• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-8-27 / 标签: 排名低了

    各种方面的美:文字,画面,逻辑。从未想过有任何创作能将人的思维模式表现出来,但是极乐迪斯科做到了,以一种符合游戏的方式。马丁内斯宛如现实世界的缩影,各种不同的人汇集在一起,观点的碰撞凝聚成了所有人共同呼吸的空气,内心世界的奔放与外在世界的狂野交相呼应,“严肃游戏”是时候登上历史的舞台了
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2023-1-31 / 标签: 符合预期

    游戏性最强的游戏,几乎可以代表游戏这个类型的作品。从大众对于《我的世界》的接受度中就可以看出,它站在了一个游戏开发的正确方向
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-5-15 / 标签: 符合预期

    ACG圈剧本巅峰,三个剧情核心要素随便拿一个出来都可以使一部作品成为“神作”而这部作品很好的把这些要素都完美的融合在了一个剧本里,十几小时的日常换来最后几小时的震撼,真的是杀死业界的游戏
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-1-29 / 标签: 排名低了

    游戏界的百年孤独,很喜欢里面只有游戏才能使用的演出方式,能细细回味好长时间。真是一件精细的艺术品,不是读一款游戏,而是玩一个故事。最后不得不提的是lewis的故事真的震撼人心,太引起共鸣了
  • 海猫鸣泣之时咲~猫箱和梦想的交响曲~ うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~

    2021年1月28日 / Nintendo Switch、PS4 / AVG

    2022-12-22 / 标签: 排名低了

    视觉小说作为一种表达形式理应可以有更高的高度。龙7在海猫中告诉了我这点,抛开了传统gal的男主王道剧情,转而走向一个大家族上至迟暮的老头,下至9岁的儿童的绝美群像剧。令人眼目一新的红蓝字推理,狂气无比的魔法大战。无限解读的可能性虽然有取巧之嫌,但真的使海猫这部作品摆脱了单纯的gal或者推理剧的分类
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-10-1 / 标签: 符合预期

    游戏才是科幻的最好载体,再精彩的文字描写都不如亲身感受来得震撼。这是一个关于生命,世界,存在,时间的浪漫故事,玩游戏的体验有很多次,当物理学家的体验仅此一次
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2022-5-22 / 标签: 排名低了

    玩完游戏给我影响最深刻的是圣巢,你可以从每一个小怪的梦语,与boss独具特色的战斗,还有浑然天成的地图元素中感受到这个游戏世界的美丽之处,几位古神对于生命的不同理解,还有最后的那场boss战在我心中是剧情深度的加分点
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-5-22 / 标签: 排名低了

    我玩过所有游戏里最好的音乐设计,美术风格也是让人眼前一亮,关卡设计与剧情与美术与音乐相辅相成,真正做到了为游戏玩家做一款游戏。游戏的故事很简单,但它拥有一个无比生动的过程,打完游戏回到界面看到那座神秘,高耸的山峰,心中不由得泛起一股力量。那句话说得太好了:“这座山的每一个角落都杀死过我,但我还是站在了山巅”,这是游戏玩家的浪漫
  • 雨世界 Rain World

    2017年3月29日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2023-7-21 / 标签: 排名低了

    完美体现游戏逻辑的艺术,宛如一个真的世界一般,我不知道我玩完雨世界后还怎么面对其它游戏里动画单一,ai简单的生物了。难度看上去难实际上是对打怪升级的传统银河恶魔城玩法的创新,上手后实在太有意思
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2023-2-19 / 标签: 符合预期

    极其优秀的世界观,黄油+黑魂+克苏鲁的完美结合,每个人物都塑造的相当丰满,游戏道具地图等设计上也比第一部好了许多,作者的野心很大
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2023-6-25 / 标签: 符合预期

    传送枪带来了难以匹敌的解密体验,ai和人带来了动之以情的剧情,虽然是独立游戏,却做出了毫无瑕疵的完美感。真正做到了游戏的电影化
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-8-29 / 标签: 符合预期

    全部推完重新再看这个标题“美好的每一天,不连续地存在”真的取得太好了。这是一个鬼畜,狂气,电波,但又无比美丽的故事,所有的角色构成了这美好的每一天,不连续地存在又笼罩着我们。另外说素晴日没哲学的真是没有看懂,多视角叙事加终之空end就是对唯物主义荒诞的最好诠释
  • Phigros

    2019年8月31日 / iOS、Android / MUG

    2023-10-2 / 标签: 符合预期

    美术和选曲方面和其他音游相比差太多,但我仍然要给出一个高分,为了那些曾经震撼到我,刷新我对音游铺理解的phigros铺师们
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2024-2-14 / 标签: 符合预期

    一部Muv-Luv,半个日本ACG素材库。确实站在了商业化顶点的作品,自身对于军人思想的刻画也相当精彩,是其它作品中难以找到的特色
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2023-4-23 / 标签: 符合预期

    最好玩的永远是第一款宝可梦,无数天才般的游戏机制集中涌现,带来强烈的冲击
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-7-14 / 标签: 符合预期

    一部缝上了所有科幻经典诡计和设定的集大成之作,叙事方式极其强悍,从来只见过群像拖累剧情,第一次见到一个剧情必须通过群像的方式才能完整演绎,它并不完美,但以后可能再也遇不到这样的作品了。唯一感到可惜的地方就是各种元素还是太过商业化了
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-7-26 / 标签: 符合预期

    一个治愈人心的童话故事,一段难以忘怀的旅程,最朴实的画风承载最细腻的感情,你是跌入地下世界的frisk,你更是身为玩家的你自己,尽管meta游戏的代入感总是让人难以捉摸,但undertale却成为了例外
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2022-6-18 / 标签: 排名低了

    当年震撼到我的游戏,那种压抑的氛围感,含蓄的叙事手法还有最后的结局,荒诞而具有美感
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-8-30 / 标签: 符合预期

    视觉小说这种美丽的载体就应该讲述这种美丽的故事啊,对于游戏本身则真是宛如梦境一般迷幻,宛如樱花一般灿烂的一段经历。前五章的繁华褪去,只留下第六章的无限惆怅,sca-自的梯子理念在这作中得到了最佳体现,创作的目的是为了什么这个问题是所有创作者都要面对的
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-1-28 / 标签: 排名低了

    童话作为主要元素和黑暗世界观融合的恰到好处,地图设计精良水平,走向真结局的路真是震撼无比,感觉心都在滴血,但又忍不住感慨作者的角色塑造功底之高才带来如此优秀的游戏体验
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2024-1-28 / 标签: 符合预期

    moba史上最好的游戏机制设计,每一处都是满满的设计感
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-6-6 / 标签: 排名高了

    最后一段剧情还是有一点点疲软了,不过也可能是我中途就把诡计猜出来的原因,总之并没有想象中的优秀,值得肯定的是剧情编排和游戏机制的融合,值得游戏制作者学习
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-8-2 / 标签: 符合预期

    在文化符号所构成的未来苍穹下窥见每个灵魂的共通性(我感觉还是很精确的概括出了这部作品的特殊之处)
  • 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2022-7-29 / 标签: 符合预期

    极好的ui,极其有创意的铺面设计,移动端音游必玩之作