• Miitomo

    2016年3月17日 / Android、iOS / 社交

    2016-4-19 / 标签: 任天堂

    没好友的我真觉得没啥意思
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-5-11 / 标签: 2018 RPG NS SquareEnix 任天堂

    居然成了我Switch上玩的最久的游戏,这种点阵美术风格加上UE4下画面光影效果真的很棒,音乐满分吹爆,系统也不错,但整体新鲜感只维持到了第三章左右,剧情太薄弱了,打下来最喜欢的是商人线(トレサ真可爱),然后学者线的推理?还算有点特色。隐藏职业还是尽早解锁玩起来舒服,四章都快打完才去解锁太亏了,总的说还是很值得一玩的
  • 斯普拉遁 スプラトゥーン

    2015-05-28 / WiiU / TPS

    2015-10-20 / 标签: WIIU 任天堂 TPS

    学校网的原因,联机玩的并不多,但确实是个好游戏
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-12-2 / 标签: NS 任天堂 TPS

    这次比1代玩的久了,比前作也加了很多的东西,菜也能愉快玩耍,然而国内这个网络问题还是有点糟心b38
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2015-10-20 / 标签: WIIU 任天堂 马里奥

    姑且算通关了,完美存档等有时间了慢慢打
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-12-31 / 标签: Switch 任天堂

    WiiU没能带来的多人联机体验在NS上感受到了,还和群友合力过了皇冠关的冠军之路,马三世牛逼!(酷巴世界一般
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-7-28 / 标签: 任天堂 NS 2017

    必须承认红帽子确实很牛逼,但是一周目仔仔细细打完就是我的极限了,还是觉得WiiU的3D世界比它更好玩b38
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2021-6-22 / 标签: 任天堂

    一周目结束84星,感受一下就不全收集了(菜 ,虽说水下关恶心但也都过了,反而是经常因为视角问题各种死,07年就这么牛逼的关卡设计(人体堂我的超人),音乐也好听,还有绘本的故事真的好棒了!
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2014-5-11 / 标签: 任天堂 马里奥 FC

    经典
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-17 / 标签: Switch 任天堂 JRPG Monolith

    比2改进了不少,但支线太多了,后期主线任务的推进有点太套路,音乐也没有特别戳我的
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-4-14 / 标签: NS JRPG 任天堂 2017 モノリスソフト nintendo

    暂时先一周目封盘了,地图是真的蠢!但是真的很好玩,剧情比较王道,战斗系统玩到最后都没完全掌握,但是整体内容真的是丰富,异刃也好舔,音乐和场景非常赞,最后尼娅加分,还有大家(x
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-10-2 / 标签: JRPG NS 任天堂

    新战斗系统玩起来非常惬意,诟病的支线就不说了,最终战提高一个档次,播片燃到,如果没有掉帧就更好啦
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-18 / 标签: JRPG Switch 任天堂 2022

    150小时封盘等dlc,问题还是有不少的,不过整体可以,音乐也在线,感谢ユーニ一路带来的欢乐,还有ミヤビ小天使
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2021-8-2 / 标签: 塞尔达传说 任天堂 Switch

    52小时全收集,一如既往的传统塞,实际上手能看出天剑的时候就已经在给野炊打基础了,迷宫虽然短了些但还是熟悉的味道,游戏内容满分,可惜体感真的败笔血压不断被拉高,很难想象过去了10年都调教不好一个体感操作,但还是要说天剑塞塞真可爱!
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-7 / 标签: 任天堂 塞尔达传说 Switch 2023

    四个新能力确实眼前一亮,空岛初见也很惊艳,但本来还期待传统大迷宫能复活,结果这几个神殿设计真的太烂,地底探索也不对胃口,这作真谈不上满意,不指望传统塞新作了,来个OOT高清重制吧
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2019-6-1 / 标签: WIIU ゼルダの伝説 任天堂

    风格截然不同的一作,穿梭于光暗之间很有特色,这次流程不短,要素也相当丰富,但画面HD感觉也就那样,骑马战真恶心到我了,狼吼也比较麻烦,Pro手柄不支持体感用钩爪的几个地方谜之判定太难受了,后期迷宫略缩水,解谜也普普通通没什么眼前一亮的那种,最后我永远喜欢ミドナ.jpg
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-3-22 / 标签: 任天堂 WIIU 2017 Switch ゼルダの伝説

    忍不住先买了WiiU版,目前100+小时,但整个游戏玩了一半的内容都不到,祠堂还差50来个没找到,yahaha差的更多,昨晚刚把拖了很久的主线打通,暂时搁置一下,毕竟期待了这么久的游戏了,果然没有让我失望,无论是音乐还是美术风格的写实画面都是那么的恰到好处,每个细节都做非常细致,整个人会全身心的投入到这个世界,硬要说不足的话迷宫难度不算太难,但这作核心已不是解谜而是冒险,等买了Switch再重玩!
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2020-8-24 / 标签: 3DS 任天堂 ゼルダの伝説

    全面具和全道具达成,游戏机制时间限制理解,但仿佛被游戏赶着不爽,好歹在迷宫就别计时了...迷宫还行但是果然比时之笛差些,面具设定真不错,支线系统更是吹爆了,小镇里各种npc也息息相关,最终boss以外的boss战真的都难(鬼神林克牛逼!),尤其是被ロックビル的蜈蚣虐哭了,20年前的游戏居然能如此丰满太牛逼了!
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-12-30 / 标签: NS 任天堂 塞尔达传说

    太可爱了!以前没打完这次在NS上终于打完了,还是熟悉的塞尔达,不过充满了了任天堂梗非常有趣,但是那个石板真的是令我太失望了,一开始以为会是很有趣的自创迷宫模式,结果做成那样可惜了
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2014-3-16 / 标签: 任天堂 3DS 塞尔达

    无愧金字塔顶端!
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2014-7-16 / 标签: 3DS 塞尔达 任天堂

    100海螺+全心之碎片全部收集,众神2整体良好,但说实话迷宫方面真的设计的有点简单了,而且这最终BOSS也设计得太简单了吧,除了找海螺和碎片上网查了一下,其它的全部都很简单,这作里没有滚动的动作了很残念,然后就是3DS的机能并没有发挥,像时之笛复刻好歹还用了陀螺仪,但游戏画面方面还是不错的,3D效果不错?再就是变壁画挺有新意的,嗯,期待老任的下一作!
  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2017-3-11 / 标签: WIIU 任天堂 ARPG 塞尔达传说

    拖了一年,终于打通了,还是一如既往的塞尔达,卡通的画面非常舒服,音乐也没得说,迷宫的解谜要素和收集要素都非常的赞,但后期结局的诟病,以及海上一部分收集的繁琐很不友好还是有些不尽人意(一直玩到最后打加农才知道原来绳子是可以爬的b38
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-5 / 标签: Switch SRPG 2023 任天堂

    只谈战棋部分确实不错,其他方面人物塑造不行,音乐也不行,剧情演出更不行,但是有高清的琳我太行了!
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2015-4-8 / 标签: WIIU ACT BAYONETTA PlatinumGames 任天堂

    玩起来比一代舒服,爽快的打斗,短发贝姐也好赞,确实流程略短。

玩过的标签

/ 展开全部标签