• 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2019-5-23

  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2021-8-20 / 标签: 寂静岭

    大雾,表里世界的启蒙,剧本本身相对平淡,和电影相去不大
  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2023-11-22

    即使在废土,人们仍然想要努力的活下去。我把这种别扭,抽象并且黑色幽默的东西,叫做生活
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2022-4-21 / 标签: 小岛秀夫

    系统还挺有趣的,播片真的像看电影一样
  • 明星志愿2 明星志願2

    1998-08-15 / PC / SIM 养成

    2019-5-14

    玩了可能不下十个结局,那个时候玩的非常上瘾,现在大概不会这样了
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2020-3-7 / 标签: 伊苏

    如果玩了后作和起源再来玩此作真是情怀满满。梦开始的地方,一切都是那么美好,当然不包括爬塔(),这最终boss真是各种意义上的开创性了,不过1和2加在一起才算一个完整的作品,还有些话就留到2在说吧
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2021-6-7

    在后启示录主题游戏中设定最完善的游戏没有之一,重现人类的进程,推翻神,人的终点,童年的回归,对于人的巨大尺度的整体思考,是高桥独有的世界系与哲学,只可惜游戏在可玩的点上并不出彩,以及disc2太多的内容讲的十分仓促
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2019-7-20 / 标签: 生化危机

  • 辐射 Fallout

    1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG

    2023-11-5

    非常好的废土文学,在主角面对的一次次抉择中,我才明白面对生存的困境时候,最大的敌人不是生死本身,而是本能的现在与秩序的过去自己罢了,废土之上,没有英雄//也许,我们需要的知识只存在与血与泪,爱与恨之中,而不是写在纸上,虚无缥缈的文字
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2019-7-20

  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2021-7-20

    一反寻常成为英雄的道路,从追寻自己开始到回归自己结束,破碎的自我与崇高的理想形成强烈的反差,围绕着克劳德的一众人或多或少都丢失了自己的“家乡”,面对着的敌人不是神罗,不是萨菲罗斯,只是迷路了的自己,归乡是一条漫长艰难的道路。找到为自己战斗的理由,勇敢地做出努力,便是自己的英雄
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2019-5-14

  • 女神异闻录 女神異聞録ペルソナ

    1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG

    2020-2-4 / 标签: 女神异闻录

    玩的psp的重置版,相较于ps1的原版做了很多的优化,加的音乐是一级棒,游戏模式对比后面几作可见雏形,一贯的对人的思考和真挚友谊和自我的追求做的很好,因为是美版的原因,里面的调侃嘴臭也是非常风趣233,嘴炮打的是一流,最后落到积极一面也是收束的很不错,那个时代能做出这样的游戏着实是非常不容易
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2021-5-30 / 标签: 生化危机

    洋馆和地下实验室
  • 黄昏症候群 - 探索篇 トワイライトシンドローム ~探索編~

    1996年03月01日 / PS / AVG

    2024-4-3

    感觉看三人组有趣程度要大于探索怪异事件本身,时不时也能飘一些人生哲理什么的,神展开也不少,还算轻松有趣
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2019-5-14 / 标签: 仙剑奇侠传

    问世间情为何物,直教人生死相许。第一部单机游戏,也是最喜欢的一部仙剑,想来胃疼还是还这个胃疼,剧情的曲折,身世的悲惨,人物的刻画都登峰造极,特别是在一些感情处理上精妙至极,结局玩下来是真的很难受
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2019-10-19

  • 轩辕剑二 軒轅劒贰

    1994年2月8日 / PC (DOS 3.3或以上/Windows XP/7)、iOS / RPG / DOMO小組

    2020-3-27 / 标签: 轩辕剑

    相较于第一部进步很大,怪物的设计以及战斗模式有了一定深度了,就是boss战时间太长了,印象深刻的bgm的也有几首,对于人魔正邪的探讨是出彩的地方,几个反转还蛮有意思的,虽然最后对于处理人魔的问题没有给一个很好的办法,但总得来说是个不错的作品了
  • 轩辕剑 軒轅劒

    1990年10月13日 / DOS / RPG / DOMO小組

    2020-3-20 / 标签: 轩辕剑

    剧情实则很短,为了拉长流程,搭上极高难度的怪物和遇敌率,体验实在不能说好,过场动画还算可圈可点,最后boss战的音乐不错,总的来说是个历史意义大于本身价值的作品
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2020-2-18 / 标签: 最终幻想

    最喜欢的一代ff了,素朴的故事,可爱的人设,壮阔的世界,是一段冒险也是一段旅途,感动就是这么简单
  • 恶夜杀机 Obscure

    2004年11月 / PC/PS2/XBOX / 动作冒险类

    2020-6-11

    校园版寂静岭加生化危机,交互方式在当时应该算比较新颖的,cg也做得不错,就是主角们强悍的身体素质让我怀疑是不是在玩恐怖游戏()
  • Scarred

    2020 / macOS、Windows / Horror AVG

    2021-7-26

    偏执滋养仇恨,懦弱纵容暴力,结局还是蛮意味深长的
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