• Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-5-30 / 标签: 田中ロミオ

    田中厨的起点.jpg 第一次在avg里体会到了直击灵魂的感觉。非常中意田中对待角色严厉但不乏温情的态度,无论是小鸟朱音还是瑚太朗,最终都要面临对自身的拷问,田中不会让他们有选择逃避的机会,这使得角色和互相之间的关系性散发着别样的魅力。//将复杂的斗争抽象回归至生命这一最根本的概念,抛弃二元对立拥抱“可能性”,个体的“爱”也能够给世界延续希望,简单但足够摄人心魄。唯有兼具了爱与知性的生命,才能在宇宙中继续拓展。
  • 项圈×恶意 Collar×Malice

    2016-08-18(PSV) / PSV、iOS、Android等 / ラブ×サスペンスAVG

    2023-5-15 / 标签: Otomate 島れいこ

    调整下期望值观感就还不错,至少打的时候大部分时间还是很开心的。悬疑感一般般,对于“正义”的探讨很泛但并没有深入(不过真要剧本对这个命题探讨出所以然就是在难为人了),好在故事完成度还是可以的。//ZERO塑造还是欠缺了些,看看fd补完吧。//契线是意外惊喜。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-5-11 / 标签: 北島行徳

    诡计其实很简单,叙事虽是多视角展开但散而不乱。这种打出be有着正反馈的系统,强烈建议不看攻略打通。比起悬疑要素,更喜欢本作的人情味,人物塑造和剧情发展在线,打的时候好几次担心滑向用力过猛的方向但确确实实收住了。非常喜欢御法川,游离主线之外但却是本作最大强心剂。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-5-11 / 标签: 田中ロミオ

    年轻人第一部口三才.jpg 前中期文本读得太舒服了,但后期剧情节奏突然加速,回忆杀闪回式煽情让观感骤然下滑,一直拖累到结局,虽然对结局本身没什么太大意见。总体还算愉快的旅程,在这写烂的题材上,田中的一些探讨还是给了我惊喜。//还是看看远处的罚抄和家计吧()
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-4-21 / 标签: 科学ADV

    弥补了本篇次要角色塑造相对单薄的缺陷,但可以说是舍弃了原有的理性特色,部分情节经不起推敲。仗着本篇优秀的底子,结局还是很燃的。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-4-21 / 标签: 中泽工 打越鋼太郎 infinity

    打完i/o越能体会到本作的优秀。惊为天人的诡计和极强的故事节奏两者兼有,设定考究细致,后难有来者。少有的能让我忽略人物塑造问题、不在乎结局完成度的作品。//大冷天打体验感拉满了。//谈R11时请别忘了中泽工(泪)。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-4-21 / 标签: 打越鋼太郎 中泽工 infinity

    前期日常其实观感还行,就是四条线重复内容高了些,诡计与剧本融合得十分巧妙,冲着诡计来体验确实没有失望。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-4-21 / 标签: 科学ADV

    入坑作,意义重大。没有明显的短板,各方面发挥优秀,打完再补动画发现伏笔基本全都回收了。觉得拿这作跟Ever17比意义不大,本作又没有用到叙诡。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-4-21 / 标签: 梅原英司 科学ADV

    成长意味着承担责任,背负罪孽。我们就这样,在绝无交汇的道路上,彼此走完自己的人生。//哪怕剧情设计充斥着猎奇恶意,梅原在本作表达出的人文关怀,我切切实实地接收到了。