• 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-6-10 / 标签: 独立游戏 10-30h

    喜欢第一章的氛围和握手的环节。很高兴和你打牌!
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2021-11-5

    就好像是在一口气内玩完的游戏,基本没有卡关到要找攻略的情况。各种障碍的隐性引导,像被牵着在不同区域里来回逛,太行云流水了。好爽!
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-9-21

    老塞尔达嘛,就是一流解谜,二流战斗,三流剧……哎等等,这次剧情挺不错的,结尾有点小感人。
  • 一念逍遥

    2021年2月1日 / Android、iOS / SIM 放置修仙

    2021-4-9 / 标签: 10-30h

    ddl期间减压用游戏,不咋地吧
  • Dadish 2

    2021年1月18日 / Nintendo Switch、Android、iOS / Platformer, Adventure

    2021-2-23 / 标签: 独立游戏 2-5h

    嚯,还真好玩。很可爱很有趣的平台跳跃,爹找到孩子的时候经常会有迷之富有哲理的对话hhh
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-10-8 / 标签: 10-30h

    看主线剧情需要刷等级,不想玩了。。不过在看过璃月港和庆云顶的风景后,一想到这是个免费游戏,觉得还是可以推荐一下的
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-7-17 / 标签: 10-30h 独立游戏

    roguelike爽游,好玩。但是逃脱一次就感觉好累,不打了(
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2021-4-15 / 标签: 30-100h

    手工--流水线--自动化--轨道交通--物流网络,在需求和供给的平衡之间不断摇摆,过了几天废寝忘食睁眼闭眼传送带的生活。最后送完火箭上时松了口气:终于从无尽的生产中解放,也仿佛自己真的从这颗异星上逃离。
  • 地下矿工 UnderMine

    2020年8月6日 / PC、Xbox One / AAVG, Roguelike

    2022-5-8 / 标签: 10-30h

    我超,好玩!
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-23 / 标签: 30-100h

    玩之前期待的是xb2式的体验,用极富有感染力的音乐将情感错位到剧情中,而实际上这种体验只在第九章结尾体验到了一次;再除去回收伏笔冲向高潮的第十五章,剩余的章节于我而言乏善可陈。地图很大,玩的时候记得找找秘境一窥全景,美不胜收。
  • Land and Castles

    2020年3月22日 / iOS、Android / 策略

    2021-5-13 / 标签: 2-5h 独立游戏

    操作有延迟,触屏容易点错地方,有点恼人。。还蛮有意思的策略小游戏
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-5-29 / 标签: ≥100h

    大朋友们跟小朋友们一样喜欢过家家。任天堂知道。
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2019-12-27 / 标签: 10-30h

     12-25误删//前期不行,开头伤害就上万的迷惑数值,各种各样的小bug,不好看也不好用的ui,一种你游气数已尽的感觉。不过倒是越打越香,主支线都很饱满,男主也比前几作有脑子有魅力。人设就8说了,招牌褐肤赏心悦目,它不香吗.jpg 游戏体验不错,大体满意。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-11-13 / 标签: 30-100h

    对没有眼泪没有失去的大圆满HE毫无感觉。最喜欢的故事线是飞机头的,老盗梦空间了。总体体验还行
  • 不休的乌拉拉

    2019-10-22 / PC、Android、iOS / 放置类

    2019-11-11 / 标签: 5-10h

    也许是放置手游的新方向,只是如何解决后期枯燥重复作业的难题尚待解决。
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-10-2 / 标签: 10-30h

    还是一样充满乐趣的塞尔达。迷宫玩得很入迷,boss打得很爽快,贝壳找得很开心,就和玩的前两作一样,感情线被无限稀释。尽管这次主要建筑从王国城堡变成了山上巨大的蛋,女主角从只会说谢谢的塞尔达变成了更有血有肉的玛林,剧本也不再是救公主救世界的套路;但任天堂还是不愿用心着墨剧情,事件过度永远简单生硬,对白永远轻描淡写,玩下来仿佛做了个没有余韵的梦。这个系列我是喜欢上了,只是可能永远都会有这个遗憾。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-9-13 / 标签: 30-100h

    普通+经典,金鹿线。玩3d火纹是第一次,其中还有很大比重的养成要素,就感觉挺新鲜的。整个流程下来,印象最深是第二次的狮鹫平原战,对曾经的同窗于心不忍但只能刀剑相向,氛围的残酷到达了顶峰。至于之后的剧情和结局……我感觉挺俗套的,可能需要玩其他线路才能把剧情理完整,不过实在不想从头再教一整年的书了。
  • 光·遇 Sky

    2019年6月21日 / PC、PS4、PS5等 / AVG

    2019-7-17 / 标签: 5-10h

    网易还算有良心,没有逼氪环节。暴风眼&伊甸之眼很喜欢:和前几章不同的游戏方式+延长整体游戏寿命的机制+充满挑战+让人疯狂截屏的星空风景+点明主题。如果要建一个「拥有优秀最终章的游戏」的目录,里面一定会有光遇。缺点:发热耗电快+画面略糊,还有都说像风之旅人,刚好在epic上也买了,啥时候试一下
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-10-26 / 标签: 独立游戏 10-30h

    圆满的剧情解密和极致的人文关怀。人的生死对于宇宙是一眨眼的事,而宇宙的生死在人的生前死后也是一眨眼的事。但是这不重要,从抬头仰望星空时与宇宙的第一次对视起,那份对未知的渴望已然超越时空,永垂不朽。“挪麦人信奉两大人生信条,寻找和理解。这是我们生命的意义。”
  • 孩子们 KIDS

    2019年5月28日 / PC、Android、IOS / 冒险, 休闲, 独立

    2019-6-2 / 标签: 独立游戏 ≤2h

    No, that way.
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2019-5-19 / 标签: 独立游戏 10-30h

    看样子不少更新计划。创作故事很感人。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-1-10 / 标签: 独立游戏 5-10h

    看到好多人在骂ign傻逼,特地去看了一下ign一如既往又臭又长的评测,发现编辑抱怨的地方主要是其作为平台游戏的欠缺打磨和一些机制的不完善,其实是可以理解的;不过怎么说也不应该6.5这么低吧??游戏最出色的自然是漂亮又优雅的水彩画,玩的时候疯狂截图,数了数一共截了四十多张。
  • 反叛公司 Rebel Inc.

    2018年12月5日 / PC、Mac OS、Android等 / 策略

    2019-2-4 / 标签: 独立游戏 2-5h

    跟瘟疫公司一样的优点和缺点:就像吃口香糖,一开始觉得特别好吃,然后越嚼越没味道。不同在于瘟疫公司世界观虚构,反叛公司参考模拟中东战争,新意够足。
  • 王国保卫战:复仇 Kingdom Rush Vengeance

    2018年11月22日 / Android、iOS、PC / 塔防

    2018-11-27 / 标签: 独立游戏 10-30h

    防御塔从原来几种分支升级变成十几种自由搭配,付费塔也没有比免费塔强,平衡做的很棒;游戏本身没有什么可挑剔的地方,对得起王国保卫战这块招牌,铁皮果然宝刀未老啊。