• 和散漫的同学一起度过H生活 だらしないクラスメートとまいにちHライフ

    2018年03月20日 / PC / SIM

    2023-4-23

    像素风不错,散漫性格加play对xp,小短作
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2021-8-16 / 标签: galgame

    拒绝向前,拒绝长大,拒绝接受世俗的一切,我们造出虚幻的乐园,甜腻的爱与梦想聊以自慰,如果这就是堕落的话,那便享受这个时刻吧//亚季和可怜线不错
  • 爱之钥 アイカギ

    2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV

    2019-6-25 / 标签: galgame 海豹社

    幼驯染的要素少了点,但作为纯爱一本道作品还是不错的
  • 爱之钥2 アイカギ2

    2019-04-26 / PS4、PC / 自堕落幼馴染とイチャラブ同棲ADV

    2019-9-26 / 标签: galgame 海豹社

    相比第一部剧情要丰富的多了,人设也更加社保,wsl
  • アイコトバ

    2019年12月20日 / PC / マッチングアプリではじまる兄と妹の純愛AVG

    2020-9-11 / 标签: 海豹社

    质量尚可的小品作,人设挺好的,不过实妹的背德感让我有些胃疼,本作在骨科伦理上的着笔确实比一般作品来的真实和深刻,不过也因为篇幅原因没有展开去讨论,另外hs实在不太好用(b38)
  • 同居女友 アイベヤ

    2019-02-22 / PS4、PC / ある日突然幼馴染の家でお世話になるADV

    2021-8-12 / 标签: 海豹社

    cg质量很高,短小小甜作
  • 伊苏 -纳比斯汀的方舟- 特别版 イース -ナピシュテムの匣- 特別版

    2007年2月1日 / PSP / A·RPG

    2020-3-5 / 标签: 伊苏

    非常不推荐玩这个移植版,掉帧严重,怪一多卡的不行,boss战时候摇杆操作很难打中,按键很难按出跳斩导致跳平台非常受苦,很多操作都是基于pc的系统而来移植却没有做优化,一看做移植的公司也就释然了,fxxking konami,分是给游戏本体的
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2020-3-7 / 标签: 伊苏

    这代是真的很难啊,6和起源和这代比起来真是友好太多了,加入的二段跳等等把这代引擎发挥到极致,虽然难但是地图和怪物设计很精妙,立绘和音乐也是很不错,就是女主人设和相关剧情薄弱了些,给我印象深刻的反而是切斯特,话说反派居然是二五仔哦,是传统异能了
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2020-3-7 / 标签: 伊苏

    如果玩了后作和起源再来玩此作真是情怀满满。梦开始的地方,一切都是那么美好,当然不包括爬塔(),这最终boss真是各种意义上的开创性了,不过1和2加在一起才算一个完整的作品,还有些话就留到2在说吧
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2019-4-22 / 标签: 伊苏

    战斗非常流程舒爽,打击感十足,就是剧情有些单薄//了解下才知道重置的4的原版是外包出去的
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2020-3-10 / 标签: 伊苏

    以现在眼光来看这部作品有太多的缺点,也许对于游戏从来就没有完美一说,但就是在那个时代有这样的作品能把内心最原始的情感激发出来,冒险也好,探索也好,这部展现的淋漓尽致,在有限的空间里把细节处理的让人惊叹,op作为衔接12的作用还有本身的素质都堪称完美,各种魔法和怪物的设计独创性十足,人物刻画也是活灵活现,最后豆子对菲娜是真爱啊,说了全作的唯一一句话
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-7-3 / 标签: 伊苏

    异能系统非常好评,将本身就很擅长的建筑设计发挥到了新高度迷宫解密也变得十分有趣,思考高低差,难度友好,一路下来都没有卡关,甚至都把宝箱找全了;剧情上呢,相比8要简洁了许多,支线和主线相互补充,贴合很紧密,虽短但精,中间各种悬念和搞怪桥段,在最后竟也能一连几个爆点,以历代伊苏的玩法为集结,也同样将核心串了起来,唤醒角色们,以及我们忘记的冒险的初心//在监狱都市做的短暂的梦,孕育着继续开拓的希望
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2020-3-4 / 标签: 伊苏

    剧情还是蛮不错的,也算是我玩的亚特鲁孤独传说的第一作,不多逼逼之间干,精灵姐妹蛮可爱的,究其内核和其他有几部伊苏差不太多,最后说说缺点吧,等级效益和加成效益太明显逼着你刷和练级,跳平台精污,这几点在后面里都有改正了,态度还是值得肯定的
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2023-11-7 / 标签: 伊苏

    有些可惜之作,战斗系统非常爽快,7和树海的快节奏几乎无后摇的系统是我历代最喜欢的。这作的boss战精彩程度可以说是历代之最,音乐也是燃的不行,但可惜就在剧情和人物构架上,深度是足够的,背景设定和8有些像,但更接近归零者那种,不过填充剧情和人物逻辑上真的是彻底的失败,所以我也理解伊苏8用了完全相反的模式去写女主,事实证明,8才是成功的
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-9-26 / 标签: 伊苏

    献给那个女孩儿的安魂曲//算是对进化之路上一个答案,虽不开拓,但很温柔童话
  • 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-4 / 标签: 伊苏

    剧情除了中间比较水还可以,但是羁绊是明显不行,也就卡嘉和白毛小女孩的比较好了。料基本都堆在演出和战斗系统上了,最后的夫妻双打确实是有点小小的震撼,希望下作能把重心回到剧情上来把
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2019-4-22 / 标签: 伊苏

    融合伊苏历代玩法的经典之作,剧情也不错,如果玩完伊苏12在玩真是情怀满满,不过好像吃书了()
  • 奥丁领域 オーディンスフィア

    2007年5月17日 / PS2 / ARPG

    2019-10-16 / 标签: 香草社

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-7-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也

    向这狗娘养的世界献出我全部的爱
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2019-7-20 / 标签: 最终幻想

  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2019-10-19

  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2020-3-19

    作为平面rpg底子的恐怖游戏,单纯的恐怖感并不是很强,但却通过剧情,人物关系的虐把玩家的恐惧无限放大化了,主角团的人物塑造很出色,反派欠点火候,很多东西就交代了个表层,大概是为了后作做铺垫吧。整个流程一环扣一环非常抓人,不过在快结局的时候剧情推的有些太快了,但最后世以子的短信把结局整整拉高一个层次,真是意想不到。可能只有在如此残酷的环境下,才能检验出友情的可贵,这对真是把我虐的不要不要的
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-3-17

    关卡设计神,剧情上的悬疑反转没那么出乎意料,属于整体水平很强的作品//人不如狗,导弹无敌
  • 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2021-8-20 / 标签: 寂静岭

    大雾,表里世界的启蒙,剧本本身相对平淡,和电影相去不大