配装后大多问题都能解决,克劳德有了反击后也用不着洞察了乱按都行了,整体起码比ff15无限扔剑有进步了。。//尤菲篇继续
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-21 / 标签: 传说系列 JRPG 万代南梦宫

    豪华版入手/全程困难74h 98级 魔武懒得刷了 人设好画面引人入坑 小剧场良心 伏露露可爱 op2后太赶了(五将打完中间隔一年都好),剧情有些槽点,仔细想了想其实真的是蛮一般的一作了
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2022-3-16 / 标签: MMORPG 最终幻想 FF14

    已经是咸鱼了,个人认为剧情巅峰还是3.X版本(?)。一直续月卡,陆陆续续的玩(这里打分只针对5.X剧情(应该是我不会放进已玩过的游戏(6.0啦
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2021-7-3 / 标签: galgame 桐月

    实妹,flowchart好评
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-7-3 / 标签: galgame SAGA

  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-7-21 / 标签: Switch SquareEnix SQUARE_ENIX

    100h+ 通关 量很足不愧是jrpg 整体风格让人眼前一亮,开隐藏职业的boss还是蛮有挑战性的,另外音乐相当优秀,最终boss战的曲子印象很深。 缺点也是有的,比如剧情上这八个人的联系仅仅是组个队而已,一旦出了个人线,这个人就基本没戏份了(除了一些支线) 另外游戏后期 打某些不感兴趣的人物主线和清支线的时候难免会乏味 需要足够的耐心坚持下去。(配乐+1)
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-1 / 标签: NS 宝可梦

    看了ag老师视频,还是没顶住诱惑/虽然有心理准备,但这帧数不敢恭维,视角近了就晕/闪光玛丽!!玛丽啊啊/64h全图鉴啦,这代相当好玩。一周目地图全舔干净的情况下大概花了50h(路遇3只闪hhh)。主要的问题一是帧数,特别是大湖周边,印记森林和酿光市,我估计就十几帧。。二是联机网络卡顿得厉害,蹭野队钛晶洞相当折磨。另外希望赶紧出个补丁修下海量bug,光是今天就碰到好几次嬉闹后boss回血的bug了。
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2021-10-27 / 标签: PC 魂

    一周目+DLC.感觉7分还是可以给到的(其实如果把剧情整得和黑魂血源那样不明不白让你猜还能显得“高大上”一些,现在这样反而是减分项。(八云是爹,明知dlc换皮还是迫于强迫症买了..
  • 水夏 水夏~SUIKA~

    2001年7月27日 / PC / 「夏」AVG

    2022-12-15 / 标签: CIRCUS

    每次进游戏都得听一次op:) 个人3>1>4>2 第二章也太神秘了,到底想讲啥,差点看睡着了,看完更是一头雾水。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2021-7-3 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PS4 开放世界

    PS4 全收集强迫症。这作和英灵殿一样,越玩到后面越枯燥重复,但是最初的几十个小时总能带来不错的体验(大概这就是育碧吧(撑过了乐园和冥界,热情终于在亚特兰蒂斯消磨殆尽。(起码比同期玩的地平线要强些
  • 夜族崛起 V Rising

    2024年5月8日 / PS5、PC / Survival

    2022-6-19 / 标签: PC STEAM

    49.2h 全v型血,科技基本开满,和兄弟一起玩的二人单机。造房子蛮有趣的,但整体优化稍差且目前并未完全汉化,技能好用的就那几个,装备没啥惊喜比较一本道,100%血质极少,后期丝金锭线球等素材造得比较慢,经常性缺皮棉花蚕高地莲花鱼油等。。boss战基本就是来回风筝,另外不支持手柄//整体而言还行但如果一个人玩应该是究极累的,虽然EA但先给个7分
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-12-9 / 标签: Navel 小仓朝日

  • 星之海洋6:神圣力量 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

    2022年10月27日 / PC、PS4、PS5等 / RPG

    2022-11-12 / 标签: PC JRPG tri-Ace

    steam入/天津罪打完来试试/偶尔掉帧,为啥2k都有点糊糊的/刚来到港口城,很好玩,可以说完全超出预期。话说神域编年史和这玩意卖一个价…se真有你的/支线和羁绊够复古的.找死人了/全是站桩对话,基本没演出/49h基本全支线羁绊女主一周目,在打隐藏迷宫/最终武器每个人只能造自己的,最强重甲老头限定制作,轻甲老太限定,男主陨星矿石出40近战,华哥陨星出17atk/蕾缇希雅的炼金工坊/希望能活下去吧

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