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蔚蓝色法则 BLUE PROTOCOL
2023年6月14日(日本) / PS5、Xbox Series X/S、PC / MMOARPG / バンダイナムコスタジオ、バンダイナムコオンライン
2023-6-20 / 标签: MMORPG
大锤50了,这游戏的底层设计/战斗系统设计一塌糊涂,内容贫瘠得夸张。目前我接触到的终盘玩法,除了练别的职业蹭被动,其他一眼看到头。45级幻想素材出率极低硬拖时间,这个武器大成功r插槽设计更是迷中迷(另外你给点外观都扣扣索索的吗,全员制服啊。交易所9万多GC认真的吗,衣服想抽特定的单件只有0.2%出率还没保底啊,不要的时装才换600多BP,买的通行证基本都是甜甜花酿鸡般的玩笑。我的评价是还真不如那啥 -
白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄
2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV
2021-7-3 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姬
IG社很神奇,即使整个故事毫无逻辑满地硬伤,我也能玩下去。。 -
友爱俱乐部 フラテルニテ
2014-07-25 / PC / ハピネスシンドロームADV
2022-3-15 / 标签: CLOCKUP galgame
反转,从头黑到尾。摆在这几部clockup的里面也是在不喜欢的一作 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2021-7-3 / 标签: 打越刚太郎 KID Remember11
全程主线选项很多,节奏比e17更紧凑,可以痛快的一口气读到底。但既然没解密篇,只能看看别人的分析,看得云里雾里。。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-7-3 / 标签: galgame 打越刚太郎
被剧透后玩的,所以没法打分。。 -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2023-12-27 / 标签: roguelike
肉鸽加一,目前机器人打到了18,其他10左右。比起其他的删牌小卡组为核心,个人更喜欢机器人一些 -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2021-7-3 / 标签: PSP 最终幻想
小时候PSP上最喜欢的游戏之一,属于童年回忆了。。这个强制BE的结局让我难过了好久,那时我连这是什么系列的游戏都不知道,以为扎克斯可以一直走下去的 -
星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye
2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2024-4-13 / 标签: DLC PC
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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2021-7-3 / 标签: Rockstar
ps4全传说动物 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-6-24 / 标签: PC STEAM
25h 跑团类型 重开了几次档 支线尽量都做了,思维数量比较多就不强求了 。游戏文字量巨大,随机性较大,对话前得存档//不打分 -
小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者
2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT
2023-3-20 / 标签: PC
steam 想玩肉鸽/12h hard+通(再往上容错率太低不打啦,体量实在太小啦 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-1-8 / 标签: falcom 伊苏
打折入/哇lunatic好难,不折磨自己了//怎么有种育碧清点的感觉,不过挺好玩的/42h INFERNO一周目100%探索率(倒是支线不知道哪里漏了一个)整体流程紧凑却意外的短。相比8代,异能的加入使战斗系统更加好玩,同时防卫战的s评价也很好获取不折磨人。剧情不乏亮眼之处但总感觉有些仓促..配乐是远远不及前作的。总体而言相比隔壁轨迹,这里的冒险故事更加纯粹,我是相当看好伊苏下一代的
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