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王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories
2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG
2021-12-3 / 标签: 王国之心
光与暗与心的故事,比起当作后日谈,把本作看作独立一作会比较好,忘却之城的一切并非对每个世界发生故事的补全,而是对sora和riku内心的补全;记忆,约定,朋友,失去才有获得,重新连接起来的,如同黑暗中的光,是连接我们的记忆的链条 -
突然*恋人 Making*Lovers
2017-11-24 / PC / 恋愛AVG
2021-7-7 / 标签: galgame
可怜太可爱了,这条线招招戳到社畜阿宅的痛点,而且男主情商也挺高的,没有任何不适,甜死了 -
月姬格斗 MBAC MELTY BLOOD Act Cadenza
2005-03-25 / ARC、PS2、PC / 2D FTG / e56&TYPE-MOON
2019-5-23 / 标签: 月球
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月姬格斗 MBAACC MELTY BLOOD Actress Again Current Code
2010-07-29 / ARC、PC / 2D FTG
2019-5-23 / 标签: 月球
op太酷了 -
秋之回忆2 Memories Off 2nd
2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV
2020-3-1 / 标签: 秋之回忆 galgame
在恋爱这个主题上,无法被超越的作品 -
天空商人 Merchant of the Skies
2020年4月17日 / PC / SIM
2020-8-17
玩法上对于大航海时代并没有什么创新,还加进了不少为难人的东西,任务多但没什么营养,我还是蛮喜欢这个类型的游戏居然还把我玩气了 -
潜龙谍影 Metal Gear Solid
1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT
2022-4-21 / 标签: 小岛秀夫
系统还挺有趣的,播片真的像看电影一样 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2022-6-16 / 标签: 独立游戏
能救赎自己的,永远只有自己 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2019-4-22
总得来说是部良心的游戏,音乐和人设做的无可挑剔,探索部分有趣,有深度但略显单薄,场景重复,战斗系统鸡肋。最感动我的是帕斯卡的剧情,一周目的体验极佳,随后明显有赶工之嫌,亚当夏娃的剧情简直拉胯,不过最后做的真的好,利用玩家的人性光辉来达到人类荣光永在 -
恶夜杀机 Obscure
2004年11月 / PC/PS2/XBOX / 动作冒险类
2020-6-11
校园版寂静岭加生化危机,交互方式在当时应该算比较新颖的,cg也做得不错,就是主角们强悍的身体素质让我怀疑是不是在玩恐怖游戏() -
奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2019-10-19 / 标签: 香草社
几对cp挺甜的,缺点就是重复太多了,剧情也是推进太快,歌剧的叙事形式也不太合我口味,还有制作者真不是furry控吗 -
OneShot
2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏
2019-12-14
非常优秀的一部meta作,简洁且富有深意,空灵的音乐搭配像素风,整个游玩过程都让人心里暖暖的,很多通过游戏外的要素互动的设计很有意思,最后,认识你非常高兴,niko -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-8-8 / 标签: 独立游戏
在一次又一次的轮回中,拯救宇宙,对未知恐惧?我渐渐从繁杂的感觉中脱离出来,手中攥紧了通往无限的可能性门的钥匙,无比纯粹,是跃迁核心么,当然不是,知识的钥匙是看不见的,前人的夙愿,未尽的计划,不再是压在身上的负担,我与“伙伴”们围坐在篝火旁,庆祝这个时刻,为过去的一切圆满完成而满足,为未来即将到来的未知而兴奋,继续书写,宇宙的故事 -
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2021-3-23 / 标签: CRPG
超乎想象的深度,在解构人上精妙绝伦,伴随旅途的推进,对于自身的思考也慢慢进入佳境,奇艺诡谲的世界让故事更添神秘的美感//智慧与生命,两者都离不开对方 -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2020-1-19 / 标签: key galgame
请大家记住,即使有一天,星星的世界不再是遥不可及的梦想,而是成为了生活的一部分……也请大家不要把在这里看到的星空忘却。当您迷失在黑暗中,看不到真正的星空的时候,就请静静地将它回想起来吧。这是……我的、小小的梦想 -
掠食 Prey
2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS
2021-4-11 / 标签: FPS
箱庭式空间站设计着实惊艳,如同真实身处太空之中,孤独且深邃的恐怖,诡异的bgm以及不知啥时候冒出来吓你一下的外星生物更添恶感,剧情的发展倒是挺出乎意料的,让人不禁会想起人类衰退...和rew...xx的演算,最后一段空间折跃过来非常震撼//怪物设计单调,捡垃圾系统很冗余,3d很晕,目前沐恩线绝赞搁浅中 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2021-9-16
游戏从看到封面那一刻就开始了,一步步铺设舞台(陷阱)将玩家捕获入鸟笼之中,本应该相对于游戏角色拥有无上神力的玩家却被在游戏流程毫无知觉被利用,在时空间的无限轮回里找不到出路//be其实已经透露了许多,更不需要解密篇去徒增视角,完美的计划便是无人能逃出这个牢笼 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2019-10-19 / 标签: key 田中罗密欧 galgame 竜騎士07
现阶段人类还难以理解的作品(悲) -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2022-10-11
精巧的细节以及厚重的展开让我不时有,是否在玩一个游戏的错位感,让我觉得我是在翻阅的是作者的某段人生。四条线路却永远要走向那一个终局,角色、我们、游戏,都是从虚无中诞生而来,而我们对抗宿命与虚无便使我们的过程产生了意义。就像te所展示的,我们从传说中走来,我们也成为了传说 -
锈湖:天堂岛 Rusty Lake Paradise
2017年12月28日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ
2021-7-18 / 标签: RustyLake
现在才觉得这部真的很复杂,复杂到我有些弄不懂为什么要这么设计关卡了。。。