• 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2019-11-2

    逃避现实杀时间之利器
  • 九怨

    2004年4月1日 / PS2 / AVG

    2024-4-10

    作为恐怖游戏来说实际上是不合格的,恐怖氛围较弱,而粉丝社一向擅长的箱庭迷宫方面也不如零,不过电影化叙事以及融合视角玩的诡计还是值得一提的,结局很有粉丝社一贯味道(各种意味
  • 了不起的修仙模拟器

    2020年11月25日 / PC、Android、iOS / SIM, Roguelike

    2022-11-12

    靠着各种mod总算把游戏体验搞正常了,看得出来制作组野心挺大的,根据对修仙的知识储备把基于环世界的某些系统挖得很深,就是在gameplay上需要走的路还很远,希望二代努力吧
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2021-6-1 / 标签: 仙剑奇侠传

    还是没太看懂结局,不过想来这部是我角色喜欢最多的
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2019-5-14 / 标签: 仙剑奇侠传

    问世间情为何物,直教人生死相许。第一部单机游戏,也是最喜欢的一部仙剑,想来胃疼还是还这个胃疼,剧情的曲折,身世的悲惨,人物的刻画都登峰造极,特别是在一些感情处理上精妙至极,结局玩下来是真的很难受
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2020-4-5 / 标签: 仙剑奇侠传

    全结局通,相比较电视剧拼的雪见结局和重楼结局,神剑无华更加契合本作的基调,电视剧在细节处理上下了功夫,唯一不满的大概就是把紫萱姐姐剧情改的面目全非,人设崩塌。不过此作在游戏性上有了很大的提升,人设依旧不错,bgm是很大的亮点
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2019-6-6 / 标签: 田中罗密欧 galgame

    我曾经有个妹妹
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-23 / 标签: 香草社

    这是一场全人类参与的游戏,繁多的sf要素不过是障眼法,所有的伏笔在错综复杂的故事线中慢慢收回,拼凑出真相,多么绝妙的设计“再过不久我的信号就要消失了” “那能不能最后再为我们唱一首歌。硝烟弥漫的战场上,少年和少女们在这首歌的伴随下开始战斗。没有什么苦大仇深的理由,他们仅仅是为了守护自己重视的人和物。然而正是这样单纯的青春,重拾本身的勇气,将历史赋予的“结晶”化为重建人类的开拓的力量
  • 园庭色灰 園庭色灰

    2014-04-01 / 温馨搞笑

    2020-8-13 / 标签: 独立游戏

    性转把我笑趴了
  • 追忆夏色年华 夏の色のノスタルジア

    2015-01-30 / PC / 恋愛ADV

    2019-12-16 / 标签: galgame

    推了条真鹤线,立绘确实是没话说,冲着画都能玩下来,感觉老吴在感情的描写是单薄了点,恐怖氛围渲染倒是一绝
  • 夏色蜜汗 ~えっちな少女としたたる匂い~

    2014-11-28 / PC / ADV

    2020-11-6

    结局有点东西,不过直接水里那边掐掉的话会更好,强行续的ge不行。人设,cg挺色的
  • 大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO

    1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG

    2019-5-23

  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2022-2-5 / 标签: galgame

    曾几何时,我也有这样敏感脆弱的日子,沉闷的日子装不下过剩的意识,渴望内心的交流却流于浅浅的表面。少年少女们把短暂且偶然的交错视为瑰宝,give and take,却未能进入到对方的心里,“幸福”如履薄冰,但只要此时需要彼此便足够了//挺幼稚的故事,但幼稚也未尝有什么不好
  • 女神异闻录 女神異聞録ペルソナ

    1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG

    2020-2-4 / 标签: 女神异闻录

    玩的psp的重置版,相较于ps1的原版做了很多的优化,加的音乐是一级棒,游戏模式对比后面几作可见雏形,一贯的对人的思考和真挚友谊和自我的追求做的很好,因为是美版的原因,里面的调侃嘴臭也是非常风趣233,嘴炮打的是一流,最后落到积极一面也是收束的很不错,那个时代能做出这样的游戏着实是非常不容易
  • 妹的圣域 妹のセイイキ

    2015-08-28 / PC / ADV

    2019-7-8 / 标签: galgame

  • 妻色少女 妻色少女 ~ふうふせいかつ、始めます~

    2015年08月28日発売 / PC / ADV

    2019-5-12 / 标签: galgame

  • 学校的圣域 学校のセイイキ

    2016年11月25日 / PC / ADV

    2019-7-8 / 标签: galgame

  • 宅男的人间冒险

    2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio

    2020-8-17

    怪的地方和扎心的地方挺多的,没找到什么亮点
  • 完美的一天 完美的一天

    2022年2月25日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 视觉小说VN

    2022-6-21 / 标签: 独立游戏

    迈向新千年的完美的一天,而不完美的甚至苦痛的每一天,一直等待着拯救
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2020-4-23 / 标签: 田中罗密欧

    五线全通,准>茉莉>青叶>春花>真纯,相比较结构松散积蓄感情的共同线,揭露伤痕爆发感情的个人线给我的触动更大,不过离我心中的完美还差一点点,大概是田中写的太过克制吧,或是我不太能够共情这种更偏真实性的故事。回到主题,就对家族的理解来说,这部确实是我看过的写的最好最深刻的,所谓家族就是在你无所依靠的时候为你提供一方屋檐,当你离开之时,它也会变成你的一份力量,伴你前行
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2020-5-6 / 标签: 田中罗密欧

    原本以为会有重聚的我真是被狠狠地插了一刀,被再开这个标题给骗了,实在没有想到是这样的展开,最最精彩也是最最扎心的地方就是司看合照了吧,原来本篇的感情积蓄在了这个地方爆发,倒也是符合口三才的风格,本篇所想要表达的对家族的理解也全部包含在这段话里,哎,心情万分复杂
  • 幼驯染与十年之夏 幼馴染と十年、夏

    2012-08-11 / PC / ノスタルジック幼馴染ノベル

    2022-1-27 / 标签: galgame

    我不认为日常无聊以及16年编是没有必要的,相反这两个就是本作的亮点所在,从懵懂到确定心意再到两人心智的成熟,如此的时间跨度下作者也牢牢把握住角色的特质与内心的变化,想把幼驯染的感情写好是很难的,本作并没有堆叠文本,用极其平常且简单的几段生活就将水到渠成的感情推进到位且不失细腻
  • 异次元通讯 异次元通讯

    2016年8月19日 / Android、iOS / AVG / Silver Times? @次元社 2016

    2019-12-14

    第一次玩这种确实挺有意思的
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-7-4 / 标签: galgame

    抖m的福音