• 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2022-7-29 / 标签: 符合预期

    极好的ui,极其有创意的铺面设计,移动端音游必玩之作
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-1-15 / 标签: 符合预期

    历史与科幻的巧妙融合,缺点是故事过于平淡,流程安排也不够精妙,但是配合着史诗般的OST行走在威尼斯的屋顶上别有一番韵味
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-1-28 / 标签: 排名低了

    童话作为主要元素和黑暗世界观融合的恰到好处,地图设计精良水平,走向真结局的路真是震撼无比,感觉心都在滴血,但又忍不住感慨作者的角色塑造功底之高才带来如此优秀的游戏体验
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-2-19 / 标签: 符合预期

    极其优秀的世界观,黄油+黑魂+克苏鲁的完美结合,每个人物都塑造的相当丰满,游戏道具地图等设计上也比第一部好了许多,作者的野心很大
  • 武装兄弟连 Broforce

    2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作

    2023-7-19 / 标签: 符合预期

    非常非常酷的打击感和可玩性
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-5-22 / 标签: 排名低了

    我玩过所有游戏里最好的音乐设计,美术风格也是让人眼前一亮,关卡设计与剧情与美术与音乐相辅相成,真正做到了为游戏玩家做一款游戏。游戏的故事很简单,但它拥有一个无比生动的过程,打完游戏回到界面看到那座神秘,高耸的山峰,心中不由得泛起一股力量。那句话说得太好了:“这座山的每一个角落都杀死过我,但我还是站在了山巅”,这是游戏玩家的浪漫
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2023-5-23 / 标签: 符合预期

    作为游戏来说只是可圈可点,但是动画演出真的实在太优秀了!适合所有原画师来学习,感谢制作者的付出
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2022-9-1 / 标签: 排名低了

    抛开音游玩法,光是独特的叙事方式和群像人物塑造还有精彩的剧情也足以吸引人游玩,最终战的演出做得格外好
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2023-1-31 / 标签: 符合预期

    rogue加上高操作性,前周目可以靠技术打,后周目靠装备碾压,各有各的乐趣。剧情和美术设计完全可以称得上优秀,叙事方式甚至有股魂味
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-8-27 / 标签: 排名低了

    各种方面的美:文字,画面,逻辑。从未想过有任何创作能将人的思维模式表现出来,但是极乐迪斯科做到了,以一种符合游戏的方式。马丁内斯宛如现实世界的缩影,各种不同的人汇集在一起,观点的碰撞凝聚成了所有人共同呼吸的空气,内心世界的奔放与外在世界的狂野交相呼应,“严肃游戏”是时候登上历史的舞台了
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2024-1-28 / 标签: 符合预期

    moba史上最好的游戏机制设计,每一处都是满满的设计感
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2023-5-23 / 标签: 符合预期

    个人的第一部p社,玩法实在丰富,上手之后乐趣无限,对了解历史也有很大的帮助
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-5-15 / 标签: 符合预期

    ACG圈剧本巅峰,三个剧情核心要素随便拿一个出来都可以使一部作品成为“神作”而这部作品很好的把这些要素都完美的融合在了一个剧本里,十几小时的日常换来最后几小时的震撼,真的是杀死业界的游戏
  • 和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy

    2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT

    2023-7-4 / 标签: 排名低了

    如果只是单纯的向上爬会变成一个很无聊的游戏,丰富的地图元素和时不时出现的旁白营造出了很好的氛围感,果然我对这种旅程式的游戏毫无抵抗力
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-6-7 / 标签: 符合预期

    爱死这个工作室了,惊人的叙事手法和美术风格,唯一有点遗憾的是要是谜题能和剧情寓意更匹配一点就好了
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2023-5-2 / 标签: 符合预期

    很优秀的技能组合和打击感,古希腊神话背景相当对胃口,目前最喜欢的roguelike
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-5-23 / 标签: 排名低了

    玩过最好也是最久的卡牌类游戏,设计独特且用心
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2023-9-28 / 标签: 符合预期

    反个人主义的团队经验设计使得这款精致如艺术的网游陷入了小众化的窘境,可谓moba史上的一大遗憾
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-5-22 / 标签: 排名低了

    玩完游戏给我影响最深刻的是圣巢,你可以从每一个小怪的梦语,与boss独具特色的战斗,还有浑然天成的地图元素中感受到这个游戏世界的美丽之处,几位古神对于生命的不同理解,还有最后的那场boss战在我心中是剧情深度的加分点
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2023-10-2 / 标签: 排名低了

    作为卡牌游戏演出简直完美,光是看动画就是一种享受。场外解密元素是对于rogue类游戏阐述剧情的一个极好的解决方法,具体的表现也丝毫不比想法逊色。四种能量值的设计放在硬核卡牌游戏中也很亮眼。在整体布局上略有瑕疵,但想法和表现力都是顶尖水准的
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2022-6-18 / 标签: 排名低了

    当年震撼到我的游戏,那种压抑的氛围感,含蓄的叙事手法还有最后的结局,荒诞而具有美感
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2022-7-27 / 标签: 符合预期

    场景设计过于唯美,游戏性也比我想象中的好
  • 形状节奏 Just Shapes & Beats

    2018年5月31日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / STG, MUG

    2023-7-19 / 标签: 符合预期

    很有意思的玩法,音乐也非常好听,演出真的很不错
  • 武士 零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer

    2023-7-26 / 标签: 排名低了

    很赞的打击感和玩法,剧情的氛围真的让人沉浸,至于大多数人诟病的结尾问题我反而觉得是表达方法不同的原因,无伤大雅